Elden Ring: Mehr Spaß im New Game Plus!

Kolumne Carlo Siebenhüner
Elden Ring: Mehr Spaß im New Game Plus!
Quelle: From Software / PC Games

Für Shadow of the Erdtree ist Carlo Siebenhüner ins NG+ von Elden Ring gestartet. Warum er sich für das NG+ mehr Liebe wünscht, erklärt er in seiner Kolumne

Für den DLC Shadow of the Erdtree wurde sogar ein völlig neues Levelsystem entwickelt. Das hängt natürlich auch damit zusammen, dass die Erweiterung noch schwieriger ist als das Hauptspiel. Es verleiht dem Ganzen jedoch auch ein neues Fortschrittsgefühl. Dieses Gefühl fehlt im New Game Plus. Die Buffs aus dem DLC übertragen sich nicht ins Hauptspiel.

Damit es nicht zu leicht wird, könnte man die Positionen der wertvollen Items im New Game Plus einfach ändern oder sie werden gleich komplett zufallsbasiert platziert. Auf diese Weise könnte die Erkundung weiterhin spannend bleiben.

Landschaftsblick in Elden Ring Quelle: From Software

Plötzlich alles anders

Doch in dieser Hinsicht ist noch viel mehr möglich. New Game Plus ist mittlerweile ein etablierter Standard. Man startet erneut im gleichen Spiel, nur mit voller Ausrüstung und allen Fähigkeiten, während die Gegner stärker werden. Aber ansonsten ändert sich wenig bis gar nichts. Das ist mittlerweile bei vielen Spielen der Fall.

Genau hier könnte From Software ansetzen und wieder einen Unterschied machen. Gebt mir Veränderungen im New Game Plus! Natürlich erwarte ich keine komplett neue Erfahrung, aber kleine Anpassungen, die erfahrene Spieler überraschen. Es gibt ja bereits einige Spiele, die erfolgreich mit einer Erweiterung des New Game Plus experimentiert haben.

Man kann etwa über Starfield sagen, was man will, aber das New Game Plus dort gehört zum Besten. Hier ändern sich Dinge drastisch. Ich spoilere mal eines der alternativen Universen: Plötzlich trittst du in Constellation ein und alle Mitglieder der Fraktion sind nur noch Kinder. Das ist nur eine der weniger starken Veränderungen. Es ist jedoch unterhaltsam und immer eine ziemliche Überraschung, da die Universen zufallsbasiert im NG+ aktiviert werden.

In Alan Wake 2 gibt es einige Änderungen und ein neues Ende in der Geschichte. Mein Lieblingsbeispiel ist allerdings Hades. Ich weiß, man kann hier diskutieren, ob man das als gutes Beispiel zählen kann. Als Roguelike durchläuft man dort aber quasi ständig ein New Game Plus. Das Spiel entfaltet sich ja sogar erst richtig, wenn man den ersten Durchgang gemeistert hat.

Ein Spieler greift einen Gegner mit einem Fußkick an. Quelle: Bandai Namco  Das Besondere daran ist, dass sich dann tatsächlich Dinge verändern. Bossgegner erlernen plötzlich neue Moves, es tauchen neue Story-Elemente auf. Diese Umsetzung ist großartig und genau so etwas könnte ich mir auch sehr gut in einem Elden Ring vorstellen.

Der kleine Unterschied

Stellt euch vor, Rennala in der Akademie ist plötzlich nicht mehr so leicht zu besiegen, weil sie neue Tricks gelernt hat. Das wäre eine willkommene Abwechslung. Plötzlich steht nicht mehr Malenia im Haligbaum, sondern jemand anderes. Die Randomizer-Mods für Souls-Spiele zeigen deutlich, dass Spieler Abwechslung schätzen.

Es ist auch nicht so, als hätte From Software keine Erfahrung damit. Dark Souls 2 hat ein erweitertes New Game Plus. Dort treten mehr Gegner auf, auch in anderen Versionen, und einige Bosskämpfe verlaufen anders. Deswegen ist es ja so schade, dass From Soft diese Idee nicht weiterverfolgt hat. Ich persönlich würde es begrüßen, wenn sie sich vielleicht wieder darauf besinnen würden.

Natürlich ist das kein Muss und Elden Ring ist nicht gleich schlecht, nur weil das New Game Plus etwas dürftig ausfällt. Im Gegenteil sehe ich es eher so: Elden Ring ist so fantastisch zusammengesetzt, dass es schmerzhaft ist, wenn im New Game Plus eine Menge Elemente wegfallen, die das Spiel eigentlich ausmachen.

Ähnlich wie Rockstar in der Lage ist, einen lächerlich hohen Detailgrad einzubauen, einfach weil sie es können, sehe ich From Software mittlerweile in einer ähnlichen Position.

Sie haben das Vertrauen der Spieler, dass sie auch mit ihrem nächsten Spiel überzeugen werden. Ich habe keinerlei Zweifel daran, dass ihr nächstes Soulslike wieder großartig sein wird. Doch genau deshalb könnten sie sich Zeit lassen und mit einem ausgebauten New Game Plus - zumindest für mich - die Messlatte noch einmal höher legen.

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