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Immortals of Aveum
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Magie in Videospielen:
Creative Director Bret Robbins von Immortals of Aveum im Interview
Wenn es um Spiele mit einem Fokus auf Magie geht, fühlen sich viele Titel schlichtweg wie ein normaler Shooter mit Zaubern statt Waffen an. Wie die neue IP Immortals of Aveum von einem brandneuen Studio dieses Problem angeht und wie das Spiel bisherige Grenzen überschreiten möchte, verriet uns Creative Director Bret Robbins im Interview.
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Immortals of Aveum:
Mehr als nur ein First-Person-Shooter mit Magie? - Creative Director im Interview
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Bild 6 von 8
[Quelle: Electronic Arts]
https://www.gamesaktuell.de/Immortals-of-Aveum-Spiel-74248/Specials/Interview-Creative-Director-Bret-Robbins-ueber-Magie-in-Videospielen-1421642/galerie/3733551/
[12/04/2023]
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