Pokémon Karmesin & Purpur: So sehr verändert der zweite DLC das Spiel! - Vorschau
Special
Wir konnten vor Ort bei Game Freak den zweiten DLC namens Pokémon Karmesin & Purpur: Die Indigoblaue Scheibe spielen. Lest in unserer Vorschau, was euch erwartet!
Wir dürfen auch hier keine Details verraten, jedoch fühlten wir uns bei dem Top-Vier-Kampf, besonders gepaart mit der schnellen Hintergrundmusik, wie in einem waschechten E-Sports-Match, bei dem es um etwas geht! Das begrüßen wir ausdrücklich, da ein langjähriger Kritikpunkt ist, dass die Pokémon-Reihe immer einfacher wird. Außerdem dürfen wir das DLC-Gebiet ohnehin erst betreten, sobald wir das Hauptspiel durchgespielt haben. Passend also, dass sich selbst wilde Pokémon mit Level 50 und höher herumtreiben. Was die Kämpfe im DLC weiterhin vom Hauptspiel und auch dem Vorgänger abhebt, sind die aus alten Spielen zurückkehrenden Doppelkämpfe. Jeder Trainer-Kampf, den wir finden konnten, ging direkt im 2vs2-Format los.
Eine mutige Entscheidung von Entwickler Game Freak. Wir freuen uns auf jeden Fall über den frischen Wind und die taktische Vielfalt im Kampf, die mit dem System einhergehen. Wir gehen stark davon aus, dass alle wichtigen Kämpfe im Doppelpack ausgeführt werden und eine ähnliche Schwierigkeit bieten wie der "Bosskampf", den wir bestreiten durften!
Die bereits angekündigte, neue Form der Terakristallisierung durften wir zwar bisher nicht in Aktion sehen, wir hoffen jedoch, dass auch diese erneut eine taktische Komponente mit ins Spiel bringt, um die Kämpfe noch ein wenig zu würzen.
Ein würdiger Abschluss?
Wir bekamen im Rahmen der Preview ein gutes Gefühl bezüglich des zweiten Parts des DLCs. Wir würden gerne mehr erzählen, jedoch sollen einige Informationen noch nicht ans Tageslicht geraten. Nur so viel sei gesagt: Es wird Möglichkeiten geben, sinnvoll abseits der Hauptgeschichte mehr Spielzeit in der neuen Spielwelt zu verbringen.
Quelle: Nintendo
Wie viel, ist jedoch unklar. Cool auf jeden Fall: vor unserem Kampf mit Amarys durften wir in einem Minispiel antreten, bei dem wir mit Koreidon bzw. Mireidon einen Parkour aus Ringen durchfliegen mussten. Dabei hatten wir freie Kontrolle in der Luft, was wir uns sehr als Feature für das gesamte Spiel wünschen würden.
Ob wir das auch bekommen werden, wissen wir nicht, jedoch wäre es eine perfekte Belohnung, nachdem wir den Hauptteil der Story abgeschlossen haben. Die Fähigkeit zu fliegen nur in dem kurzen Minispiel zu belassen, wäre eine verpasste Chance, den Spielern mehr Freiheit zu bieten, während man ihnen die Möglichkeit direkt vor die Nase hält.
Auch ein bisschen Fan-Service darf natürlich nicht fehlen: Es wird möglich sein, alle Starter-Pokémon, die es jemals gab, in der neuen Region zu fangen! Genauso wie einige neue und natürlich auch alte Pokémon aus den verschiedenen Regionen, die dem Pokédex hinzugefügt werden.
Zudem soll es einige Easter Eggs für alteingesessene Fans geben, die in der Spielwelt versteckt sind. Wir verraten jedoch keine Details - was ist schon eine Eiersuche, wenn man die Belohnung bereits kennt? Ob die gesamte Spieldauer länger oder kürzer sein wird als im ersten Teil des DLCs, können wir nicht sagen.
So muss das!
Bisher wirkt die Fortsetzung "Die indiglaube Scheibe" wie eine würdige Fortsetzung zu dem ersten Teil, die sich die Kritik der Fans zu Herzen nimmt.
Wer den ersten Part des DLCs mochte und über die technischen Makel weiterhin hinwegsehen kann, wird wahrscheinlich auch hier, genau wie in Die Türkisgrüne Maske, seinen Spaß finden. Wir schauen positiv auf den Release am 14. Dezember 2023 und werden die Erweiterung natürlich auch im Rahmen eines Tests für euch unter die Lupe nehmen! Transparenzhinweis: Die Reisekosten wurden vom Publisher übernommen.
