Final Fantasy 16: Esper gegen Esper

Special Viktor Eippert
Final Fantasy 16: Esper gegen Esper
Quelle: Square Enix

Seit dem dritten Teil gehören die mächtigen Esper-Beschwörungen zu Final Fantasy wie das Gefieder zum Chocobo. In Final Fantasy 16 funktionieren sie aber etwas anders. Wir haben bereits einen Esper-Kampf gespielt und der hat uns beeindruckt!

So cool dieser Kampf mit Garuda auch ist, das eigentliche Sahnestück folgt im Anschluss, sobald wir die riesige Harpyie das erste Mal bezwungen haben. In der hitzigen Gestalt der Feuer-Esper Ifrit geht der Kampf dann in die zweite Runde und der spielt sich ganz anders. Was die Entwickler als Wrestling-Match umschreiben, würden wir eher als Mischung aus Street-Fighter-Duell und Kaiju-Battle zusammenfassen. Es ist zu jeder Zeit spürbar, dass wir eine riesige, massive Gestalt steuern. Ifrit stapft langsam über das Schlachtfeld, und während wir mit Clive blitzschnelle Dash-Angriffe vollführen, kann der Feuer-Koloss bestenfalls nur ein Stück nach vorn hechten.

Im Duell um Leben und Tod mit Garuda müssen wir daher taktisch vorgehen und auf den richtigen Moment warten, um einen Treffer zu landen. Sonst bekommen wir schnell eine Windsichel ab oder eine Kralle ins Gesicht. Unsere Möglichkeiten beschränken sich dabei auf eine seitliche Ausweichbewegung, einen Nahkampfschlag, einen Feuerball-Schuss und den zuvor genannten Hechtangriff, bei dem wir Garuda niederschlagen, wenn wir sie damit erwischen. Aufgelockert wir das mit super in Szene gesetzten gescripteten Momenten, in denen es richtig zur Sache geht und wir stellenweise im richtigen Moment ein Knöpfchen drücken, um Garuda mit einem Hölleninferno zu verbrutzeln. Das spielt sich nicht allzu komplex, begeistert aber mit der intensiven Action, die toll auf den Bildschirm gezaubert wird. Im zweiten Teil der Demo kämpfen wir mit Ifrit Um Leben und Tod mit Garuda. Ein echtes Highlight! Quelle: Square Enix Im zweiten Teil der Demo kämpfen wir mit Ifrit Um Leben und Tod mit Garuda. Ein echtes Highlight!

Die Entwickler erklärten uns, dass die Esper-Schlachten alle einzigartig sein sollen und keine der anderen gleichen wird. Das gilt auch für das Gameplay. So möchten die Macher sicherstellen, dass die Esper-Kämpfe etwas Besonderes sind, das sich nicht abnutzt. In einer Präsentation auf dem Anspiel-Event haben wir etwa eine Flug-Passage gesehen, während in den zuvor veröffentlichten Trailern schon mehrere imposante Schlachten angeteasert wurden.

All-Star-Ensemble

Stellt sich noch die Frage, mit welchen Esper wir in Final Fantasy 16 rechnen können. Bisher bestätigt sind Feuer-Dämon Ifrit, Wind-Harpyie Garuda, Feuer-Vogel Phönix, Eis-Göttin Shiva, Erd-Koloss Titan, Donner-Magier Ramuh, der mächtige Drache Bahamut sowie der düstere Ritter Odin. Serienkenner merken direkt, dass das Team rund um Producer Naoki Yoshida viele All-Time-Favoriten aus der Fülle an Esper gewählt hat, die bisher so in der Fantasy-Reihe vorkamen. Yoshida kommentierte das uns gegenüber mit folgenden Worten: "Final Fantasy ist eine Serie mit sehr vielen Ablegern. Manche Spieler haben bestimmte Teile der Reihe gespielt, während ein anderer Teil der Fanbase wieder andere Final Fantasys kennt. Wir haben uns für Esper entschieden, die sich für möglichst viele Spieler ikonisch anfühlen und die sie wiedererkennen."

Auffällig ist aber auch, dass somit keine völlig neue Esper dabei ist - zumindest nach aktuellem Kenntnisstand. Auch hier haben wir bei Yoshida nachgefragt, jedoch keine konkrete Antwort erhalten. Darauf einzugehen, würde zu sehr ins Spoiler-Territorium abdriften, ließ uns der Japaner mittels Übersetzer wissen. Die Esper sind super detailreich gestaltet und ihre Attacken großartig in Szene gesetzt. Quelle: Square Enix Die Esper sind super detailreich gestaltet und ihre Attacken großartig in Szene gesetzt.

Basierend auf dem Fähigkeiten-Menü, das für jede Epser einen eigenen Bereich vorsieht, haben wir die starke Vermutung, dass die zuvor genannten acht Esper tatsächlich die einzigen sein könnten. Das würde vom Platz her nämlich genau aufgehen. Denkbar wäre höchstens noch die ein oder andere Spaß-Esper der Sorte Fat Chocobo, die Clive dann einfach keine Skills zur Verfügung stellt oder Ähnliches. Aber ob so was so gut in das ernste Setting von Final Fantasy 16 passt?

In jedem Fall werden die Esper wieder ein wichtiger und allem Anschein nach richtig cool umgesetzter Bestandteil von Final Fantasy 16, wenn es am 22. Juni 2023 für PS5 erscheint. Unser Anspiel-Eindruck mit Ifrit hat uns jedenfalls Lust auf mehr gemacht und wir freuen uns darauf, gegen die anderen ikonischen Götter-Wesen zu kämpfen. Wie sieht es bei euch aus? Hättet ihr euch die Rückkehr bestimmter Esper gewünscht? Oder sind eure Favoriten bereits dabei? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

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