Diablo 3-Guide zum Hexendoktor: Teil 3 - Der Beschwörungshexer

Tipp Johannes Ehrenwerth

In Diablo 3 stellt der Hexendoktor einen der neuen Klassen dar. Er verflucht seine Gegner mit mächtigen Zaubersprüchen, absorbiert ihnen durch Attacken Lebenspunkte und Mana und kann sich eigene Begleiter erschaffen, die ihn bei der virtuellen Monsterhatz unterstützen. Da sich der düstere Schamane im Vergleich zum Totenbeschwörer aus Diablo 3 aber grundlegend anders spielt, erfahrt ihr in unserem Klassenguide alle wichtigen Tipps, Tricks und Hilfestellungen.

Der Beschwörungs-Hexer

Wer in Diablo 2 einen Totenbeschwörer gespielt hat, will auch in Teil 3 möglichst viele Beschwörungen durch die Gegend schicken. Im Prinzip ist das auch mit dem Hexendoktor möglich - die richtigen Runen vorausgesetzt. Wir präsentieren: den Monstermacher. Viele , viele Viecher Ziel dieser Spielweise ist es, möglichst viele Beschwörungen aktiv zu haben und selbst hinter dieser persönlichen Armee in Sicherheit zu bleiben. Dabei dienen Koloss, Zombiewand und Zombiehunde dazu, den Gegner zu beschäftigen. Die Rune Dschungelstärke reduziert den Schaden gegen den Hexendoktor und alle seine Begleiter um 20 Prozent und ist notwendig, damit Euch die lieben Kleinen nicht andauernd wegsterben. Alle Beschwörungen werden übrigens komplett vom Computer gesteuert. Wenn Ihr ein bestimmtes Monster angreifen wollt, hilft es nur, die Beschwörung daneben neu zu rufen. Gebt Ihr Eurer Horde ein bisschen Zeit, die Feinde zu erledigen, und geht nicht unbedacht vor. Überprüft Vollzähligkeit und Lebenspunkte Eurer Begleiter, bevor Ihr einen Bossgegner oder gefährlichen Elitegegner angreifen.

Der Diablo 3-Hexendoktor: Schaden machen als Zombiemeister

Um den Schaden Eurer Beschwörungen zu erhöhen, wählt eine Waffe mit hohem Basisschaden und einen Fetisch mit zusätzlichem Schaden. Durch Bedingungsloser Gehorsam erhalten alle Beschwörungen die Dorneneffekte des Meisters. Das ist Eure zweite Schadensquelle. Sammelt viele Rüstungsteile, die Schaden reflektieren, damit sich die Feinde an Euren Monstern die Zähne ausbeißen. Wirkt regelmäßig Massenverwirrung, um mehr Feinde zu übernehmen. Bei Elite- und Bossgegnern helft selbst aus sicherer Entfernung mit Schreckensfledermäusen nach.

Der Diablo 3-Hexendoktor: Der ideale Begleiter des Beschwörungshexers

Bei vielen Begleitern sind Stärkungszauber der Zauberin die erste Wahl.

  • Desorientieren (Stufe 15): Verwirrt eine Gruppe von Gegnern und macht diese handlungsunfähig.
  • Machterfüllte Rüstung (Stufe 20): Verbessert die Rüstung aller Verbündeten um 15 Prozent und verlangsamt Angreifer.
  • Erosion (Stufe 25): Feinde im Effekt erleiden 15 Prozent mehr Schaden aus allen Angriffen, auch durch die Begleiter.
  • Konzentrierter Geist (Stufe 30): Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit aller Verbündeten um drei Prozent.

Bildergalerie

  1. Seite 1 Diablo 3-Guide zum Hexendoktor: Teil 1 - Einleitung
  2. Seite 2 Diablo 3-Guide zum Hexendoktor: Teil 2 - Die Fertigkeiten
  3. Seite 3 Diablo 3-Guide zum Hexendoktor: Teil 3 - Der Beschwörungshexer
  4. Seite 4 Diablo 3-Guide zum Hexendoktor: Teil 4 - Der Monstermacher
  5. Seite 5 Diablo 3-Guide zum Hexendoktor: Teil 5 - Attribute und Gameplay
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