Besser als Bethesda und CD Projekt Red? So wurde Obsidian Entertainment zum Rollenspiel-Giganten!
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Auch Rollenspiel-Gigant Obsidian Entertainment hat einmal klein angefangen. Hier geben wir einen kurzen Einblick in die Höhen und Tiefen der Entstehungsgeschichte des beliebten Studios.
Microsoft versicherte jedoch noch während der Vertragsverhandlungen, dass Obsidian als Entwicklerstudio weiterhin selbstständig agieren würde und man hinsichtlich Flexibilität nicht eingeschränkt werden würde.
Mit dieser Zusicherung schien Microsoft der beste Partner für das Studio zu sein, denn die Erfahrungen in der Vergangenheit hatten Obsidian gezeigt, dass das Studio, um künftige große Projekt realisieren zu können, einen starken Partner an seiner Seite brauchte. Microsoft indes konnte durch die Übernahme eines etablierten und beliebten Rollenspiel-Entwicklers wie Obsidian die eigene Plattform attraktiver für RPG-Fans machen, die bis dato auf der Xbox nur spärlich vorhanden waren; ein Win-Win für beide Seiten.
Visionen für die Zukunft
Als frisch gebackenes Xbox Game Studio hatte Obsidian Entertainment auch die Möglichkeit, sich an neuen Genres zu probieren. Natürlich war es ein großes Risiko, Grounded als neues Mitglied der Microsoft-Familie vorzustellen, immerhin handelte es sich nicht um ein klassisches Rollenspiel. Stattdessen probierte sich das Studio in einem neuen Genre und präsentierte ein Survival-Game mit Rollenspielelementen. Der Erfolg sprach für sich: Die positive Reaktion der Fans übertraf Obsidians Erwartungen bei Weitem.
Quelle: Obisidian Entertainment
Bereits nach zwei Tagen im Early Access verzeichnete Grounded eine Million Spieler. Nach zahlreichen Updates, DLCs, dem Full-Release und einem Port auf die PlayStation- Konsolen und die Nintendo Switch ist die Spielerzahl inzwischen auf ca. 20 Millionen Spieler gestiegen. Und nicht nur die Spieler sind begeistert, auch die Bewertungen der Kritiker fallen durch die Bank positiv aus.
Was hält das Studio in Zukunft für Rollenspiel-Liebhaber bereit?
Während The-Outer-Worlds-Fans wohl noch eine ganze Weile auf die ersehnte Fortsetzung der Kapitalismus-Satire warten müssen, steht der Release des Fantasy-Rollenspiels Avowed in wenigen Monaten bevor.
Quelle: Obsidian Entertainment
Auch auf die Entwicklung dieses Titels hatte die Übernahme durch Microsoft einen positiven Einfluss, denn dadurch konnte das Team von Obsidian den ursprünglichen Multiplayer-Ansatz über Board werfen und sich voll und ganz auf die Stärken des Studios konzentrieren: tiefgreifende Rollenspielsysteme und intensives Storytelling mit Fokus auf starke Charaktere, Gemeinschaften und Fraktionen. Das soll außerdem dazu beitragen, dass die bereits aus Pillars of Eternity bekannte Welt einer größeren Zielgruppe zugänglich gemacht wird, auch denjenigen, denen die Original-IP nicht bekannt oder das Spiel zu komplex ist.
Ab 18. Februar 2025 können sich Rollenspiel-Fans in die offene Fantasy-Welt von Avowed stürzen, die nicht nur deutlich größer als die Spielwelt von Skyrim sein soll, sondern auch deutlich interaktiver und reaktiver. Mit welchen Projekten, abseits The Outer Worlds 2 Obsidian Entertainment in den kommenden Jahren seine Fans begeistern wird, bleibt abzuwarten. Doch stehen dem Studio mit einem starken Partner wie Microsoft für die Zukunft alle Türen offen.
