Diablo 3: Beta-Report: Bye,Bye Mystikerin

Special Maria Beyer-Fistrich

Diablo 3 - die Beta im Rückblick: In unserem ausführlichen Special zur Beta von Diablo 3 nehmen wir alle Veränderungen in Story und Spielsystem der letzten Monate genauer unter die Lupe und begleiten das heiß ersehnte Hack'n'Slay bis kurz vor Release am 15. Mai 2012 - so hat sich Diablo 3 gewandelt.

Bye,Bye Mystikerin

Wie dem Kessel von Jordan sowie dem Nephalemwürfel erging es auch der Mystikerin. Bisher neben dem Schmied und dem Juwelier die dritte helfende NPC-Hand im Bunde, wurde die Mystikerin komplett aus dem Spiel entfernt. Die magisch begabte Dame war dafür vorgesehen, die Ausrüstung des Spieler-Charakters mit Verzauberungen zu verbessern. Sie hat laut Blizzard einfach nichts Produktives zur Verbesserung der Ausrüstung und somit zum Gameplay beigetragen – sie weiter zu überarbeiten, hätte den Release des Spiels nur noch verzögert. Es ist aber nicht ausgeschlossen, dass die Mystikerin in einer Erweiterung als überarbeitete Version erneut ins Spiel kommt.

Neben der Implementierung eines Extra-Slots für das Stadtportal in der Aktionsleiste, gab es noch eine weitere kleine Änderung an der Benutzeroberfläche. Der fünfte Platz in der Aktionsleiste war fortan speziell für Tränke vorgesehen. Seit dem Beta-Patch 10 für Diablo 3 lassen sich außerdem jederzeit die Fähigkeiten in der Aktionsleiste ohne Probleme und überall umsortieren und austauschen. Vor besagtem Update war dafür ein Gang an den Nephalem-Altar notwendig. Der Altar flog auch aus dem Spiel. Die Fähigkeiten, die unterwegs ausgetauscht werden, waren von einem 30-sekündigem Cooldown betroffen, bevor sie wieder eingesetzt werden durften. Allerdings sollte es nicht bei diesem langen Cooldown bleiben.

Mit den folgenden Updates wurde auch weiterhin kräftig an allen Ecken und Enden des Skill-Systems gefeilt und der Cooldown drastisch reduziert. Des Weiteren wurde die Fähigkeiten-Baustelle bearbeitet und abermals zahlreiche Skills prozentual im Schadensaustoß oder der Wirkdauer angepasst.

Nach den umfangreichen Änderungen mit Beta-Patch 10 fragten sich viele Spieler zu Recht, ob Diablo 3 jemals fertig werden wird. Die souveräne Antwort des Lead Designers Jay Wilson lautete: "Niemand wird sich später daran erinnern, dass Diablo 3 verspätet auf den Markt kam, sonder nur daran, dass es großartig ist".

Da Beta-Patch 10 so umfangreich war, sollte fast einen Monat vergehen, bis ein weitere inhaltliches Update kam und nicht nur Fixes wie Patch 11 und 12, die diverse Fehler und Spielabstürze behoben.

Bildergalerie

  1. Seite 1 Diablo 3: Beta-Report: Diablo 3 – Bleibt ein Weilchen und hört zu!
  2. Seite 2 Diablo 3: Beta-Report: Nephalem-Altar, Erfahrungspunkte und Schadensberechnung
  3. Seite 3 Diablo 3: Beta-Report: Spielerprofile und Achievements, Echtgeld-Auktionshaus
  4. Seite 4 Diablo 3: Beta-Report: BattleTags und Komfortfunktionen
  5. Seite 5 Diablo 3: Beta-Report: Ein Paukenschlag zum Jahresbeginn – Wegfall wichtiger Spielelemente
  6. Seite 6 Diablo 3: Beta-Report: Stadtportal, Identifikation, Kessel von Jordan und Nephalemwürfel
  7. Seite 7 Diablo 3: Beta-Report: Bye,Bye Mystikerin
  8. Seite 8 Diablo 3: Beta-Report: Die Überarbeitung geht weiter – Änderung am Runensystem und dem Auktionshaus
  9. Seite 9 Diablo 3: Beta-Report: Jetzt wird's Hardcore
  10. Seite 10 Diablo 3: Beta-Report: Mit großen Schritten dem Release entgegen
  11. Seite 11 Diablo 3: Beta-Report: Open Beta und Fazit
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