Psychonauts 2: Tipps zur Schnitzeljagd - Alle Fundorte der 16 Items im Überblick
Tipp
Psychonauts 2 Schnitzeljagd: Tipps zu allen 16 Fundorten. Wir bieten euch einen Überblick zu sämtlichen Locations der Items für die Scavenger Hunt. Die meisten Items liegen in den Levels versteckt und sind an dem blauen Schimmer erkenntbar. Einige jedoch nicht. In dieser Übersicht erläutern wir kurz und knapp alle Fundorte der Sammelgegenstände.
In Psychonauts 2 alle 16 Items der Schnitzeljagd finden: Tipps zu allen Fundorten. Genau wie im Vorgänger bietet auch die herausragende Fortsetzung eine Scavenger Hunt. Die Nebenquest erhaltet ihr von Norma kurz nachdem ihr eure Praktikanten-Laufbahn beginnt. Die Belohnung für alle 16 Items ist simpel: Raz bekommt vom Rest der Praktikanten seine Kleidung zurück. Einige der Gegenstände sind mit einer blau leuchtenden Aura umgeben, andere aber nicht.
In der folgenden Liste findet ihr Tipps zu sämtlichen Schnitzeljagd-Items in Psychonauts 2 (jetzt kaufen 59,99 € ). Wir legen euch auch unseren Test zu Psychonauts 2 ans Herz. Hier erfahrt ihr sämtliche Stärken und Schwächen der fantastischen Fortsetzung des Double Fine-Klassikers. Übrigens: Sofern ihr Xbox-Besitzer mit Game Pass-Abonnement seid, spielt ihr beide Games ohne Zusatzkosten im Zuge des Abos.
Psychonauts 2 Schnitzeljagd: Tipps zu den Fundorten aller 16 Items
Die folgenden Items besorgt ihr, um die Schnitzeljagd abzuschließen. Im Menü der Nebenquests erhaltet ihr eine Übersicht zu allen Items und dürft nachvollziehen, welche Gegenstände ihr bereits eingesammelt habt.
Psychonauts 2 - Schnitzeljagd gelöst
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Psychonauts 2 Schnitzeljagd: Tipps zu den Fundorten aller 16 Items
- 1.1 Laserdisc zur Agenteneinweisung
- 1.2 Austronauten-Eiscreme
- 1.3 Bienenstock in Form meines Handys
- 1.4 Dose Mais
- 1.5 Tage altes Sushi
- 1.6 Kartendeck
- 1.7 Feindliches Überwachungsgerät
- 1.8 Menschlicher Schädel
- 1.9 Mini-Mörderinsektenroboter
- 1.10 Psychonauten-Namensschild
- 1.11 Souvenirtasse
- 1.12 Pistanium-Messer
- 1.13 Signiertes Exemplar von "Geistschwarm"
- 1.14 Schnapp-Beil
- 1.15 Nicht explodierte Bombe
- 1.16 Wikingerhelm
Laserdisc zur Agenteneinweisung
Quelle: PC Games
Psychonauts 2 Tipps - Alle 16 Fundorte der Schnitzeljagd im Überblick (2)
In Ottos Werkstatt hinter seinem Schreibtisch gelangt ihr in den Rest des Labors. Ihr seht dort eine schmale Halle mit elektrifiziertem Boden. Rollt einfach mit eurer Kugel herüber.
Austronauten-Eiscreme
Sobald ihr euch im Nervenzentrum befindet, schaut ihr euch die Computer an. Ihr beginnt am Bildschirm, der grün leuchtet. Danach leuchtet ein weiterer Bildschirm grün. Sobald ihr alle Computer abgeklappert habt, schnappt ihr euch die Eiscreme.
Bienenstock in Form meines Handys
Hinter Cassies Bienenstock findet ihr das Item. Hinter dem zweiten Smoker nahe des Bienenstocks werdet ihr fündig.
Dose Mais
In der Höhle von Sassclops nach dem Campingplatz findet ihr ein zweites Lagerfeuer. Wie bei der Nicht Explodierten Bombe entzündet ihr das Feuer und lasst euch zur oberen Kante nach oben tragen.
Tage altes Sushi
In der Noodle Bowl-Cafeteria der Zentrale links am Buffet das leuchtende Item.
Kartendeck
Begebt euch ins Bowlingcenter und werft Bowlingkugeln mittels Telekinese auf die Bahnen, bis das Item herausfällt.
Feindliches Überwachungsgerät
Nachdem ihr den Archetyp-Skill von Cassie erhalten habt, sammelt ihr die letzten Items ein. Ihr kehrt in den Klassenraum des Hauptquartiers zurück. Hier betretet ihr das Artefakte-Lager, wo ihr anfangs eure Kleidung verloren habt. Brennt das Poster weg und ihr gelangt ins Aktenlager. Ihr seht hier eine Tür mit Briefkasten-Schlitz. Nutzt hier den Archetyp-Skill um den Raum dahinter zu betreten. Hier sammelt ihr das Item ein.
Menschlicher Schädel
Quelle: PC Games
Psychonauts 2 Tipps - Alle 16 Fundorte der Schnitzeljagd im Überblick (3)
An der Seilbahn von Fierro fehlen drei Zahnräder, die ihr aus der Umgebung mittels Telekinese einsammelt und am Motor anbringt. Sobald ihr nach oben fahrt, kommt euch die andere Bahn entgegen und bringt das Item mit. Springt einfach herüber.
Mini-Mörderinsektenroboter
Im Haus am Fluss bei Green Needle Gulch findet ihr eine Leiter, die in den zweiten Stock führt. Ihr findet ein paar Zweige, die einen Durchgang versperren. Entzündet die Zweige und nehmt den Durchgang. Auf der linken Seite springt ihr zum Item.
Psychonauten-Namensschild
In der Zentrale im Agenten-Flügel an der Tür zu Millas Raum findet ihr das Namensschild
Souvenirtasse
Im Diner des Fragwürdigen Gebiets findet ihr eine Tür mit Briefkasten-Schlitz. Hier nutzt ihr den Archetype-Skill erneut, um das Item zu erreichen.
Pistanium-Messer
Sobald ihr den Steinbruch erreicht, haltet euch rechts vom Eingang. Hinter der Röhre zum zweiten Stock seht ihr ein paar rechteckige Felsen. Ihr überquert diese zur Höhle auf der anderen Seite. Darin hüpft ihr an der Seite die Plattformen nach oben, um das Item einzuheimsen.
Signiertes Exemplar von "Geistschwarm"
Sprecht mit Cassie in ihrem Bienenschwarm und fragt sie nach einem Autogramm auf Raz' Ausgabe von Mindswarm. Ähnlich zum Namensschild gibt es hier keine Markierung.
Schnapp-Beil
An der Mühle im Fragwürdigen Gebiet nutzt ihr die Time Bubble, die die Zeit verlangsamt am Mühlrad. Lasst euch dann auf das Dach tragen. An der Spitze des Daches findet ihr das Beil. Achtung, das Dach ist rutschig. Hier probiert ihr einfach mehrmals.
Nicht explodierte Bombe
Auf dem Weg zum Fragwürdigen Gebiet findet ihr ein Lagerfeuer. Entzündet es mit Pyrokinese und nutzt die aufströmende Luft, um euch nach oben ziehen zu lassen. Oben findet ihr die Nicht Explodierte Bombe.
Wikingerhelm
Auf dem Weg zu Cassies Bienenstock in der Schlucht erreicht ihr Helmuts Stage. Links führt euch der Weg hinter Helmuts Lieferwagen, wo ihr den Helm findet. Bei Nacht ist der Pfad zunächst schlecht zu sehen.
