Silent Hill 2 im Retro-Check: Horror, der das Herz bricht - Seite 4
Special 55,99 €
Passend zur schaurigen Herbstzeit werfen wir einen Blick zurück auf den Survival-Horror-Klassiker Silent Hill 2. Ein Remake des Titels, der erstmals vor mehr als 20 Jahren für die Playstation 2 erschien, wurde erst vor wenigen Tagen angekündigt und befindet sich angeblich bereits seit drei Jahren in Entwicklung. Bevor wir Hand an die Neuauflage legen können, nehmen wir uns noch einmal das Original zur Brust und checken, ob das alte Teil trotz angerosteter Optik und Mechaniken auch heute noch begeistern kann.
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Dieses vielschichtige Design hebt die Team-Silent-Spiele und besonders Silent Hill 2 von vergleichbaren Horrortiteln ab. Statt einfach nur irgendwie ekelhaft auszusehen, speist sich das Aussehen der Kreaturen aus Ereignissen und Gedanken im Leben der Figuren, die womöglich sogar grässlicher sind als jedes Monster. Das offensichtlichste Beispiel wäre wohl Angelas Peiniger "Abstract Daddy".
Storytelling par excellence
Die Narrative ist eine der größten Stärken des Spiels, obwohl darin gar nicht mal so viel gesprochen wird. Im Gegensatz zu vielen modernen Protagonisten hält James Sunderland über weite Strecken des Spiels seine Schnauze. Es gibt Momente, in denen wir unten am Bildschirm kurz lesen können, was er über eine Situation denkt, ein großer Redner ist allerdings nicht an ihm verloren gegangen. Auch seine Reaktionen auf die Scheußlichkeiten von Silent Hill sind bis auf wenige Ausnahmen sehr untertrieben. Durch diese Passivität scheint es fast, als würde sich der Schrecken direkt an uns vor dem Bildschirm richten. Ein Trick, der in den ersten vier Silent-Hill-Spielen immer wieder aufgegriffen wird.
Der Großteil der Geschichte wird in Briefen sowie Audio- und Videoaufnahmen erzählt. Die Dialoge mit anderen Figuren treiben ebenfalls die Handlung voran und haben mit ihrer - möglicherweise bewusst - hölzernen Vertonung einen traumähnlichen Charakter, stemmen die Erzählung aber glücklicherweise nicht allein.
Quelle: PC Games
Angela und der "Abstract Daddy"
Silent Hill 2 ist ein Paradebeispiel dafür, dass Videospiele andere Wege finden können, ihre Geschichte zu erzählen als beispielsweise Filme oder Bücher. Cutscenes, Rätseldesign, Worldbuilding, Figuren- und Umgebungsdesign, Sound und Actionsequenzen greifen ineinander, um ein Gesamtwerk zu schaffen, das unterhält, verstört und zum Nachdenken anregt. Selbst 20 Jahre nach Release führen Fans immer noch Diskussionen über die Handlung, teilen ihre Interpretationen bestimmter Stellen und decken versteckte Anspielungen auf.
Es ist eigentlich eine Schande, dass Silent Hill 2 derzeit offiziell auf keinem modernen System erhältlich ist. Wir sind für dieses Special tatsächlich mit der klassischen Playstation 2 Version losgezogen, der alte "Director's Cut" PC Release wird heute nicht mehr unterstützt. Die 2012 erschienene, neu vertonte Silent Hill HD Collection gilt unter Fans als absolutes Machwerk und spiegelt nicht die ursprüngliche Vision von Team Silent wider.
Wie so oft, sind diejenigen, die es sich zur Aufgabe gemacht haben, das Spiel für die Nachwelt zu konservieren, nicht die Rechteinhaber, sondern passionierte Fans. Unter dem Titel Silent Hill 2 Enhanced Edition existiert eine Liste von Mods, die den Abandonware Director's Cut wieder spielbar machen und verschönern. Da womöglich schon 2023 ein offizielles Remake von Bloober Team erscheint, ist es unwahrscheinlich, dass Konami derzeit irgendwelche Pläne hat, die Original-Version mit all ihren Ecken und Kanten neu zu veröffentlichen. Je nachdem, ob das Remake überragend gut oder horrend schlecht wird, werden die Rufe nach so einem Re-Release womöglich wieder lauter werden. Wir würden es uns zumindest wünschen, dass der Klassiker auch in Zukunft noch in seiner ganzen matschigen Pracht gespielt werden kann.
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