Gotham Knights: Ausführliche Anspieleindrücke zum Superhelden-Action-RPG

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Gotham Knights: Ausführliche Anspieleindrücke zum Superhelden-Action-RPG
Quelle: WB Games Montréal

Am 21. Oktober 2022 erscheint Gotham Knights für PC, PS5 und Xbox Series bereits, doch allzu viele Infos oder gar Anspieleindrücke gab es bislang nicht. Das ändert sich jetzt, denn als einziges deutsches Magazin besuchten wir die Entwickler WB Games Montréal in ihrem Studio, plauderten mit den Verantwortlichen und spielten selbstverständlich das kommende Open-World-Action-RPG.

Teilweise fehlte uns aber etwas die Kontrolle bei den Angriffen. So flogen Batgirls Batarangs ins Leere oder Robins Bo-Sturm schlug an einigen Gegnern vorbei, weil er sich recht steif steuerte. Auch hier können die Entwickler gerne noch mal etwas nachbessern bis zum Release. Ansonsten machen die Kämpfe aber wirklich Spaß. Dabei ist es auch egal, ob wir als Batgirl Schellen austeilen, mit Nightwing über die Gegner hopsen, unseren Feinden Robins Bo-Stab in die Visage drücken oder wie als Red Hood Kopfschüsse verteilen. Die Kloppereien sind flott, sehen cool aus und im Koop-Modus gibt es sogar spektakuläre Team-Moves.

Ein Held kommt selten allein

Wie bereits erwähnt, lässt sich Gotham Knights sowohl alleine als auch online im Zweispieler-Koop gemeinsam spielen. Dabei gibt es keine speziellen Koop-Missionen. Das ganze Spiel ist darauf ausgelegt, auch zu zweit gespielt zu werden. Das äußert sich darin, dass die Levels etwas größere Flächen und eher wenige enge Korridore bieten. Das Balancing scheint hier auch gelungen zu sein. Als wir anfangs solo spielten, hatten wir zu keiner Zeit den Eindruck, die Mission sei doch eher auf mehrere Spieler ausgerichtet. Wir kamen gut klar.
Alle Knights verfügen über individuelle Spezialattacken mit unterschiedlichen Abklingzeiten. Quelle: WB Games Montréal Alle Knights verfügen über individuelle Spezialattacken mit unterschiedlichen Abklingzeiten.

Im späteren Koop-Part mit anschließendem Bossfight gegen Harley Quinn hingegen kam uns das Spiel auch nicht zu leicht vor. Die Entwickler sagten uns, dass sie besonders darauf geachtet haben, eine gute automatische Anpassung des Balancings im Spiel zu haben. Game Director Geoff Ellenor führte das auf unsere Nachfrage weiter aus. Er erklärte uns: "Wenn du eben Gotham Knights gekauft und vielleicht gerade mal das Tutorial abgeschlossen hast, kannst du trotzdem ins Spiel eines Kumpels joinen, der viel weiter ist. Weder wird es für ihn zu leicht noch für dich zu schwer sein. Und Fortschritt nimmst du übrigens mit in dein Spiel. Missionen, die du bereits in einem anderen Spiel erledigt hast, darfst du in deinem Spielstand dann sogar überspringen."

Gut, fair ist es also und nach unserer Hands-on-Session gehen wir auch davon aus, dass es ziemlich viel Spaß machen wird, gemeinsam Bösewichte zu verkloppen. Uns machte es jedenfalls bereits jede Menge Freude, Taktiken abzusprechen, Wege festzulegen und gemeinsam zu triumphieren oder zu scheitern. Mit einem Freund an der Seite macht eben alles mehr Spaß und das ist bei Gotham Knights natürlich nicht anders. Allerdings gibt es einen Wermutstropfen: Der Titel bietet kein Crossplay zwischen den Plattformen. Anscheinend wird das auch später nicht mehr nachgepatcht, denn auf unsere Nachfrage reagierte Ellenor recht genervt und meinte schmallippig, er könne dazu jetzt nichts sagen.

Das Batcycle sieht zwar cool aus, das Fahrgefühl lässt aber noch zu Wünschen übrig. Quelle: WB Games Montréal Das Batcycle sieht zwar cool aus, das Fahrgefühl lässt aber noch zu Wünschen übrig. Nun, der Verzicht auf Crossplay ist jedenfalls nicht mehr sonderlich zeitgemäß, aber das trifft ohnehin auf die Technik von Gotham Knights zu. Ist das Action-RPG ein unansehnliches Spiel? Nein, ganz gewiss nicht. Gotham City und auch die Levels im Inneren der Gebäude sind super atmosphärisch. Vor allem die Lichteffekte sind eine wahre Pracht und erwecken die Spielwelt zum Leben. Es macht wirklich Spaß, sich durch dieses dunkle, dreckige Gotham zu bewegen. Andererseits ist das Spiel aber auch nicht wirklich taufrisch.

Die Charaktermodelle wirken teilweise etwas klobig und undetailliert. Zudem erkennt man immer wieder matschige Texturen oder gar hässliche Fake-Spiegelungen in Fenstern. Umso verwunderlicher ist es, dass Gotham Knights am 21. Oktober nur für PC, PS5 und Xbox Series erscheint, denn es wirkt optisch wie einer dieser Titel, der noch zwischen den Generationen hängt. Nicht unansehnlich, sondern sogar äußerst stimmungsvoll, aber eben nicht mehr auf dem neuesten Stand. Und so mischt sich auch etwas Skepsis in unsere Anspiel-Eindrücke.

Wir hatten wirklich großen Spaß, durch das atmosphärische Gotham zu streifen, Gangster zu verkloppen, kleinere Rätsel zu lösen und der wirklich interessanten Geschichte zu folgen. Aufgrund der Technik und der Steuerung sehen wir hier jedoch keinen Top-Blockbuster. Basierend auf unseren zweieinhalb Stunden mit dem Titel lautet unsere Einschätzung: Gotham Knights wird ein echt gutes Spiel, das DC-Fans viel Fan-Service bieten wird, aber auf das gleiche qualitative Level wie die Arkham-Spiele von Rocksteady wird es nicht kommen. Wir lassen uns mit der Testversion aber natürlich gerne vom Gegenteil überzeugen.

Meinung

Transparenz-Info: Warner Bros. zahlte Flug und Hotel für den Besuch des Vorschau-Events.
Was ist eure Meinung zu Gotham Knights? Habt ihr Lust auf das Open-World-Action-RPG mit frischen Helden und Koop-Möglichkeit oder würdet ihr lieber alleine mit Batman das Verbrechen in Gotham City bekämpfen?

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