In unserer Gears of War: Judgment Komplettlösung geleiten wir euch durch jeden Akt des Ego-Shooters für Xbox 360. Neben hilfreichen Tipps und Tricks enthält die Lösung zu Gears of War: Judgment auch die Fundorte aller KOR-Marken. Die Objekte sind in den einzelnen Kapiteln von Gears of War: Judgment verteilt.
Gears of War: Judgment Komplettlösung Akt 4 und KOR-Marken
Abschnitt 1 – Onyx Point
Die Declassified Mission (22) müsst ihr direkt zu Beginn starten, bevor sich die Türen öffnen. Anschließend werdet ihr von Mörsern und Geschützen angegriffen. Nehmt Deckung und beseitigt sie. Umgeht die Stachelfallen und Sprengmienen am Strand. Anschließend müsst ihr eine Stachel-Barriere zerstören um zur Festung zu gelangen. Nachdem alle Gegner beseitigt sind, geht zum Ausgang und achtet auf die Wand der Festung zu eurer Rechten. Dort befindet sich ein COG Skull mit zwei Türen auf jeder Seite. Auf der linken Seite findet ihr Munition und eine KOR-Marke (22).
Abschnitt 2 – Container Terminal
Vor euch die nächste Declassified Mission (23), die euch wieder vor ein Zeitlimit stellt. Schaltet also schnellstmöglich sämtliche Gegner aus. Ihr findet in der Mitte einen Silverback-Anzug mit schwerer Bewaffnung. Dies sollte euch das Vorankommen deutlich vereinfachen. Wenn ihr an dem Tor vorbeikommt, müsst ihr weitere Gegner ausschalten. In den Barracken auf eurer rechten Seite befindet sie die nächste KOR-Marke (23). Ihr müsst lediglich den Blutspuren folgen. Anschließend kehrt ihr zurück zu euren Kameraden und verlasst den Abschnitt.
Abschnitt 3 – Motor Pool
Die Declassified Mission (24) in diesem Abschnitt zwingt euch, nur Lancer und Boomshields zu benutzen. Geht nach Aktivierung durch die Tür und schaltet einfach sämtliche Gegner aus. Wenn ihr weiter geht, solltet ihr auf einen nicht zu übersehenden COG Skull treffen. Auf einem kleinen Vorsprung findet ihr eine weitere KOR-Marke (24). Schaltet die letzten Gegner aus und schließt diesen Abschnitt ab.
Abschnitt 4 – The Cliffs
Verlasst den Tunnel und nehmt die Treppen auf der linken Seite nach oben. Dort seht ihr ein paar Blutspuren und stoßt auf die nächste KOR-Marke (25). Geht nun weiter und ihr trefft auf die nächste Declassified Mission (25), welche euch vorgibt, nur mit Torque Bows und Breechshots weiter vorzugehen. Geht weiter, bis ihr den Aufzug erreicht. Von der gegenüberliegenden Seite werdet ihr von Gegnern beschossen, die ihr flott ausschaltet solltet. Im Aufzug werdet ihr von weiteren Gegnern angegriffen. Da ihr hier nur wenig Deckung habt, solltet ihr euch zum Ausweichen rollen. Seid ihr heil oben angekommen, könnt ihr diesen Abschnitt beenden.
Abschnitt 5 – Central Base
Direkt vor euch liegt die nächste Declassified Mission (26). Damit wird starker Wind euch das Vorankommen erschweren. Im nächsten Raum könnt ihr Waffen aufnehmen. Verlasst den Raum und geht zu den Brüstungen. Unter euch befinden sich Locust, die ihr ausschalten müsst. Geht rechts in den Raum und die Treppen herunter. Dreht euch dann umgehend um und neben den Treppen findet ihr eine KOR-Marke (26). Der Wind wird nun eure Bewegungen beeinflussen, wenn ihr rausgeht. Ihr solltet Gegner vorsichtig ausschalten und dann voranschreiten. Das nächste Gebäude auf der linken Seite beherbergt weitere Gegner. Nachdem ihr sie beseitigt habt, nehmt ihr den Fahrstuhl nach unten.
Abschnitt 6 – Central Control
Geht direkt an der Luke vorbei und den Korridor rechts entlang. An dessen Ende findet ihr eine KOR-Marke (27). Aktiviert dann die Rakete mit der Konsole und nach einer kurzen Sequenz könnt ihr die nächste Declassified Mission (27) aktivieren. Nun müsst ihr im Dunklen mit langsamer Regeneration eures Lebens kämpfen. Öffnet die Tür, wenn ihr bereit seid. Im Raum gibt es zahlreiche Deckungsmöglichkeiten. Von dort aus könnt ihr die Gegner nacheinander ausschalten. In der Mitte des Raumes findet ihr ein Geschütz, das ihr am besten im Gang aufstellt, von dem euch die Gegner flankieren. Kämpft euch durch die folgenden Räume, bis ihr zur abschließenden Tür gelangt.
Abschnitt 7 – Beach
Folgt eurem Team und bei der aufgebrochen Tür schaut direkt nach links. Dort seht ihr Blutspuren, die zur nächsten KOR-Marke (28) führen. Wenn ihr weitergeht, stoßt ihr auf die Declassified Mission (28), welche den Locust den Einsatz von One Shots erlaubt. Geht nach draußen und bereitet euch auf einen Kampf am Strand vor. Positioniert die automatischen Geschütze und bemannt ein Geschütz und wartet auf die Locust. Schaltet zuerst die stärkeren Gegner aus. Übersteht ihr sämtliche Gegnerwellen, geht zu den Booten und schließt diesen Abschnitt ab.
In diesem Artikel
- Seite 1 Gears of War Judgment Komplettlösung: Akt 1 mit KOR-Marken
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- Seite 4 Gears of War Judgment Komplettlösung: Akt 4 mit KOR-Marken
- Seite 5 Gears of War Judgment Komplettlösung: Akt 5 mit KOR-Marken
- Seite 6 Gears of War Judgment Komplettlösung: Akt 6 mit KOR-Marken
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