Spiele-Fähigkeiten, die wir gern im Real-Life hätten: Sliden und Unsichtbarkeit

Special Max Falkenstern

In vielen Games verfügen die Helden über mächtige Fähigkeiten und übermenschliche Kräfte. Sie können die Zeit manipulieren, sich mit einem Knopfdruck unsichtbar machen oder in einem Affenzahn durch die Gegend rasen. Da werden wir Normalsterbliche vor den Bildschirmen doch glatt neidisch. Welche coolen Skills wir gerne im Real-Life auch können würden, zeigt unser aktuelles Special.

Sliden (Vanquish)

Wer braucht schon Fahr- und Flugzeuge, wenn man wie Sam Gideon, Protagonist aus Vanquish, in übermenschlicher Geschwindigkeit über den Boden gleiten kann. Das sieht in dem Action-Feuerwerk aus dem Hause Platinum Games dazu auch noch richtig cool aus. Und während der mutige Krieger im futuristischen Kampfanzug durch die Gegend "slided", kann er dabei auch noch Feinde aufs Korn nehmen. Stylischer kann man sich einfach nicht fortbewegen, weshalb bei uns so etwas wie Neid aufkommt, wenn wir den Helden in Aktion sehen.

Die Nanosuit aus Crysis 2 hat eine Tarnfunktion und kann den Spieler dadurch temporär unsichtbar machen. Quelle: EA Die Nanosuit aus Crysis 2 hat eine Tarnfunktion und kann den Spieler dadurch temporär unsichtbar machen.

Unsichtbarkeit (Crysis 2)

Seit jeher träumt die Menschheit von einer Art Tarnkappe, die einen praktisch unsichtbar macht. In dem futuristischen Ego-Shooter Crysis 2 ist die Technologie bereits soweit fortgeschritten, dass zumindest Elite-Soldaten in den Genuss der Fähigkeit kommen. Jene tragen dafür einen speziellen Ganzkörperanzug, die Nano-Suit genannt. Auf Knopfdurck entzieht man sich den Augen des Feindes. Daraus ergeben sich im Spiel viele taktische Möglichkeiten. Die Unsichtbarkeit hält allerdings nur solange an, bis die Energie des Anzugs aufgebraucht ist oder ein Schuss abgefeuert wird. Die Liste der (verbotenen) Sachen, die wir mithilfe der Nano-Suit im Real-Life machen könnten, ist schier endlos. Gerade das Verbotene übt dabei einen besonderen Reiz aus.

  1. Seite 1 Spiele-Fähigkeiten, die wir gern im Real-Life hätten: Bullet-Time und Zeit zurückspulen
  2. Seite 2 Spiele-Fähigkeiten, die wir gern im Real-Life hätten: Sliden und Unsichtbarkeit
  3. Seite 3 Spiele-Fähigkeiten, die wir gern im Real-Life hätten: Greifhaken und V.A.T.S.
  4. Seite 4 Spiele-Fähigkeiten, die wir gern im Real-Life hätten: Gold-Anziehungskraft und die Macht
  5. Seite 5 Spiele-Fähigkeiten, die wir gern im Real-Life hätten: Spirit Walk und Navigationshilfe
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