Gears of War Judgment Komplettlösung: Akt 2 mit KOR-Marken

Tipp Dennis Reisdorf

In unserer Gears of War: Judgment Komplettlösung geleiten wir euch durch jeden Akt des Ego-Shooters für Xbox 360. Neben hilfreichen Tipps und Tricks enthält die Lösung zu Gears of War: Judgment auch die Fundorte aller KOR-Marken. Die Objekte sind in den einzelnen Kapiteln von Gears of War: Judgment verteilt.

Gears of War: Judgment Komplettlösung Akt 2 und KOR-Marken

Abschnitt 1 – Enfield Bridge

Geht den Weg entlang und tretet ein Tor ein, bis ihr zu den Treppen gelangt, die auf die Brücke führen. Links vor dem Torbogen könnt ihr eine weitere Declassified Mission (9) starten. Nehmt ihr sie an, müsst ihr mit deutlich eingeschränkter Munition zusätzliche Gegner überleben. Ihr solltet rechts oder links den unteren Weg nehmen um einem Geschütz aus dem Weg zu gehen. Im Zentrum der Brücke ist ein Teil der Brücke zerstört. Lauft dorthin und ihr findet rechts in der Ecke eine KOR-Marke (9). Nehmt anschließend den rechten Weg. Dort trefft ihr auf weitere Gegner und gelangt zur Akademie, wo ihr diesen Abschnitt abschließt.

Abschnitt 2 – Courtyard

Ihr gelangt auf eurem Weg zur nächsten Declassified Mission (10), für die ihr den Abschnitt in unter vier Minuten verlassen müsst, da ihr sonst von Giftgas getötet werdet. Geht durch die Tür, sobald ihr bereit seid und euch mit Munition versorgt habt. Lauft links und nehmt eine Mulcher aus, mit der ihr die Locust leicht beseitigen könnt. Granaten sind ebenfalls nützlich. Schaltet die Gegner damit so schnell wie möglich aus um euch einen Weg in den nächsten Raum zu bahnen. Dort bricht ein Rager durch die Tür, den ihr durch gezielte Kopfschüsse erledigt. Innerhalb des Gebäudes findet ihr auf der linken Seite die nächste KOR-Marke (10). Geht weiter und folgt den Treppen nach unten. So gelangt ihr zum Innenhof. Besiegt dort die Gegner und verlasst den Abschnitt hinten links durch die Tür.

Abschnitt 3 – R&D Labs

Die Declassified Mission (11), die ihr hier findet, wird eure Sicht beeinträchtigen. Lauf die Treppe rechts in den Raum nach oben und betätigt den Hebel um ein elektrisiertes Feld zu aktivieren, sobald sich Gegner in der Mitte des Raumes befinden. Dies funktioniert nur einmal, stellt also sicher, dass ihr dabei Gegner erwischt. Einen weiteren Hebel findet ihr, wenn ihr links die Treppe hinauf lauft. Im Kontrollraum, zu dem ihr durch den Gang im Nebenraum gelangt, findet ihr die nächste KOR-Marke (11). Am Ende des Ganges müsst ihr ein Bedienfeld aktivieren um in den nächsten Raum zu gelangen. Dort könnt ihr euch ausrüsten und anschließend den Abschnitt beenden.

Abschnitt 4 – Monroe Commons

Die Treppe hinauf könnt ihr die nächste Declassified Mission (12) aktivieren. Ihr müsst dazu den Peilsender vor Gegnern schützen. Dabei sollte er möglichst wenig Energie verlieren. Folgt dem Gang und geht im Raum danach in Deckung um sämtliche Gegner zu erledigen, die auf euch zukommen. Geht in den Klassenraum vor euch, dort seht ihr eine brennende Wand auf der linken Seite mit einem Loch, durch das ihr hindurchgehen könnt. Geht an den Fenstern entlang und nehmt hinter den Tischen eine weitere KOR-Marke (12) auf. Geht gerade aus um wieder zu eurer Truppe zu stoßen. Geht dann zu der verbarrikadierten Tür und geht in Deckung, während der Bot sie öffnet. Von den Seiten kommen nun Gegner, die sich in Richtung des Peilsenders bewegen. Anschließend müsst ihr lediglich dem Bot folgen und die Gegner abwehren. Er führt euch zum Ende des Abschnitts.

Abschnitt 5 – Atrium

Die nächste Declassified Mission (13) stattet euch lediglich mit Pistolen aus. Von links stürmen die ersten Gegner auf euch zu. Nehmt an der Barrikade Deckung und schaltet sie vorsichtig aus. Nehmt das automatische Geschütz zur Hilfe, welches ihr dort findet. Anschließend klettert ihr rechts über die Barrikade und geht rechts in den Raum. Dort in der Ecke findet ihr hinter der Tür die nächste KOR-Marke (13). Geht nun zum Atrium und die Treppen hinauf, wo ihr erneut den Bot verteidgen müsst. Folgt ihm dann um zum nächsten Abschnitt zu gelangen.

Abschnitt 6 – Crash Site

Direkt neben den Sandsäcken oben bei der Tür liegt die nächste KOR-Marke (14). Schnappt euch anschließend vom Helikopter ein wenig Ausrüstung. Die nächste Declassified Mission (14) findet ihr neben der linken Treppe. Ihr müsst dazu zwei Gegnerwellen abwehren. Stellt die Geschütztürme auf, legt Sprengfallen und geht in Deckung. Passt auf, dass der Bot möglichst wenig Schaden erleidet. Vermutlich müsst ihr dazu in den Nahkampf übergehen. Anschließend sammelt euch beim Bot und beenden den Abschnitt.

Bildergalerie

  1. Seite 1 Gears of War Judgment Komplettlösung: Akt 1 mit KOR-Marken
  2. Seite 2 Gears of War Judgment Komplettlösung: Akt 2 mit KOR-Marken
  3. Seite 3 Gears of War Judgment Komplettlösung: Akt 3 mit KOR-Marken
  4. Seite 4 Gears of War Judgment Komplettlösung: Akt 4 mit KOR-Marken
  5. Seite 5 Gears of War Judgment Komplettlösung: Akt 5 mit KOR-Marken
  6. Seite 6 Gears of War Judgment Komplettlösung: Akt 6 mit KOR-Marken
  7. Seite 7 Gears of War Judgment Komplettlösung: Akt 7 mit KOR-Marken
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