In vielen Games verfügen die Helden über mächtige Fähigkeiten und übermenschliche Kräfte. Sie können die Zeit manipulieren, sich mit einem Knopfdruck unsichtbar machen oder in einem Affenzahn durch die Gegend rasen. Da werden wir Normalsterbliche vor den Bildschirmen doch glatt neidisch. Welche coolen Skills wir gerne im Real-Life auch können würden, zeigt unser aktuelles Special.
Der Greifhaken aus dem Action-Adventure Just Cause 2 zeichnet sich durch seine vielseitigen Einsatzmöglichkeiten aus. Held Rico kann zum Beispiel höher gelegene Orte erreichen. Oder er zieht einen Gegner an sich und fesselt diesen anschließend an ein beliebiges Objekt in der Nähe. Daraus ergeben sich schon mal unheimlich witzige Situationen, etwa wenn man einen ahnungslosen Soldaten an einen fahrenden Jeep kettet und das Opfer daraufhin quer über die Straße geschleift wird. Keine Frage: Gäbe es dieses mächtige Gadget im Real-Life, würde es uns Spieler garantiert die Freudentränen in die Augen treiben.
Quelle: Bethesda Softworks
Der V.A.T.S.-Modus aus Fallout 3 ist sehr mächtig. Während das Spiel pausiert, könnt ihr einzelne Körperregionen des Gegners in aller Ruhe anvisieren.
In Fallout 3 existiert neben dem Echtzeit-Kampfsystem noch eine taktische Variante, die auf den Namen Vault-Tec Assisted Targeting System (kurz: V.A.T.S.) hört. Aktiviert man diese Fähigkeit friert das Geschehen auf dem Bildschirm augenblicklich ein. Dann kann man in Ruhe die einzelne Körperteile des Gegners anvisieren. Die Trefferchance wird praktischerweise direkt auf dem Bildschirm angezeigt. Für das Militär wäre das V.A.T.S. die Revolution schlechthin, doch auch im Real-Life könnte das Spiel-Feature Verwendung finden. Etwa wenn man dem Schüler eine Lektion erteilen möchte, der einem auf dem Hof immer das Pausenbrot aus den Händen gerissen hat. Ein gut platzierter Tritt in die Kronjuweln und der Typ vergreift sich garantiert nicht mehr an den Schwächeren.
In diesem Artikel
- Seite 1 Spiele-Fähigkeiten, die wir gern im Real-Life hätten: Bullet-Time und Zeit zurückspulen
- Seite 2 Spiele-Fähigkeiten, die wir gern im Real-Life hätten: Sliden und Unsichtbarkeit
- Seite 3 Spiele-Fähigkeiten, die wir gern im Real-Life hätten: Greifhaken und V.A.T.S.
- Seite 4 Spiele-Fähigkeiten, die wir gern im Real-Life hätten: Gold-Anziehungskraft und die Macht
- Seite 5 Spiele-Fähigkeiten, die wir gern im Real-Life hätten: Spirit Walk und Navigationshilfe
- Seite 6 Bildergalerie
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