F-Zero 99 im Test - Ein Battle-Royale auf der Überholspur!
Test
Im Test von F-Zero 99 für die Nintendo Switch erklären wir das Spielprinzip, die Neuerungen und beantworten die Frage, ob ein Rennspiel wie F-Zero nach Battle-Royale-Retros wie Tetris 99 mithalten und überhaupt in diesem Format funktionieren kann.
Nach Tetris, Pac-Man und Super Mario Bros. erhält nun das nächste kultige Retro-Spiel auf der Nintendo Switch einen Battle-Royale-Ableger. Die Ankündigung von F-Zero 99 in der Nintendo Direct vom 14. September kam für einige überraschend. Während im Vorfeld schon Gerüchte über ein neues F-Zero im Umlauf waren, hatte wohl niemand diesen Shadowdrop kommen sehen. Dann war F-Zero 99 schon direkt nach der Präsentation für alle Mitglieder von Nintendos Online-Service verfügbar. Ob und wie allerdings ein Highspeed-Racer als Battle-Royale überhaupt funktionieren kann, klären wir in diesem Test.
Speed... I am Speed.
Der erste Teil von F-Zero erschien 1990 für das SNES. Im bunten Highspeed-Racer waren nicht nur genaue Streckenkenntnis, sondern auch präzise Kontrolle über das Fahrzeug bei hohem Tempo zum Sieg nötig. Der Name leitet sich von der Formel 1 ab, wurde aber zur Verdeutlichung des Sci-Fi-Settings zu F-Zero geändert. Zusätzlich kamen auch ein Anime sowie ein dem Spiel beiliegender Comic auf den Markt, da die Story in den F-Zero-Spielen selbst in der Regel nebensächlich ist. Heutzutage ist F-Zero in Nintendos Online-SNES-Bibliothek spielbar.
Der letzte offizielle Teil erschien allerdings im Jahr 2003, weshalb Fans der Spielereihe ihr Lieblingsfranchise seitdem eigentlich nur in Mario Kart oder Super Smash Bros. zu sehen bekamen. In letzterem ist F-Zero-Protagonist Captain Falcon schon seit 1999 fester Bestandteil des Rosters. Ansonsten gehörte das Franchise wegen Nintendos Vernachlässigung schnell der nostalgischen Vergangenheit an. Auch Spiele wie Fast Racing Neo und Fast RMX konnten den F-Zero-Hype trotz des ähnlichen Spielprinzips nicht wiederbeleben.
Retro-Royale
Um einige Retro-Klassiker neu aufblühen zu lassen, sprang Nintendo 2019 auf den Battle-Royale-Hype-Train von Fortnite und PUBG auf. Den Anfang machte Tetris 99, das exklusiv für Mitglieder des Online-Services erschien. Im kultigen Puzzlespiel war man nun nicht mehr selbst sein schlimmster Feind, sondern hatte 98 Kontrahenten, die einem den höchsten Rang streitig machen konnten.
Damit jedoch noch nicht genug: Es folgten Super Mario Bros 35 (2020) und Pac-Man 99 (2021), die der Last-Player-Standing-Formel jeweils einen eigenen Beigeschmack hinzufügten. Sowohl Tetris 99 als auch Mario 35 und Pac-Man 99 zeichneten sich dadurch aus, parallel zum eigenen Spiel auf dem Bildschirm mit anderen Spielern verbunden zu sein, die einem das Leben mit Müllreihen in Tetris oder Geistergegnern in Mario erschweren sollten.
Die große Beliebtheit der Spiele zeigt sich unter anderem darin, dass sich in Tetris 99 auch heute noch sehr fix Matches finden lassen. Zusätzlich erntete Nintendo harte Kritik für das Einstellen von Mario 35, da es lediglich als Feier des 35. Jubiläums und nicht als Langzeitprojekt gedacht war.
