Gears of War Judgment Komplettlösung: Akt 6 mit KOR-Marken

Tipp Dennis Reisdorf

In unserer Gears of War: Judgment Komplettlösung geleiten wir euch durch jeden Akt des Ego-Shooters für Xbox 360. Neben hilfreichen Tipps und Tricks enthält die Lösung zu Gears of War: Judgment auch die Fundorte aller KOR-Marken. Die Objekte sind in den einzelnen Kapiteln von Gears of War: Judgment verteilt.

Gears of War: Judgment Komplettlösung Akt 6 und KOR-Marken

Abschnitt 1 – Grand Courtroom

Direkt zu Beginn müsst ihr gegen einige Gegner kämpfen. Erschießt sie aus der Deckung heraus und konzentriert euch zunächst auf den Reaver. Bei den Treppen findet ihr die Declassified Mission (36), die euch nur einen Cleaver in die Hand gibt. Aktiviert sie besser erst dann, wenn ihr die Gegner aus dem Weg geräumt habt. Bevor ihr nach oben geht, holt euch die KOR-Marke (36) von einer der Plattformen im Gerichtssaal, wo der COG Skull angezeichnet ist. Geht anschließend zum Ausgang und beseitigt die Gegner. Danach schließt ihr den Abschnitt ab.

Abschnitt 2 – Halls of Judgment

Nehmt euch Waffen und Muntion, wenn Bedarf besteht und tretet dann die Tür zum nächsten Raum ein. Kleine Flug-Gegner werden euch aus der Luft beharken. Hinter der nächsten Tür findet ihr die nächste Declassified Mission (37), die für Rauchgranaten-Fallen sorgt, welche euch die Sich erschweren. Nutzt das TAC/COM um euch eine Übersicht über eure Umgebung zu verschaffen. Nachdem ihr alle Gegner beseitigt habt, könnt ihr zur Terrasse durch die offenen Türen gehen. Folgt dort den Blutspuren um in der Ecke eine KOR-Marke (37) zu finden. Geht dann zum nächsten Abschnitt.

Abschnitt 3 – Terrace

Wenn ihr die Declassified Mission (38) aktiviert, regeneriert sich eure Lebensenergie nicht. Geht also vorsichtig vor. Geht langsam nach unten und bekämpft die Gegner. Stim-Grenades sind hier von Vorteil. Bevor ihr den Abschnitt beendet, geht am Ausgang vorbei und nehmt die KOR-Marke (38) mit, die unter der Laterne liegt. Schließt den Abschnitt nun ab.

Abschnitt 4 – North Entrance

Geht nach rechts und aktiviert die Declassified Mission (39), wenn ihr wollt. Wenn ihr Schaden erleidet, verschlechtert sich eure Sicht. Die Gegner kommen von der Tür vor euch. Ihr findet dort auch ein Geschütz und eine Armbrust. Schließt die Madenlöcher, die sich öffnen. Geht dann nach unten, beseitigt alle Gegner. Die linke Treppe führt euch nach oben zur KOR-Marke (39) dieses Abschnitts. Ihr findet sie in der Ecke bei den Barrikaden. Im nächsten Raum geht es zum Ausgang.

Abschnitt 5 – Main Entrance

Die Declassified Mission (40) rüstet euch mit Boomshields und Shotguns aus. Tretet die Tür ein und wartet auf die Locust. Schaltet sie aus und geht dann weiter. Wenn der Haupteingang von weiteren Gegnern gesäubert ist, geht nach unten und biegt rechts ab. Dort findet ihr bei einem Durchgang eine KOR-Marke (40) rechts auf dem Boden. Geht dann zum Ausgang und schließt diesen Abschnitt ab.

Abschnitt 6 – Great Staircase

Wieder einmal müsst ihr diesen Abschnitt mit Zeitlimit (5:20) abschließen, wenn ihr die Declassified Mission (41) annehmt. Im Grunde müsst ihr euch nur von vorne nach hinten durchballern. Nehmt schwere Waffen gefallener Gegner auf um euch das Voranschreiten zu vereinfachen. Wenn ihr am Ende angelangt seid, geht daran vorbei und um die Treppen herum. Dort findet ihr eine KOR-Marke (41). Abschnitt erledigt.

Abschnitt 7– Plaza for the Tyran Dead

Wenn ihr die letzte Declassified Mission (42) aktiviert, wird der Endboss Karn von zusätzlichen Elite Locust verteidigt. Ihr solltet also abgehärtet sein, wenn ihr sie aktivieren wollt. Die letzte KOR-Marke (42) dieses Kapitels befindet sich nah an Karn. Wenn ihr von eurer Startposition direkt nach links rennt, stoßt ihr auf einen COG Skull an der Wand. Die Marke befindet sich dort auf dem Boden.

Karn hat zwei Primär-Angriffe: Dual-Mulchers und Napalm-Regen, der über euch niederprasselt. Schieße zunächst auf seine Mini-Guns um sie zu zerstören. Anschließend wird er mit den Napalm-Angriffen starten. Wenn er dabei ist, seine Angriffe zu startet, schießt auf die die Kanister auf seinem Rücken. Wenn sich euer Fadenkreuz rot färbt, feuert los. Wenn ihr in an anderen Stellen angreift, nützt euch das nicht viel. Wenn ihr den Napalm-Behälter beschädigt habt, zieht sich Karn vom Schlachtfeld zurück und schickt seine Untergebenen auf das Schlachtfeld. Schaltet sie aus, bevor er zurückkehrt. Schießt dann erneut auf die glühende Stelle seines Körpers, sobald er seinen Minenangriff starten will. Er zieht sich erneut zurück und schickt weitere Verstärkung ins Rennen. Geht in Deckung und haltet euch wenn möglich bei einem eurer Verbündeten um im Notall wiederbelebt werden zu können. Beseitigt zuerst die kleinen Gegner und greift dann seine Geschütze an. Feuert so lange auf ihn, bis er erledigt ist.

Bildergalerie

  1. Seite 1 Gears of War Judgment Komplettlösung: Akt 1 mit KOR-Marken
  2. Seite 2 Gears of War Judgment Komplettlösung: Akt 2 mit KOR-Marken
  3. Seite 3 Gears of War Judgment Komplettlösung: Akt 3 mit KOR-Marken
  4. Seite 4 Gears of War Judgment Komplettlösung: Akt 4 mit KOR-Marken
  5. Seite 5 Gears of War Judgment Komplettlösung: Akt 5 mit KOR-Marken
  6. Seite 6 Gears of War Judgment Komplettlösung: Akt 6 mit KOR-Marken
  7. Seite 7 Gears of War Judgment Komplettlösung: Akt 7 mit KOR-Marken
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