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    Meinung: Prozedural generierter Müll und der Tod guter Geschichten

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    [Quelle: PC Games ]
    https://www.gamesaktuell.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Meinung-prozedural-erstellte-Spielewelten-sind-nicht-gut-1363587/galerie/3464682/
    [14/12/2020] Die Skills und Persönlichkeiten der Londoner Bevölkerung setzen sich aus einem großen Pool zusammen. Sich wiederholende Elemente erkennt man erst, wenn man einige Zeit gespielt hat, dann aber sind sie nicht mehr wegzusehen.

    [14/12/2020] Die Skills und Persönlichkeiten der Londoner Bevölkerung setzen sich aus einem großen Pool zusammen. Sich wiederholende Elemente erkennt man erst, wenn man einige Zeit gespielt hat, dann aber sind sie nicht mehr wegzusehen.

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