Psychonauts 2: Die fast unmögliche Fortsetzung im Test

Test Felix Schütz
Psychonauts 2: Die fast unmögliche Fortsetzung im Test
Quelle: PC Games

Eine Fortsetzung wie Psychonauts 2 dürfte es eigentlich gar nicht geben: 16 Jahre nach dem ersten Teil geht das Abenteuer einfach weiter, als wär nix gewesen! Mit im Gepäck: Großartige Levels, Unmengen an Fan-Service und ganz viel Herz. Im Test zeigt sich: Psychonauts 2 ist ein Fest für Fans und alle, die es werden wollen.

Ein Extra-Lob verdienen sich dafür die Bosskämpfe. Die sind zwar spielerisch eher simpel gestrickt und auf dem normalen Schwierigkeitsgrad schnell erledigt, fügen sich aber prima in die Geschichte ein und sind vor allem richtig hübsch inszeniert. Die steifen Bossgefechte aus dem ersten Psychonauts können da nicht mal im Ansatz mithalten!

Sammelkram in Hülle und Fülle

Wer einfach nur stur von einem Level zum nächsten marschiert, ist problemlos in 10 bis 15 Stunden durch. Genau wie im Vorgängerspiel locken aber noch massenhaft Sammelaufgaben, die viel Zeit verschlingen können. So gibt es in jedem Gedankenlevel Dutzende (zum Teil Hunderte!) bunt schimmernde Trugbilder, die ihr einsacken könnt.

Außerdem findet ihr von Zeit zu Zeit emotionalen Ballast, dargstellt in Form schluchzender Taschen, für die Raz zunächst einen passenden Anhänger finden muss, bevor er sie freudestrahlend entsorgen kann. Neu sind Körnchen Weisheit (erhöhen Raz' Level) und Gehirnhälften (steigern die Lebenskraft), doch das Schönste sind nach wie vor die Gedankentresore: In denen entdecken wir kurze, schwarz-weiße Bildersequenzen, die verborgene, meist tieftraurige Erinnerungen eines Charakters preisgeben.

Genau wie im Vorgänger entfalten diese stillen Momente eine eindringliche Wirkung: Double Fine nähert sich seinen tragischen Figuren zwar mit viel Humor, beweist in den richtigen Augenblicken aber auch immer wieder gebotenen Ernst. Dadurch verkommt Psychonauts 2 nie zur stumpfen Blödelei, sondern erreicht das, was vielen anderen Spielen fehlt: Wir nehmen die Charaktere und ihre Sorgen ernst.

Bildergalerie

Gepflegter Wahnsinn

Der optionale Sammelkram hat auch einen spielerischen Zweck: Indem Raz Trugbilder, Weisheitskörnchen oder umherfliegende Karten einsackt, steigt er im Laufe der Zeit im Level auf. Anders als im Vorgänger gibt's für jeden neuen Rang nun einen Fähigkeitenpunkt, den man dann auf Raz' neun mentale Fähigkeiten verteilen darf. Das ist in der Theorie super, in der Praxis aber belanglos: Die wichtigsten Verbesserungen lassen sich mühelos im Vorbeigehen freischalten, den Rest braucht man ohnehin nicht.

Das trifft auch auf den Shop zu, in dem man mit gesammelten Splittern (der Ingame-Währung) nicht nur Heilgegenstände, sondern auch Upgrades kaufen kann. Diese Upgrades präsentieren sich in Form von Ansteckern, von denen bis zu drei gleichzeitig aktiv sein können. Es gibt eine stattliche Auswahl von Kampfboostern und Fähigkeitenverstärkern - doch wirklich nützlich sind davon vielleicht nur drei oder vier, der Rest ist völlig optional. Immerhin: Die Pins lassen sich jederzeit schnell auswechseln, man bleibt also flexibel.

Die Steuerung erinnert stark an den Vorgänger, reagiert aber präziser. Quelle: PC Games Die Steuerung erinnert stark an den Vorgänger, reagiert aber präziser. Ein Nachteil der Sammelaufgaben: Vieles lässt sich im ersten Leveldurchgang gar nicht mitnehmen. Oft stolpert man beispielsweise über Ballast-Taschen, lange bevor man die passenden Anhänger entdeckt. Oder man kommt an verschlossenen Türen vorbei, für die man die neue Fähigkeit "Projektion" benötigt. Das Problem: Dieses Talent erhält man erst spät im Spiel, dadurch muss man frühere Gedankenlevel also zwangsweise nochmal besuchen, wenn man wirklich alles mitnehmen will. In alte Außengebiete darf man ab einem bestimmten Punkt allerdings nicht mehr zurückkehren, weil uns die Geschichte hier einfach einen Riegel vorschiebt.

Immerhin: Nach dem Durchspielen können wir zwanglos in jeden Bereich zurückkehren und restlos erledigen, was noch übrig ist. Das lohnt sich schon allein deshalb, weil man nach dem Abspann auch noch ein paar Bonus-Dialoge führen kann - das rundet das Finale noch einen Tick besser ab.

Tolle Atmosphäre

Wie schon bei Brütal Legend setzt Double Fine wieder auf die Unreal Engine, mit Erfolg: Im Test auf PC und Xbox One Series S lief das Spiel durchgängig flüssig und rund, auch die Ladezeiten fielen kurz aus. Neben dem typischen Spielgefühl wurde auch das comichafte Design des ersten Teils wunderbar eingefangen, einschließlich der etwas klobigen Charaktermodelle. Das kann man natürlich kritisch sehen, schließlich wäre die Engine zu sehr viel mehr fähig. Doch den Entwicklern geht ihr Stil klar über moderne Technik, Psychonauts soll bitteschön Psychonauts bleiben. Wir sagen: Richtig so!

Cool: Wir dürfen sogar einen Agenteneinsatz im 'echten' Leben spielen. Quelle: PC Games Cool: Wir dürfen sogar einen Agenteneinsatz im "echten" Leben spielen. Hin und und wieder zeigt sich das Spiel außerdem unerwartet schick, beispielsweise sind manche Levels wunderschön ausgeleuchtet oder glänzen mit feinen Texturen, in denen sich die Umgebung spiegelt. Davon konnte der Vorgänger, der noch aus der PS2-Ära stammt, nur träumen.

Edler Sound, aber nur auf Englisch

Die Grafik mag Geschmackssache sein, doch über die Musik lässt sich kaum streiten: Komponist Peter McConnell (Grim Fandango, Brütal Legend) liefert hier eine seiner schönsten Arbeiten ab, mit einem voll orchestralen Score, der auch im Kino gut aufgehoben wäre. Egal ob wir einen sonnigen Steinbruch erkunden, dramatische Bosskämpfe bestreiten oder in einer bedrückenden Gedankenwelt abtauchen, die abwechslungsreichen, cineastischen Stücke untermalen die Atmosphäre nahezu perfekt.

Geknutscht haben sie schon: Wie geht es zwischen Raz und Lilly weiter? Quelle: PC Games Geknutscht haben sie schon: Wie geht es zwischen Raz und Lilly weiter? Typisch für Double Fine ist auch die englische Sprachausgabe tadellos: Alle Sprecher aus dem ersten Spiel sind wieder mit an Bord und legen sich ins Zeug. Auch die neuen Figuren wurden gut besetzt, in einer besonders sympathischen Rolle ist beispielsweise Jack Black (Tenacious D) zu hören, der hier auch eine tolle Gesangseinlage abliefert. Einen überraschenden Part konnte Double Fine außerdem mit dem Schauspieler Elijah Wood (Der Herr der Ringe) besetzen, der schon in Broken Age mit an Bord war.

Einziger Wermutstropfen: Deutsche Sprachausgabe gibt es diesmal leider nicht. Alle Texte und Untertitel wurden zwar sauber übersetzt, doch gerade nach dem klasse vertonten ersten Teil hätten wir uns gewünscht, dass auch Psychonauts 2 mit dem gleichen Aufwand lokalisiert wird. Es wäre doch jammerschade, wenn die deutschen Verkaufszahlen darunter leiden! Schließlich haben die Fans satte 16 Jahre auf dieses Spiel gewartet: Eine starke Fortsetzung, die den Namen Psychonauts 2 wirklich verdient.

Meinung

Wertung zu Psychonauts 2 (PC)

Wertung:

9.0 /10

Wertung zu Psychonauts 2 (XBO)

Wertung:

9.0 /10
Pro & Contra
Gute Story, die prima an den ersten Teil anknüpftCharme des Originals wird perfekt eingefangenDurchweg liebenswerte CharaktereAbwechslungsreiche, cool gestaltete GedankenweltenAction im Vergleich zum ersten Teil deutlich verbessertNette BosskämpfeSchöne Außengebiete laden zum Erkunden einViel Humor mit gut abgestimmten tragischen MomentenStimmungsvolle InszenierungViel optionaler SammelkramToller SoundtrackMotivierte englische SprecherSchwierigkeitsgrad auch für Action-Neulinge anpassbar
Ein paar Figuren kommen etwas zu kurzFür Neueinsteiger mitunter schwer zu verstehenKleine Ungenauigkeiten beim Springen und KletternEinige Sammelobjekte erst beim zweiten Levelbesuch erreichbarAnstecker sind überwiegend überflüssigKeine deutsche SprachausgabeWenig neue Psi-KräfteWenig NebenaufgabenKönnte ruhig noch etwas länger sein

Psychonauts 2 ist ab dem 25. August 2021 für PC, aktuelle Xbox-Konsolen und PS4/PS5 erhältlich. Wir haben die Microsoft-Store-Fassung auf PC und Xbox Series S getestet. Die Steam- und PS4-Versionen lagen uns nicht zum Test vor. Das Spiel ist ab Release auch im Xbox Game Pass enthalten. Auch auf dem Steam Deck läuft das Spiel sehr ordentlich.

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