Die Evolution der Game-Controller - Präzision auf neuem Niveau: Der Analogstick (1996)

Special Max Falkenstern

Über zwei Jahrzehnte erstreckt sich die mittlerweile Geschichte der Game-Controller. Etliche Innovationen, angefangen bei den klassischen Buttons bis hin zur bewegungssensitiven Steuerung, haben das Spielerlebnis zunehmend verändert. Blickt mit uns gemeinsam auf die geschichtsträchtigen Errungenschaften von Atari, Nintendo und Konsorten zurück.

Analogstick (1996)
Erstmals im Einsatz: Vectrex, Nintendo 64
Der Analogstick des N64-Controllers hatte die Angewohnheit schnell zu verschleißen. Nintendo reagierte auf die Kritik und änderte die Stick-Aufhängung beim Nachfolgepad für den Gamecube. Quelle: Foto: Arstechnica.com, Montage: VGZ Der Analogstick des N64-Controllers hatte die Angewohnheit schnell zu verschleißen. Nintendo reagierte auf die Kritik und änderte die Stick-Aufhängung beim Nachfolgepad für den Gamecube.
Einmal mehr setzte Nintendo Standards. Mit dem Beginn der Ära aufwändiger 3D-Spiele musste eine Alternative zum traditionellen D-Pad her. Schließlich erforderten Bewegungen in einem dreidimensionalen Raum ganz andere Ansprüche. Dieser allmählich fortschreitenden Entwicklung trugen die Japaner mit einem neuartigen Controller Rechnung. Das Gamepad für die Nintendo 64-Konsole (siehe Screenshots rechts) verfügte über einen Analogstick, der eine viel genauere Steuerung der Spielfigur ermöglichte. Dabei ging die Erfindung gar nicht auf die Kappe von "Big N". Bereits der Controller der 1982 veröffentlichten (und nur wenig später gescheiterten) Vectrex-Konsole verfügte über eine Art Analogstick.

Neben Nintendo adaptierten auch SEGA (Dreamcast) und Sony (PlayStation) diese Form der Steuerung. Letztere setzen seit der erfolgreichen Einführung des DualShock-Controllers im Jahr 1998 auf zwei getrennte Analogsticks. Das klassische D-Pad wurde damit in den meisten Spielen überflüssig. Letztendlich bleibt die Wahl jedoch Geschmackssache. Gerade bei Beat 'em ups schwören viele Gamer noch immer auf das Steuerkreuz, weil sich damit präziser Kombos ausführen lassen. Heute gehört zumindest ein Analogstick zu der Grundausstattung eines jeden Gamepads. Man denke nur an den Xbox 360-Controller und das Nunchuk für die Wii.

  1. Seite 1 Die Evolution der Game-Controller - Einleitung und Buch-Empfehlung
  2. Seite 2 Die Evolution der Game-Controller - Die elementaren Action-Buttons (1977)
  3. Seite 3 Die Evolution der Game-Controller - Das revolutionäre D-Pad (1983)
  4. Seite 4 Die Evolution der Game-Controller - Die praktischen Schulterbuttons (1990)
  5. Seite 5 Die Evolution der Game-Controller - Präzision auf neuem Niveau: Der Analogstick (1996)
  6. Seite 6 Die Evolution der Game-Controller - Bequem: Der kabellose Controller (2002)
  7. Seite 7 Die Evolution der Game-Controller - Bewegungssensitive Steuerung (2004)
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