Diablo 3: Beta-Report: Jetzt wird's Hardcore

Special Maria Beyer-Fistrich

Diablo 3 - die Beta im Rückblick: In unserem ausführlichen Special zur Beta von Diablo 3 nehmen wir alle Veränderungen in Story und Spielsystem der letzten Monate genauer unter die Lupe und begleiten das heiß ersehnte Hack'n'Slay bis kurz vor Release am 15. Mai 2012 - so hat sich Diablo 3 gewandelt.

Jetzt wird's Hardcore

Anfang März 2012 erschien mit dem Beta-Patch 14 ein weiteres umfangreiches Update für die Beta von Diablo 3. Ab sofort war der Hardcore-Modus in der Beta verfügbar. Es genügte einen Charakter auf Stufe zehn zu spielen, um diesen speziellen Spiel-Modus freizuschalten. Das Besondere am Hardcore-Modus: Wenn der Charakter stirbt, dann ist er tot und all seine Erfolge oder gesammelte Ausrüstung sind futsch – für immer. Dann hilft es nur, einen neuen Charakter anzufangen. Damit es keinen Frust unter Spielern gibt, die ihren Charakter mit Gegenständen für harte Währung im Echtgeld-Auktionshaus ausstatten, wird das umstrittene Echtgeld-AH nicht im Hardcore-Modus zu finden sein. Spieler des Hardcore-Modus greifen lediglich auf das goldbasierende Auktionshaus zurück. Allerdings gilt das vorerst nur für den Release von Diablo 3. Bei Blizzard schließt man eine spätere Einführung des Echtgeld-Auktionshauses auch für den Hardcore-Modus nicht aus, sollte eine große Nachfrage seitens der Spieler bestehen.

Für den normalen Spielmodus von Diablo 3 gab es auch wieder einige Änderungen mit dem März-Update. Die Zeit, die es dauert, um einen gefallenen Verbündeten wiederzubeleben wurde auf eine Sekunde verkürzt, was das Spiel allgemein ein wenig schneller machte. Im Gruppenspiel änderte sich die Kumulation der magischen Gegenstands- und Goldfundrate. Die Werte für magische Gold- und Gegenstandsfundrate wurden nun unter allen Gruppenmitgliedern geteilt. Der durchschnittlich errechnete Wert begünstigte fortan alle Spieler in der Gruppe, unabhängig von ihrem Aufenthaltsort in der Spielwelt. Komischerweise wird dieser durchschnittlich errechnete Wert nirgends im Interface angezeigt.

Neben den obligatorischen Bugfixes und prozentualen Anpassungen vieler Fähigkeiten gab es weitere kleine Veränderungen am Auktionshaus. Die allgemeine Gegenstandsuche wurde verbessert und es konnten alle aktiven Auktionen in einem speziellen Reiter überblickt werden. Sogar nach Folianten und Rezepten ließ sich ab sofort suchen.

Bildergalerie

  1. Seite 1 Diablo 3: Beta-Report: Diablo 3 – Bleibt ein Weilchen und hört zu!
  2. Seite 2 Diablo 3: Beta-Report: Nephalem-Altar, Erfahrungspunkte und Schadensberechnung
  3. Seite 3 Diablo 3: Beta-Report: Spielerprofile und Achievements, Echtgeld-Auktionshaus
  4. Seite 4 Diablo 3: Beta-Report: BattleTags und Komfortfunktionen
  5. Seite 5 Diablo 3: Beta-Report: Ein Paukenschlag zum Jahresbeginn – Wegfall wichtiger Spielelemente
  6. Seite 6 Diablo 3: Beta-Report: Stadtportal, Identifikation, Kessel von Jordan und Nephalemwürfel
  7. Seite 7 Diablo 3: Beta-Report: Bye,Bye Mystikerin
  8. Seite 8 Diablo 3: Beta-Report: Die Überarbeitung geht weiter – Änderung am Runensystem und dem Auktionshaus
  9. Seite 9 Diablo 3: Beta-Report: Jetzt wird's Hardcore
  10. Seite 10 Diablo 3: Beta-Report: Mit großen Schritten dem Release entgegen
  11. Seite 11 Diablo 3: Beta-Report: Open Beta und Fazit
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