Resident Evil 8 Village: Lösung - Schloss Dimitrescu - Lady, Erste Maske, Klavierrätsel
Tipp
Im ersten Teil zum Schloss Dimitrescu in unserer Komplettlösung zu Resident Evil 8 Village findet ihr Tipps zu Rästeln, Minibossen und mehr.
In diesem Artikel
- Seite 1 Resident Evil 8 Village: Lösung - Spieleinstieg im Dorf
- Seite 2 Resident Evil 8 Village: Lösung - Schloss Dimitrescu - Lady, Erste Maske, Klavierrätsel
- Seite 3 Resident Evil 8 Village: Lösung - Schloss Dimitrescu - 3 Masken, Schätze, Bosskampf
- Seite 4 Resident Evil 8 Village: Lösung - Zweiter Dorfbesuch - Brunnenkurbel, Dukes Feinkost
- Seite 5 Resident Evil 8 Village: Lösung - Haus Beneviento
- Seite 6 Resident Evil 8 Village: Lösung - Dritter Dorfbesuch und Donnas Grab
- Seite 7 Resident Evil 8 Village: Lösung - Moreau am Stausee
- Seite 8 Resident Evil 8 Village: Lösung - Vierter Dorfbesuch mit neuer Kurbel
- Seite 9 Resident Evil 8 Village: Lösung - Festung und Sägewerk
- Seite 10 Resident Evil 8 Village: Lösung - Heisenbergs Fabrik
- Seite 11 Resident Evil 8 Village: Lösung - Furioses Finale & Bosskampf Miranda
- Seite 12 Bildergalerie
Resident Evil 8 Village Komplettlösung - Erster Teil von Schloss Dimitrescu
Wir geleiten euch durch den ersten Teil von Schloss Dimitrescu. Ihr lernt die Schlossdame kennen, holt euch die erste von vier Masken, löst das Klavierrätsel und findet einen Weg, die Vampirtöchter zu erledigen.
Resident Evil 8 Village - Lösung - Schloss Dimitrescu Teil 1
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Resident Evil 8 Village Komplettlösung - Erster Teil von Schloss Dimitrescu
- 1.1 Auf zu Schloss Dimitrescu
- 1.2 Lady Dimitrescu und ihre Vampirtöchter
- 1.3 4 Masken öffnen den Weg
- 1.4 Flucht vor der ersten Vampirtochter
- 1.5 Im Weinkeller
- 1.6 Die zweite Vampirtochter
- 1.7 Weinflasche und Pistolenzubehör
- 1.8 Ab in den Hof
- 1.9 Badehaus-Rätsel
- 1.10 Zurück in den Weinkeller
- 1.11 Lady Dimitrescus Gemach
- 1.12 Lady im Keller
- 1.13 Konzertsaal
- 1.14 Klavier-Rätsel
Auf zu Schloss Dimitrescu
Nehmt den Weg über die Zugbrücke in Richtung Schloss. An dieser Stelle führt euch ein Vorratskeller zu einem verschlossenen Tor. Zieht an dem
Quelle: pcgames.de
Der Händler Duke unterstützt euch bei eurer Aufgabe.
Hebel und der Charakter Heisenberg erscheint. Er schleift euch zu den vier Lords dieser Spielwelr. Mutter Miranda ist ebenfalls dabei so wie auch Lady Dimitrescu, Heisenberg selbst und Donna Benviento oder Moreau. Nach der Sequenz flüchtet ihr durch die Tunnel. Zu Beginn haltet ihr euch links, zertretet das Holz und spingt hinab in die schwarze Umgebung. Lauft die Brücke hinauf und der Werwolf mit dem Hammer ist wieder da. Nach einer Rutschpartie tretet ihr erneut im Raum eine Holzbarriere beiseite. Folgt diesem Tunnel. Im großen Raum mit der riesigen Stachelrolle versteckt ihr euch vom Eingang aus links unten in einem kleinen Vorsprung. Eure Handfesseln sind zerstört, ihr sammelt sämtliche Items aus Kisten ein und folgt dem oberen Weg. Durchquert die Räume mit den Fallen und ihr gelangt erneut in den Weinkeller, aus dem euch Heisenberg "abgeholt" hat. Betätigt nun den Hebel und ihr betretet den Keller über einen Keller den Weinberg von Schloss Dimitrescu. Plündert die Umgebung und freundet euch oben mit dem Duke an. Bei ihm verkauft ihr Schätze oder holt euch Rezepte für andere Munitionsarten, Waffen-Upgrades sowie einen größeren Koffer. Noch sollte eure Brieftasche eher leer sein, weshalb ihr zunächst den Weg ins Schloss fortsetzt.
Lady Dimitrescu und ihre Vampirtöchter
Öffnet die großen Tore und ihr bewegt euch auf ein Portrait drei junger Damen zu. Auf der Platte vor dem Gemälde werden die drei Töchter Bela, Cassandra und Daniela erwähnt. Zerstört rechts die Vitrine für etwas Schießpulver. Im Raum rechts vom Gemälde findet ihr einen Fahrstuhl, den ihr noch nicht benutzen dürft - hier liegt etwas Geld, das ihr mitnehmt. Im Gegensatz zu Kisten oder Vasen müsst ihr hier das Messer aktiv auswählen und damit zuschlagen. Vasen findet ihr noch neben den Treppen links und rechts. Vom Empfangszimmer auf der Map durch die Tür links gelangt ihr in einen Flur. Folgt dem Weg hinab, nehmt alle Vasen mit und betretet über den nächsten Raum die Halle der Vier. Schaut euch an der Tür gegenüber der großen Treppe die Platte an.
Quelle: pcgames.de
Ihr besorgt 4 Masken, um aus dem Schloss zu entkommen.
In einer Videosequenz stellen sich euch die drei Vampirtöchter vor. Die Damen entführen euch in ein Kaminzimmer. Gleichzeitig lernt ihr Lady Dimitrescu kennen. Ihr werdet an Haken an der Decke aufgehängt, die Schwerkraft hilft euch aus dieser misslichen Lage. Nachdem sich Ethan in der Videosequenz heilt, durchsucht ihr den Raum. Nehmt das Weinglas neben den Büchern mit. Im Nebenraum findet ihr eine verschlossene Kommode. Ihr verlasst dieses Zimmer durch den Kaminschacht und sammelt dort die rostigen Reste links ein. Weiter vorn an der Statue findet ihr den Ring mit rostrotem Auge, den ihr einheimst. Es öffnet sich ein Durchgang, der euch in den Flur zwischen Schlafgemach und Halle der Vier bringt. Nehmt noch die Gegenstände im Flur mit, bevor ihr zur Halle zurückkehrt.
4 Masken öffnen den Weg
Zurück in der Halle der Vier sind plötzlich vier Statuen erschienen. In diese setzt ihr vier Masken ein, die ihr nun im Schloss Dimitrescu in Resident Evil 8 Village zusammensucht. Gegenüber der Tür, durch die ihr die Halle betreten habt, findet ihr das Zimmer des Dukes.
Haltet mit ihm ein Schwätzchen und schaut euch im Raum um - ihr findet unter anderem eines von 4 Kugellabyrinthen - und speichert ab, bevor ihr euch weiter nach Rose umseht.
Das Herstellungsschema für Shotgun-Munition solltet ihr beim Duke mitnehmen, so dass ihr im Schlossabschnitt auch schlagkräftiger Patronen herstellen könnt. Auf dem Weg zu Lady Dimitrescus Gemächern führt euch euer Weg die Treppe hinauf in die Haupthalle. Hier plündert ihr der Gegenstände und nehmt dann abermals den Weg nach oben ins 1. OG. Hier plündert ihr in den Gängen Vasen, im Weinzimmer holt ihr euch eine Chemikalie. Begebt euch dann zur Tür mit Figur-Verziehrung. Untersucht den Roting mit dem roten Auge und entfernt das Auge. Setzt es in der Tür ein, um diese zu öffnen.
Flucht vor der ersten Vampirtochter
Quelle: pcgames.de
Die Vampirtöchter sind zu Beginn unverwundbar.
Sobald ihr durch die Tür schreitet, wird die erste Vampirtochter Cassandra getriggert. An dieser Stelle könnt ihr sie leider nicht erledigen, also flieht ihr und spart Munition. Lauft den Gang entlang, vor der Tür mit dem Wappen biegt ihr links ab. Durch eine Tür gelangt ihr ins Ankleidezimmer, in dem ihr hinten Bretter entfernt. Lasst euch den Schacht hinabfallen und ihr habt zunächst Ruhe vor der Vampirdame.
Im Weinkeller
Hier unten seht ihr euch im Raum um, lest Notizen und erfahrt mehr zur Hintergrundgeschichte. Nehmt den Weg durch das Kellergewölbe, plündert die Nische links. Kriecht nun durch den schmalen Gang und Lady Dimitrescu flieht mit der Weinflasche aus dem Verkostungszimmer. Ihr plündert das Areal, der Gang führt euch in die Halle des Krieges. Hier zündet ihr mittels Kronleuchter die beiden Fackeln an. Positioniert euch hierfür so, dass ihr mit dem Messer auf den
Quelle: pcgames.de
Im Verließ erledigt ihr Vampire und erhaltet Loot.
Feuerkelch einschlagt und dieser in Richtung der Fackelständer fliegt. Wiederholt das auf der anderen Seite und ein Durchgang öffnet sich.
Ihr gelangt hier in einen dunklen Zellentrackt, indem euch ein paar Kutten-Vampire begegnen. Plündert die Zellen und sucht euch einen der Zellen aus, von der ihr alle Vampire locker per Pistole erledigt. Spart euch die Shotgun-Schüsse. Auf dem Schwierigkeitsgrad normal, erledigt ihr bequem ein paar der Biester. Kopftreffer wirken bei den Gegnern Wunder. Am Sound erkennt ihr, ob weitere Gegner in der Nähe sind. Sammelt den Loot ein und nehmt alle Items und Notizen der Umgebung mit. Erledigt ihr die Gegner sammelt ihr auch Schätze wie Kristallschädel sowie Ingrid Halskette, die ihr später beim Händler verkauft.
Die zweite Vampirtochter
Quelle: pcgames.de
Die zweite Vampirlady wird bei kalten Temperaturen verwundbar. Das Fenster zerstört sich in der Sequenz von selbst.
Nachdem ihr die Treppen nach oben lauft, seht ihr eine verschlossene Tür, für die ihr später zurückkehrt. Betretet den Zellenblock und die zweite Vampirtochter erscheint. Schießt mit der Pistole ein paar Mal auf sie und sie löst sich auf. In diesem Areal könnt ihr sie nicht erledigen. Sammelt bei Bedarf die Kisteninhalte ein, ihr kehrt aber später auch zurück und holt diese nachträglich. Ziel ist auf der Map die Treppe rechts unten. Lauft diese hinauf und heimst die Shotgun-Munition links ein. Reißt weiter hinten die Bretter ein und ihr werdet in den Raum per Videosequenz katapultiert.
Weinflasche und Pistolenzubehör
Das zerstörte Fenster lässt Kälte ins Zimmer, was die gute Vampirdame verletzbar macht. Holt nun eure Shotgun raus und feuert drauf, bis sich die Lady in Staub verwandelt. Uns halfen an dieser Stelle auch zwei Minen weiter. Nehmt den kristallinen Torso mit und plündert den Raum. Kehrt bei Bedarf zurück ins Verlies und heimst dort sämtliche Gegenstände ein. Setzt dann euren Weg fort. In der Küche findet ihr die Weinflasche "Sanguis Virginis" in einer Schüssel. Im Gang außerhalb der Küche findet ihr den Rückstoß-Kompensator für die LEMI-Fausfeuerwaffe. Diesen setzt ihr im Inventar ein, um die Pistole mehr Feuerkraft zu verleihen.
Quelle: pcgames.de
Mit dem Hofschlüssel dringt ihr weiter vor.
Von der Küche aus gelangt ihr über den Gang wieder in Richtung Haupthalle. Bevor ihr den Flur verlasst, findet ihr euren ersten Dietrich - falls ihr nicht schon beim Händler gekauft habt. Öffnet hiermit bestenfalls die Kommode hinten im Gang. Ihr findet eine
Engelsstatue aus Holz, die ihr beim Duke verkaufen dürft. Verlasst den Gang in über das Speisezimmer in Richtung Haupthalle. Begebt euch nach oben ins Weinzimmer und setzt oben die Flasche ein. Ihr gelangt in den hinteren Raum, wo ihr den Hofschlüssel für den Dining Room findet. Wir empfehlen aber zunächst eineinen Besuch beim Duke, um zu speichern. Außerdem solltet ihr Schätze verkaufen und euer Inventar mit dem Koffer-Upgrade zu vergrößern und ggf. das Shotgun-Upgrade zu erwerben und auszurüsten.
Ab in den Hof
Über das Esszimmer gelangt ihr danach wieder in Richtung Hof. Auf dem Weg zum Speisesaal erscheint erneut die gute Cassandra und möchte ihr Werk fortsetzen. Feuert auf sie, bis sie sich auflöst und begebt euch danach über den Speisesaal in den Hof. Draußen in der Kälte habt ihr zunächst Ruhe vor der Vampir-Lady. Generell seid ihr auf der Suche nach Lady Dimitrescus Gemächern, da sich Ethans Tochter Rose dort befinden könnte. Durchsucht den Hof nach Gegenständen und Items. Auf der Map unten rechts setzt ihr euren Weg im Schloss von Resident Evil 8 Village fort.
Badehaus-Rätsel
Quelle: pcgames.de
Das Badehaus-Rätsel ist nicht schwer zu lösen.
Nehmt ihr die Tür vom Hof rechts unten, so seht ihr die Lady die Treppe hinauflaufen. Folgt ihr, nachdem ihr den unteren Bereich durchsucht habt. Sofern ihr die Flure entlanglauft, hört ihr die gute Lady fluchen. Gegenüber dem Eingang zu Lady Dimitrescus Gemächern findet ihr die Karte für das Schloss-Hauptgebäude. Ihr begebt euch ins Badehaus und löst das dortige Rätsel. Auf der Platte weiter hinten findet ihr einen Hinweis. Die Statuen lassen sich in zwei Richtungen drehen. Folgende Kombination öffnet die Weg: Beide Frauenstatuen schauen sich an. Der Reiter schaut zur Frau in der Kutte.
Zurück in den Weinkeller
Ihr klettert die Leiter hinab in den Weinkeller. Hier unten findet ihr eine der 20 Wackel-Ziegen zum Sammeln. Im vom Wein (oder Blut?) überfüllten Keller gibt es wieder Gegnerwellen von Kutten-Vampiren. Plündert die Gegenstände des Kellers und erledigt die Gegner mit der Pistole. Alternativ lockt ihr die Biester auch in platzierte Minen hinein. Plündert ihre Hinterlassenschaften und nehmt dann hinten den Lastenaufzug auf den Balkon vor Lady Dimitrescus Gemächern. Heimst ihr das Kraut hinter dem Aufzug ein.
Lady Dimitrescus Gemach
Im Zimmer links mit dem Bärenfell findet ihr Geld und eine Schreibmaschine zum Speichern. Klettert dann auf der Terasse zu den
Gemächern von Lady Dimitrescu und belauscht das Telefonat. Danach betretet ihr das Zimmer und findet am Kerzenständer am Fenster Lady Dimitrescus Schlüssel. Mit diesem verlasst ihr Zimmer und die gute Dame stattet euch einen Besuch ab. Ihr werdet erneut in den Keller katapultiert. Plündert hier unten das Areal vor dem Loch in der Wand. Kriecht danach hindurch und ihr gelangt erneut in eine Art Verließ. Betätigt den Hebel rechterhand neben dem Tor.
Quelle: pcgames.de
In Lady Dimitrescus Gemächern schnappt ihr euch einen wichtigen Schlüssel.
Lady im Keller
Quelle: pcgames.de
Ethan hat einfach ein Händchen für ausweglose Situationen.
Ihr gelangt ins Kellergewölbe, wo ihr auf Map unten rechts in der Nische Geld und Chemikalien finden. Danach lauft ihr in Richtung der Treppe links oben auf der Karte. Um das Gitter zu öffnen, zieht ihr erneut an einem Hebel. Nach der makaberen Videosequenz erscheint die Lady und verfolgt euch durch die Gänge. Weicht ihr im Gewölbe aus und lauft zurück zum Tor mit eurer Hand. Ethan kann nun das Gitter öffnen und über diesen Weg entkommen. Benutzt an der hinten den Schlüssel der Lady und ihr erreicht eine Brunnenskulptur mir der Maske der Trauer. Ein Fahrstuhl bringt euch nach oben und Ethan klebt seine Hand mit einem Heiltrank wieder an. Ihr landet in der Mitte des Hofes. Seht euch vor den Vampiren im Hof vor. Nehmt nun die Tür mit Lady Dimitrescus Symbol. Im Nebengebäude findet ihr eine weitere Karte des Schlosses. Ihr erreicht in diesem Teil des Schlosses den Konzertsaal, die Bibliothek sowie die Halle der Freude und das Atelier.
Konzertsaal
In der oberen Etage des Konzertsaales findet ihr neben Vampir-Gegnern auch die Kugel mit Blume und Schwert. Diese setzt ihr beim Duke neben der Halle der Vier in das Kugellabyrinth ein. Außerdem befindet sich hier oben noch eine verschlossene Kommode. Nehmt hinten die Treppe hinab in den unteren Teil des Konzertsaales und plündert zunächst alle Vasen und Items. Am Konzertflügel findet ihr ein Rätsel.
Klavier-Rätsel
Hierbei spielt ihr die angezeigten Noten in der richtigen Reihenfolge. Auf den Sechsachtel-Takt müsst ihr dabei nicht achten. Drückt ihr eine falsche Note, bekommt ihr das auf dem Notenblatt angezeigt. Viel falsch machen könnt ihr hier nicht. Das Spiel speichert richtige Eingaben ab. Zurück auf Anfang fallt ihr dabei nicht. Allein durch probieren löst ihr dieses Rätsel schnell. Die richtigen Noten sind: C2-G-H-A-A-D2-C2-D2-E2-E2. Ihr erhaltet den Schmiedeeisernen Schlüssel, der euch jede Menge Türen sowohl im Schloss als auch im Dorf öffnet. Auf dem folgenden Screenshot seht ihr die Lösung des Klavierrätsels. Wir haben die Tasten unten numeriert, tippt die Nummern einfach in der richtigen Reihenfolge.
Quelle: pcgames.de
Löst das Klavierrätsel wie hier auf dem Bild dargestellt. Wir haben euch die nötigen Tasten durchnummeriert.
Plündert den Konzertsaal und lauft dann über den Hof und den Speisesaal zurück zur Halle der Vier. Hier setzt ihr die erste Maske ein. Untersucht die Rückseite der Maske, um den passenden Sockel zu finden. Legt nun beim Duke eine Pause ein und löst das Kugellabyrinth für den Schatz. Kauft dann beim Duke ein und erhöht vor allem die Magazingröße eurer Waffen. Speichert dann das Spiel und plant eure nächsten Beutezüge.
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