Maniac Mansion wird 25 Jahre alt - Leser-Special von StHubi

Special StHubi

Das erste SCUMM-Adventure von LucasArts (damals Lucasfilm Games) wird dieses Jahr 25 Jahre alt. In diesem Special zu Maniac Mansion könnt ihr einen kleinen Blick auf die große Geschichte eines der ersten und erfolgreichsten Grafik-Adventures werfen.

In dieser Kücher sollte mal jemand putzen! Quelle: Selbst erstellter Screenshot am eigenen PC In dieser Kücher sollte mal jemand putzen! Im Jahre 1987 veröffentlichte die Firma LucasArts (damals Lucasfilm Games) das Spiel Maniac Mansion für den C64. Das Spiel war fast aus dem Stand ein großer Hit und erntete in fast allen Publikationen der damaligen Zeit hohe Wertungen und Auszeichnungen. Im 4. Spiele-Sonderheft der Happy Computer erhielt das Spiel von Boris Schneider Johne (damals ohne Johne) und Heinrich Lenhardt ganze 88 %. Auch mehrere Jahre später wurde das Spiel für das NES umgesetzt und selbst dann lagen die Wertungen noch im mittleren 80er Bereich wie beispielsweise in der Video Games 2/91 mit 84%.

Das Spiel läutete ein neues Zeitalter für Adventures ein - das Zeitalter der heute selbstverständlichen Point and Click Steuerung. LucasArts hatte zwar zuvor ein Adventure zum Film Labyrinth mit David Bowie entwickelt, aber dies enthielt nur einen groben Vorläufer des revolutionären Systems von Maniac Mansion. Der Clou war die Engine mit dem Namen Script Creation Utility for Maniac Mansion (übersetzt: Skript-Erstellungs-Werkzeug für Maniac Mansion) oder kurz SCUMM. Dank dieses Systems war es nicht nötig Befehle für die Spielfigur in die Tastatur einzutippen, wie es in den Spielen der Konkurrenz oder auch am Anfang von Labyrinth notwendig war. Stattdessen konnte man mit dem Joystick oder der Maus (falls diese vom Computer unterstützt wurde) die Befehle mit einem Fadenkreuz am Bildschirm zusammen klicken. Auch die Bewegung der Figur im Bild wurde durch das Fadenkreuz und den Befehl Gehe zu direkt gesteuert.

Anstatt dem Befehl Öffne Tür einzutippen, klickt man in Maniac Mansion auf Öffnen und anschließend auf die Tür im Bild. Der Satz erscheint daraufhin unter dem Grafikfenster und die Spielfigur läuft zur Tür, um sie zu öffnen oder sich darüber zu beschweren, dass die Tür abgeschlossen ist.

Bildergalerie

  1. Seite 1 Maniac Mansion wird 25 Jahre alt
  2. Seite 2 SCUMM hat Premiere in einer abgedrehten Story
  3. Seite 3 Maniac Mansion heute und seine Folgen
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