New Super Mario Bros. U Komplettlösung: Fundorte der Sternenmünzen - Welt 4 Limonadendschungel
Tipp
In unserer New Super Mario Bros. U Komplettlösung für Wii U geben wir euch Tipps und Tricks, verraten euch die Fundorte für die Sternenmünzen und zeigen versteckte Geheimnisse. Die Lösung zu New Super Mario Bros. U enthält außerdem Tipps, wie ihr die Sternenmünzen am besten erreicht. Das Sammeln der Münzen lohnt sich, da ihr mithilfe der Sternenmünzen eine geheime, neunte Welt freischaltet.
Quelle: PC Games
Super Mario Bros. U: Komplettlösung zu den Fundorten aller Sternenmünzen. (7)
Welt 4: Limonadendschungel
Limonadendschungel - Luftschiff: Lass dir das eine Galeere sein!
Der erste Level dieser Welt ist ein Luftschifflevel, was bedeutet, dass ihr wieder unter Zeitdruck steht. Die erste Sternenmünze befindet sich hinter einer Treppe mit vier Kanonen. Begebt euch auf den Mast des Schiffes und klettert eine Strickleiter runter, um sie einzusammeln. Die zweite Münze findet ihr über der zweiten Schraub-Konstruktion. Um sie zu erreichen, müsst ihr warten, bis die große Kanone schießt und im richtigen Moment auf die Kugel springen und von ihr zur Münze. Die letzte Sternenmünze findet ihr im überfluteten Teil des Luftschiffs. Leider habt ihr keine Zeit zum Entspannen, da die Kanonen gegen Torpedowerfer ausgetauscht wurden und die Torpedos zielsuchend sind. Die Sternenmünze ist von Blöcken ummauert, die ihr zerstören müsst, um die Münze einzusammeln.
Bosskampf: Bowser Jr.
Dieser Mini-Boss ist etwas anspruchsvoller und eine schöne Abwechslung zum üblichen Bumm Bumm-Einerlei. Ihr müsst Bowser Jr. in einem überfluteten Raum bekämpfen. Interessant dabei ist, dass ihr ihn nur mit den Torpedos verletzen könnt, die er auf euch abschießt. Auf der anderen Seite ist es kein Problem, wenn ihr vom Boss getroffen werdet, da euch die Tauchkapsel nicht verletzen kann.
Weicht also den Torpedos aus und lenkt sie auf Bowser Jr. Nach dem ersten Treffer wird der Boss zwei Kugel-Willy-Salven auslösen, die von rechts und von links in den Raum fliegen. Sobald sich die Willys berühren, werden sie ihre Flugbahn ändern, was das Ausweichen etwas erschwert. Nach dem zweiten Torpedobeschuss wird Bowser Jr. wieder zwei Salven von Kugel-Willys auslösen. Diesmal kommen die Geschosse zeitverzögert von oben und unten in die Arena geflogen. Habt ihr das geschafft, müsst ihr nur noch einen letzten Torpedo sein falsches Ziel finden lassen und der Kampf ist gewonnen.
Limonadendschungel 1: Giganto-Garten
Die erste Sternenmünze liegt auf eurem Weg, ist aber eingemauert. Springt auf die oberste der drei Ebenen und sorgt dafür, dass der Koopa sich in seinen Panzer zurückzieht. Anschließend kickt ihr den Koopa-Panzer nach rechts und folgt ihm. Euer privater Rammbock wird euch den Weg bis zur Sternenmünze frei machen und ihr müsst sie nur noch einsammeln.
Die zweite Sternenmünze befindet sich hinter dem Checkpoint des Levels. Ihr könnt in dieser Welt nur die kleinen Röhren betreten und die Röhre die ihr sucht, ist direkt hinter einem Wegweiser. In der Kammer findet ihr einen P-Knopf, den ihr drücken müsst. Ein beherzter Wandsprung, sollte alles sein, was euch von der Münze trennt. Die letzte Sternenmünze ist direkt vor der Zielflagge, um sie zu erreichen, müsst ihr über mehrere Blöcke springen.
Auf diesen Blöcken patrouillieren allerdings Koopas. Normalerweise kein Problem, aber da ihr jetzt ein kleiner Wicht seid, könnt ihr ihnen nicht so einfach auf den Kopf springen. Die Rettung liegt einige Meter weiter vorn. Es gibt eine Ebene, die aus drei Reihen von Blöcken besteht, auf denen ein Koopa patrouilliert. Holt euch wieder seinen Panzer und schleudert ihn nach rechts. Er wird euch die ?-Blöcke freilegen. In einem von diesen findet ihr einen Stern, mit dessen Hilfe ihr an die letzte Sternenmünze gelangen könnt.
Limonadendschungel 2: giftige Gewässer
Die erste Sternenmünze liegt sehr offensichtlich unterhalb des Weges. Sie befindet sich direkt hinter zwei grünen Röhren aus denen Mini-Gumbas spawnen. Ihr müsst nur einige Meter zurück gehen, um sie einzusammeln. Die zweite Münze ist nicht weit von der ersten entfernt. Ihr braucht allerdings eure Flughörnchengestalt, um sie einsacken zu können. Geht zurück zu den Röhren, aus denen die Mini-Gumbas kommen und nehmt Anlauf.
Nach zwei kleineren Sprüngen fangt ihr an zu schweben und fliegt in die grüne Röhre an der Decke. In der Kammer könnt ihr die Münze mittels des Pow-Blocks zu Boden fallen lassen. Die letzte Sternenmünze schwebt über dem Weg, der sich vor euch aufbaut, nur um kurz hinter euch wieder im Wasser zu versinken. Mit einem Sprung gehört sie euch.
Nachdem ihr die dritte Sternenmünze eingesammelt habt, stoßt ihr auf einen roten Ring. Hinter diesem Ring befinden sich mehrere kleine Stalagmitähnliche Landspitzen. Auf einer von ihnen patrouilliert ein Koopa, dessen Panzer wir brauchen. Nutzt den Koopa-Panzer, um den Block am letzten Stalagmit zu aktivieren und klettert an der Ranke nach oben.
Über den Wolken findet ihr eine Röhre die euch zurückbringt. Außerdem gibts da zwei Wegweiser und eine Münzenspur. Nutzt die Ebenen links und einen Wandsprung, um möglichst hoch zu gelangen und anschließend die Flughörnchengestalt, um nach rechts zu fliegen und den geheimen Ausgang zu erreichen.
Limonadendschungel 3: Häcki-Hektik
Die erste Sternenmünze befindet sich an der Stelle, wo mehrere umgekehrte U-Blöcke den Abgrund überspannen. Mittels einiger Wandsprünge zwischen den letzten beiden Us solltet ihr die Sternenmünze ergattern können. Die zweite Münze findet ihr nur einige Meter später in der nächsten Schlucht. Ihr seht unterhalb des Weges einen verdächtigen Vorsprung, den ihr erreichen könnt, wenn ihr den Bramball erledigt oder im richtigen Moment einfriert.
Der Sims führt euch zu einer geheimen Kammer mit der zweiten Sternenmünze. Die letzte Sternenmünze findet ihr erst hinter dem Checkpiont. Ihr kommt zu einer Stelle, wo zwei Reihen aus fallenden Steinen übereinander gelagert sind. Ihr müsst so lange auf einem Stein stehen bleiben, bis ihr in die zweite Reihe herunterfällt. Anschließend setzt ihr euren Weg weiter nach unten fort. Sammelt die Münze ein und geht wieder nach oben. Passt aber auf die Bramballs auf.
Limonadendschungel - Turm: Schlangenblockturm
Folgt einfach dem großen Schlangen-Block, bis er euch zur Sternenmünze Nummer eins bringt. Ein Sprung später ist sie euer. Die zweite Sternenmünze erreicht ihr durch den zweiten kleineren Schlangen-Block. Sobald er auftaucht springt ihr auf ihn und folgt ihm bis zur Sternenmünze. Anschließend solltet ihr wieder auf dem großen Bruder Platz nehmen.
Die dritte Sternenmünze findet ihr im zweiten Teil des Levels. Nutzt den großen Schlangen-Block, bis wiederum eine kleinere Version auftaucht. Diese wird vorerst ihrem großen Geschwister folgen, sich anschließend aber in Richtung dritter Sternenmünze abspalten. Wechselt die Schlangen-Blöcke und nehmt die Münze an euch.
Bosskampf: Bumm Bumm
Im nunmehr fünften Kampf gegen Bumm Bumm setzt er zwar keine neuen Attacken ein, wird aber durch Kamek vergrößert, was es euch erschweren soll, ihn zu treffen. Nehmt euch vor den bereits bekannten Sprung- und Rennattacken in Acht und landet drei Treffer bei dem Riesen.
Limonadendschungel - Geisterhaus: Lichtlos-Labyrinth
Spielt bis zu dem Raum mit fünf Türen. Ihr erreicht ihn, nachdem ihr eine Passage ohne Licht und einem gelben Baby-Yoshi hinter euch gebracht habt. Geht durch die Tür rechts oben und ihr gelangt wiederum in einen dunklen Raum. In diesem befindet sich eine Holzkiste, welche absinkt, solange ihr auf der Box steht. Lasst sie bis zu dem Boo-Boxer links sinken und wartet bis er die Mauer zerstört hat. Weicht ihm aus und nehmt die erste Sternenmünze an euch.
Die zweite Münze findet ihr in einem Raum mit Steinboden und Münzen darunter. Ihr gelangt in diese Kammer, indem ihr in dem Zimmer mit den fünf Türen die untere Tür rechts nutzt und die anschließende Passage meistert. Verlasst den Raum aber nicht durch die untere Tür, sondern die obere. Zu der gelangt ihr, indem ihr links an der Wand in einen Geheimraum springt. Im nächsten Gebiet erklimmt ihr beide Treppen und springt anschließend nach links oben in einen weiteren Geheimgang, um zur Tür zu gelangen.
Der nun Folgende Abschnitt ist der Anfangs erwähnte Raum mit den Blöcken und den Münzen. An der Decke befindet sich ein P-Knopf, den ihr drücken müsst. Die Münzen werden sich in Steine verwandeln und die Blöcke in Goldstücke. Sammelt die Münzen ein und wartet bis der Countdown abgelaufen ist und die Steine wieder zu Barem werden. Nun könnt ihr die Sternenmünze einsammeln. Die Dritte Münze findet ihr, indem ihr im Raum mit fünf Türen die Tür links unten benutzt und der treibenden Kiste nach oben folgt.
Nutzt nicht den Ausgang, sondern setzt euren Weg bis zur Decke fort, um links einen geheimen Ausgang zu finden. Im folgenden Raum lasst ihr euch durch den ersten und zweiten Wolken-Boden fallen und geht beim dritten schnell nach rechts in einen Geheimraum. Dort findet ihr die letzte Sternenmünze des Levels. Wenn ihr zu langsam seid, kann es euch passieren, dass sich der Wolken-Boden auflöst und ihr nach unten fallt. Unten angekommen geht ihr durch die Tür und steht vor dem geheimen Ausgang.
Limonadendschungel 4: Gemalt von Geisterhand
Folgt dem Weg bis zur ersten gelben Röhre mit einer Piranha-Pflanze. Betretet die Röhre und holt euch die erste Sternenmünze, indem ihr in den Buu Huu-Kreis springt. Ein paar Röhren weiter findet ihr die zweite Sternenmünze. Diese schwebt über einer grünen Röhre. Nehmt sie einfach an euch. Nach dem Checkpoint begegnen euch wieder zwei Buu Huu-Kreise. Über dem zweiten Kreis schwebt die letzte Sternenmünze. Plant eure Sprünge genau, um nicht getroffen zu werden.
Auf dem nächsten Plateau steht ein Wegweiser, der nach unten zeigt. Setzt euren Weg fort und nehmt den roten Ring mit. Beim nächsten Felsabschnitt gibt es links einen verdächtigen Vorsprung, der zu einem Geheimgang führt. Durch zwei weitere Röhren gelangt ihr zum geheimen Ausgang des Levels.
Limonadendschungel 5: Tiefsee-Träumerei
Die erste Sternenmünze findet ihr zwischen dem ersten Buu Huu-Kreis und dem zweiten. An der Stelle wo zwischen zwei Steinköpfen eine kleine Insel in der Luft schwebt, müsst ihr ins Wasser springen und tauchen. Die Münze einzusammeln ist gefahrlos möglich. Die zweite Münze findet ihr nach dem Checkpoint im Gebiet, wo ihr nach oben schwimmen müsst.
Haltet euch rechts bis ihr auf einen weiteren Buu Huu-Kreis stoßt. In seiner Mitte findet ihr die zweite Sternenmünze. Die dritte Münze findet ihr bei der letzten Felsstatue, die euch die Röhre nach oben erschließt. Nutzt nicht die Röhre, sondern geht rechts hinter den Steinkopf, um die letzte Sternenmünze einzusammeln. Die Röhre hinter der Sternenmünze bringt euch zu einem geheimen Ausgang.
Limonadendschungel 6: Es geht zur Neige!
Überquert die ersten paar Brücken, bis ihr zu einer Insel kommt, die etwas wie ein C aussieht und in die eine grüne Röhre führt. Natürlich führt die Röhre nicht in die Insel, sondern in einen Geheimraum. Der Eingang im Inneren der C-artigen Insel. Mit ein wenig Fingerspitzengefühl werdet ihr es schaffen, zwischen den drei Brücken zu balancieren. Folgt den Brücken bis zu einem Koopa, den ihr gleich ein Stück mitnehmt.
Die nächste Sternenmünze befindet sich zwischen den nächsten zwei Wippen. Da ihr sie nicht greifen könnt, müsst ihr den Koopa werfen, um sie zu erlangen. Nach dem Checkpoint gelangt ihr an eine Dreiergruppe von grünen Röhren, wobei über der letzten ein Fragezeichen-Block schwebt. Betretet die Röhre mit dem Fragezeichen-Block. Ihr werdet automatisch auf einen P-Knopf drücken. Nun müsst ihr euch beeilen. Nutzt die temporäre Steinbrücke, um unsichtbare Blöcke über euch zu aktivieren. Ganz links ist es möglich auf diese gerade aktivierten Blöcke zu springen und anschließend rechts zur Sternenmünze zu laufen. Natürlich müsst ihr auf den unsichtbaren Blöcken sein, bevor die Zeit abgelaufen ist, sonst ist die Münze für diesmal verloren.
Limonadendschungel 7: Wiggler-Wahnsinn
In diesem Level werdet ihr von vielen großen und kleinen Wigglern unterstützt. Nutzt den zweiten großen Wiggler als Boot, um an die erste Sternenmünze heran zu kommen. Oberhalb des dritten Wigglers findet ihr zwei Blöcke, von denen einer eine Ranke beherbergt. Nutzt sie , um über die Wolken zu klettern und aktiviert dort vier weitere Ranken. Diese helfen euch, die hin und her treibende Sternenmünze einzusammeln. Bei eurem langen Ritt auf dem vierten großen Wiggler werdet ihr die letzte Sternenmünze problemlos einsammeln können.
Limonadendschungel - Schloss: Iggys Heiße-Solen-Festung
Die erste Sternenmünze befindet sich kurz vor dem Checkpoint in einer Nische unter dem Weg. Nach einem roten Ring werdet ihr auf drei Röhren an der Decke treffen. Benutzt die mittlere, um zu einem Pow-Block zu gelangen. Betätigt den Block und die Sternenmünze kommt von oben gefallen. Die letzte Sternenmünze befindet sich in unmittelbarer Nachbarschaft zur Boss-Tür. Die gelbe Röhre könnt ihr nicht betreten, allerdings gibt es links daneben noch eine grüne Röhre. Ihr müsst nur warten, bis sie nicht von der Lava überdeckt ist. In der geheimen Kammer nehmt ihr die Sternenmünze an euch und habt nur noch Iggy vor euch.
Bosskampf: Iggy Koopa
Iggy nimmt vier Röhren zu Hilfe. Zwei davon befinden sich rechts und links unten und die anderen beiden sind rechts und links an der Decke montiert. Iggy wird in eine der Röhren kriechen und erscheint anschließend zufällig aus einer der anderen Röhren. Dies ermöglicht ihm euch von oben anzugreifen und macht auch seine Wirbelattacke um einiges gefährlicher.
In seinem Panzer kann Iggy nämlich auch die Röhren betreten und verlassen wie er will. Als zusätzliche Schwierigkeit, solltet ihr die Lava im Auge behalten. Sobald ihr zwei Augen seht, solltet ihr auf die andere Seite des Raumes gehen, da ein Lavabiest erscheinen wird, was euch versucht zu treffen. Zum Glück sind die Lavamonster sehr langsam und ihr solltet ihnen leicht ausweichen können. Nach drei Treffern ist auch Iggy Geschichte.
Limonadendschungel - Geheimlevel: Parakäfer-Parade
In diesem Level müsst ihr von Parakäfer zu Parakäfer springen. Geht gerade aus bis zur ersten Sternenmünze, sammelt sie ein und lasst euch anschließend nach oben tragen. Die zweite Münze findet ihr kurz nach der bunten Plattform mit dem Wegweiser. Springt nach rechts, um sie einzusammeln. Passt auf, denn ab diesem Zeitpunkt tauchen auch Kanonen-Willys im Level auf. Die letzte Sternenmünze befindet sich unterhalb der Zielgeraden. Vor der Flagge müsst ihr durch eine grüne Röhre krabbeln, die wiederum auf einer roten Röhre liegt. Nutzt einen kleinen Parakäfer und betretet stattdessen die rote Röhre, dann könnt ihr die Münze ganz einfach abstauben.
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