In unserer Gears of War: Judgment Komplettlösung geleiten wir euch durch jeden Akt des Ego-Shooters für Xbox 360. Neben hilfreichen Tipps und Tricks enthält die Lösung zu Gears of War: Judgment auch die Fundorte aller KOR-Marken. Die Objekte sind in den einzelnen Kapiteln von Gears of War: Judgment verteilt.
Gears of War: Judgment Komplettlösung Akt 3 und KOR-Marken
Abschnitt 1 – Amador Park
Geht zur Declassified Mission (15) um den Abschnitt nur mit Gnasher und Shotgun zu bewältigen. Klettert durch die Mauer nach draußen. Schaltet dort die Gegner aus und kämpft euch bis zum Tor des Anwesens durch. Öffnet es und betretet den Innenhof. Beseitig auch dort alle Gegner und sammelt am Balkon neben den Treppen eine weitere KOR-Marke (15) auf. Anschließend beendet ihr dort den Abschnitt.
Abschnitt 2 – Maghada Villa
Folgt dem Weg bis zur Declassified Mission (16). Die Locust werden dann Rauchgranaten einsetzen um eure Sicht zu behindern. Springt über die Barrikaden und beseitigt die Gegner in der Villa. Passt vor allem auf die Boomer auf. Verlasst die Villa und geht in den Garten. Folgt der Straße nach rechts, bis ihr zu einem Tor gelangt. Hinter einem Schild rechts davon, findet ihr die nächste KOR-Marke (16). Verlasst den Abschnitt durch das Tor.
Kapitel 3: Abschnitt 3 – Soleno Villa
Zu eurer Rechten befindet sich eine Declassified Mission (17), die euch zwingt, den Abschnitt in unter 4:15 abzuschließen, bevor die Sprengsätze explodieren. Hier stellen sich euch unterschiedliche Gegner in den Weg, darunter Rager, Kantus, Mauler und Cleaver. Granaten sind hier sehr hilfreich, die ihr links im ersten Areal findet. Geht weiter, bis ihr auf Rager trefft. Wenn ihr die Straße erreicht, geht geradeaus weiter, bis ihr einen COG Skull an einer Mauer seht. Die KOR-Marke (17) findet ihr zwischen ein paar Autos auf der rechten Seite. Anschließend sammelt ihr euch mit euren Kameraden und verlasst den Abschnitt.
Abschnitt 4 – Windward Way
Folgt dem Weg zur nächsten Declassified Mission (18), die euch zusätzliche Locust in den Weg stellt. Geht weiter an der Straße entlang und tötet die Locust mit dem Mörser. Mit diesem könnt ihr euch die zusätzlichen Locust leicht vom Hals halten. Ihr gelangt anschließend zu einem geschlossenen Tor. Wenn ihr weitergeht, seht ihr einen COG Skull. Rechts davon neben einem blauen Van findet ihr eine weitere KOR-Marke (18). Lauft weiter, tötet die restlichen Gegner und verlasst diesen Abschnitt.
Abschnitt 5 – Risea Estate
Die nächste Declassified Mission (19) erlaubt den Locust, Oneshots zu verwenden. Folgt dem Weg. Auf der linken Seite befindet sich ein Geschütz, das ihr übernehmen könnt. Auf der Villa und auf dem Balkon befinden sich Gegner, die ihr schnellstmöglich ausschalten solltet. Anschließend folgt ihr weiter dem vorgegebenen Weg. Habt ihr bis zum Ausgang dieses Abschnitts alles aus dem Weg geräumt, geht dort in die Garage. Dort findet ihr eine KOR-Marke (19) neben dem Regal in der linken Ecke. Geht zurück zu euren Team-Mitgliedern und verlasst den Abschnitt.
Abschnitt 6 – Guest Bungalows
Zu Beginn seht ihr die nächste Declassified Mission (20), welche in diesem Abschnitt zusätzliche Automatik-Geschütze aufstellt und euch den Weg erschweren. Springt über die Barrikade und geht vor dem Geschütz in Deckung. Schaltet es aus, springt über den Zaun und geht nach links. Schaltet die Gegner aus und begebt euch zum Haus, wo euch weitere Geschütze erwarten. Wenn ihr das Haus betretet, spawnen Locust hinter euch. Begebt euch zur anderen Straßenseite, wo ihr eine Öffnung in einem Gebäude seht. Dort findet ihr eine KOR-Marke (20) unter einem kleinen Tisch. Geht anschließend die Spindeltreppen nach oben und schaltet die Gegner auf dem Balkon aus. Habt ihr alle beseitigt, geht die Treppen nach unten zum Zaun und beendet dieses Level.
Abschnitt 7 – Elliot's Mansion
Geht zu den Toren auf der rechten Seite und zerstört die Ketten mit dem Lancer. Geht die Treppen hinunter und geht über die Brücke auf der linken Seite. Nach einer kurzen Sequenz befindet ihr euch in dem Anwesen. Dort findet ihr die nächste Declassified Mission (21), die euch wieder einen Bot an die Seite stellt. Durch die linke Tür gelangt ihr in eine kleine Bibliothek und platziert dort Geschütze um die Gegner abzuwehren. Die nächste KOR-Marke (21) findet ihr in dem Raum, wo ihr von den Dronen mit den One Shots angegriffen wurdet. Ihr solltet einen COG Skull an der Wand neben den Treppen sehen. Dort in der Ecke findet ihr die Marke. Geht anschließend zum Ausgang.
In diesem Artikel
- Seite 1 Gears of War Judgment Komplettlösung: Akt 1 mit KOR-Marken
- Seite 2 Gears of War Judgment Komplettlösung: Akt 2 mit KOR-Marken
- Seite 3 Gears of War Judgment Komplettlösung: Akt 3 mit KOR-Marken
- Seite 4 Gears of War Judgment Komplettlösung: Akt 4 mit KOR-Marken
- Seite 5 Gears of War Judgment Komplettlösung: Akt 5 mit KOR-Marken
- Seite 6 Gears of War Judgment Komplettlösung: Akt 6 mit KOR-Marken
- Seite 7 Gears of War Judgment Komplettlösung: Akt 7 mit KOR-Marken
- Seite 8 Bildergalerie
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