NDA, HUD und APM: Auch in der Welt der Videospiele wird viel Fachchinesisch gesprochen. Um mitreden zu können, ist das Verständnis einiger Vokabeln und Abkürzungen ausgesprochen hilfreich. Wir haben für euch den Begriffsdschungel gelichtet und alle Insider der Spiele-Industrie kurz und verständlich erklärt.
In diesem Artikel
Open World - Ein wesentlicher Teil des Spielkonzepts. Open World-Games zeichnen sich, wie der Name bereits vermuten lässt, durch eine riesige und frei erkundbare Spielwelt aus. Weiteres Merkmal: Abseits der Handlung existieren weitere Herausforderungen, denen man sich jederzeit stellen kann.
Patch - (Kleine) Hilfsprogramme, die Fehler in einem Spiel ausbügeln und / oder Verbesserung in der Spielbalance mit sich bringen. Patches können das Programm auch um neue Features erweitern.
PEGI - Bei der Pan-European Game Information (PEGI) handelt es sich um ein einheitliches Freigabesystem für den europäischen Raum. Es wird mittlerweile in über 30 Nationen genutzt, darunter Österreich, Frankreich und Großbritannien. In Deutschland sind die Alterseinstufung der USK bindend.
Playstation Network - Die Online-Plattform von Sony für ihre hauseigene Konsole PlayStation 3. Hier werden kostenlose Demos und Trailer angeboten, aber auch kostenpflichtige Zusatzinhalte (DLC, Themes) und Spielfilme in HD-Qualität.
Power up - Sammelbarer Gegenstand, der der Spielfigur unmittelbar einen Bonus verschafft. Das wohl bekannteste Power Up in der Videospielwelt stellt der rote Pilz aus Super Mario dar.
PvP - (englisch: player versus player) Mit PVP bezeichnet man Kämpfe zwischen zwei oder mehr menschlichen Spielern. In vielen Rollenspielen steht PvP an der Tagesordnung.
Quest - Der Begriff bezeichnet eine Aufgabe / Auftrag in einem Spiel. Oft sind Quests in zwei Kategorien unterteilt, die Hauptquests (auch: Mainquest) und Sidequests. Letztere sind zur Erfüllung des Spielziels nicht zwingend notwendig, bringen aber häufig zusätzliche Boni in Form von Erfahrungspunkten und Gegenständen mit sich.
Raid - Ein Zusammenschluss von Spielern (zum Beispiel in einem Online-Rollenspiel) mit dem Ziel, eine größere Aufgabe zu erledigen (etwa das Töten eines Boss-Gegners).
RROD - (englisch: red ring of death) Ein Hardwaredefekt an der Xbox 360 (auf der Vorderseite durch drei rote Leuchtdioden angezeigt), der die Konsole praktisch unbrauchbar macht. Viele Spieler hatten besonders in der Anfangszeit mit dem Red Ring of Death zu kämpfen, hauptsächtlich verursacht durch die Überhitzung der Konsole. Die Ausfallrate lag im Jahr 2006 bei stolzen 30 bis 50 Prozent. Daraufhin hatte Microsoft die Garantie des Systems verlängert und sämtliche Komponenten in den neuen Fabrikaten ausgetauscht.
Rush - Eine beliebte Taktik in Strategiespielen. Mit einem Rush versucht man den Gegner innerhalb der ersten fünf bis zehn Minuten zu vernichten. Dem haben besonders Einsteiger nichts entgegenzusetzen. Frühzeitig erkannt, lassen sich Rushes aber ziemlich leicht vereilten.
Screenshot - Ein statisches Bildschirmfoto, das eine Sequenz des Spiels zeigt. Heute kein Problem mehr, in den guten alten DOS-Zeiten ein echter Aufwand mit im Speicher versteckten Programmen und allerlei Tricks.
Skill - Eine Fähigkeit in einem Spiel (zum Beispiel ein Zauberspruch) oder eines Spielers (z.B. in Shootern).
Spawn / Respawn - Als Spawn wird das Erscheinen eines Objekts oder eines Spielers in einem virtuellen Raum bezeichnet. Wird der Spieler getötet, etwa während einer laufenden Mehrspielerpartie, kann er in der Regel sofort oder nach kurzer Zeit wieder in das Spiel einsteigen (respawnen).
Speedrun - Als Speedrun bezeichnet man den Versuch ein Spiel in einer Rekordzeit durchzuspielen. Viele Gamer nehmen dabei ihre Zocksession auf, um das Video anschließend als Beweismaterial im Netz anbieten zu können. Über ein riesiges Archiv solcher Beiträge verfügt die Webseite Speeddemosarchive.com.
Spoiler - Informationen, die die Handlung eines Spiels verraten, aber gar nicht von dem Gegenüber gehört oder gelesen werden möchten.
Strafe - Als "strafen" bezeichnet man die Seitwärtsbewegung einer Spielfigur. In Ego-Shootern ist dieses Manöver unerlässlich, um lange am Leben zu bleiben.
Stun - Jede Form von Betäubungsattacken, die das Opfer für eine bestimmte Zeit handlungsunfähig macht. In Rollenspiel können bestimmte Fähigkeiten Gegner "stunnen".
