Diablo 3: Klassenguide zum Hextendoktor - Alles zu Grundlagen, Fertigkeiten und Spielweise

Tipp Johannes Ehrenwerth

In Diablo 3 stellt der Hexendoktor einen der neuen Klassen dar. Er verflucht seine Gegner mit mächtigen Zaubersprüchen, absorbiert ihnen durch Attacken Lebenspunkte und Mana und kann sich eigene Begleiter erschaffen, die ihn bei der virtuellen Monsterhatz unterstützen. Da sich der düstere Schamane im Vergleich zum Totenbeschwörer aus Diablo 3 aber grundlegend anders spielt, erfahrt ihr in unserem Klassenguide alle wichtigen Tipps, Tricks und Hilfestellungen.

In unserem Klassenguide zum Hexendoktor wollen wir euch den richtigen Umgang mit der neuen Klasse aus Diablo 3 erklären. Als Umbaru, ein spiritueller Krieger aus den Dschungeln von Torajan, hat der düstere Schamane nicht sonderlich viel mit den anderen Helden gemeinsam. Optisch erinnert seine Lederrüstung an einen Voodoopriester und seine Fähigkeiten bieten die gleiche Vielfältigkeit wie der Dschungel selbst. So nutzt der Hexendoktor Gifte, Flüche sowie alle Elemente. Außerdem ist er in der Lage dazu, Geister oder Untote zu beschwören. Wer hier aber nach einem Ersatz für den Totenbeschwörer aus Diablo 3 sucht, wird allerdings enttäuscht werden.

Wer sich auf den eigenwilligen Stil einlässt, findet aber eine vielseitige Magier-Klasse, die sich an die unterschiedlichsten Spielerbedürfnisse anpassen lässt. Dieser Artikel stammt übrigens aus dem aktuellen Sonderheft zu Diablo 3 von der PC-Games-Redaktion. Seit dem 9. Mai ist das Heft im Handel erhältlich und liefert Euch unter anderem Tipps zu Klassen, zum Handwerk und zum Auktionshaus. Ihr könnt das PC-Games-Sonderheft zu Diablo 3 auch im Shop bestellen. Weitere Klassen-Guides zu Diablo 3 findet Ihr unter dem Link.

Der Diablo 3-Hexendoktor: So spielt Ihr die Klasse

Vergesst den Nahkampf: Als Hexendoktor seid Ihr auf Zauber angewiesen, um Feinde zu besiegen. Dabei könnt Ihr Euch nicht bequem hinter beschworenen Monsterhorden verstecken, sondern müsst auch selbst Schaden verursachen. Dazu stehen Euch viele verschiedene Fähigkeiten mit unterschiedlicher Reichweite zur Verfügung. Wenn Ihr Euch nah an die Gegner heranwagt, könnt Ihr mit Feuerfledermäusen oder Krötenplagen ganze Gruppen auf einmal erledigen. Gegen starke Feinde bleibt Ihr aber besser auf Distanz und setzt Giftpfeile oder Leichenspinnen ein. Außerdem habt Ihr als Hexendoktor einige Tricks auf Lager, mit denen Ihr Gegner kontrolliert: Ihr könnt starke Nahkämpfer für einige Sekunden in die Flucht jagen (Entsetzen) oder Gegner kurzfristig auf Eure Seite ziehen (Massenverwirrung).

Der Diablo 3-Hexendoktor: Folgsame Horden Am wohlsten fühlt sich der Schamane wohl zwischen seinen Beschwörungen. Quelle: Blizzard Am wohlsten fühlt sich der Schamane wohl zwischen seinen Beschwörungen.

Der Hexendoktor kann Begleiter beschwören, die permanent an seiner Seite kämpfen. Der Schaden der Kreaturen ist dabei gering. Einen Bossgegner kriegt Ihr allein mit Beschwörungen nicht klein. Nutzt Zombiehunde und Kolosse lieber als wandelnde Verteidigung, um zusätzliche Feinde zu beschäftigen. Das heißt aber auch: Werden Eure Diener erschlagen, steht Ihr ohne Schutz da. Lasst Eure Beschwörungen deshalb nicht aus den Augen und ruft sie rechtzeitig neu. Wenn in der Hektik des Kampfes der Überblick verloren geht und Ihr nicht mehr sicher seid, ob und wie viele Beschwörungen Ihr noch habt, schaut auf den Begleiterstatus oben links oder auf die kleinen lilafarbenen Punkte auf der Minikarte.

Der Diablo 3-Hexendoktor: Der blaue Saft

Der Hexendoktor nutzt Mana als Ressource. Jede Fähigkeit, die Ihr einsetzt, kostet dabei einen Teil des Manas, das sich nach und nach von selbst auflädt. Wer bei der Auswahl der Fähigkeiten und Runen nur auf teure Effekte setzt, steht schnell ohne Mana da und ist damit kurze Zeit handlungsunfähig. Setzt deshalb im Einzelspieler-Modus auf eine gute Mischung aus kostengünstigen Fähigkeiten (Giftpfeil, Leichenspinnen) und solchen, die Euer Mana regelmäßig verbrauchen (Feuerfledermäuse, Heuschreckenschwarm). Wenn Ihr doch einmal mit knappem Mana von vielen Feinden erwischt werdet, zieht Euch einfach für eine Weile zurück, bis sich Euer 'blauer Saft' regeneriert hat.

Bildergalerie

  1. Seite 1 Diablo 3-Guide zum Hexendoktor: Teil 1 - Einleitung
  2. Seite 2 Diablo 3-Guide zum Hexendoktor: Teil 2 - Die Fertigkeiten
  3. Seite 3 Diablo 3-Guide zum Hexendoktor: Teil 3 - Der Beschwörungshexer
  4. Seite 4 Diablo 3-Guide zum Hexendoktor: Teil 4 - Der Monstermacher
  5. Seite 5 Diablo 3-Guide zum Hexendoktor: Teil 5 - Attribute und Gameplay
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