Dead Island 2 überrascht in der Preview: Zombie-Schlachtplatte stundenlang gespielt
Special 14,99 €
Wer mit Splatter nix anfangen kann, kneift am besten gleich die Augen zu: In Dead Island 2 fliegen dermaßen die Fetzen, da kann kein anderes Zombie-Spiel mithalten. Aber das Spiel hat zum Glück noch mehr zu bieten als drastische Gewalt: Wir haben das Action-RPG stundenlang auf dem PC gezockt und waren positiv überrascht! Alle Eindrücke gibt's in der Vorschau, auch als Video mit viel Gameplay.
Kommen wir zu der Gretchenfrage, die sicher vielen deutschen Käufern unter den Nägeln brennt: Wird die extreme Gewaltdarstellung von Dead Island 2 für die deutsche USK-Version geschnitten? Die Antwortet lautet: ja und nein. Grundsätzlich wird es in der deutschen USK-Version nämlich genau so splattern wie in der internationalen Fassung. In Kämpfen könnt ihr die Zombies also nach allen Regeln der Kunst zerpflücken. Doch sobald ein Gegner als besiegt gilt, greift in der deutschen Fassung eine Zensur: Ab hier könnt ihr die Körper von besiegten Gegnern nämlich nicht mehr weiter mit euren Waffen "bearbeiten". Leichenverstümmelung ist für die USK offenbar ein No-Go. Auf das Gameplay hat das erst mal keine Auswirkungen, nur im Koop-Modus gibt's eine Einschränkung: Wenn ihr das Online-Matchmaking nutzt, könnt ihr nämlich nur mit anderen Besitzern der USK-Fassung spielen. Anders sieht es dagegen aus, wenn ihr euer Team direkt per Freundschaftseinladung bildet - dann könnt ihr auch mit Besitzern der internationalen Uncut-Fassung spielen. Allerdings müssen die dann während der Koop-Partie ebenfalls mit den Schnitten der USK-Fassung leben - die Versionen werden einfach vorübergehend angeglichen.
Quelle: Deep Silver
Auch in der deutschen Fassung bekommt ihr solche Szenen zu sehen. Einzige Einschränkung: In der USK-Version dürft ihr die Körper der besiegten Gegner nicht weiter "bearbeiten".
Klar, Zensur ist Zensur und die geht mir grundsätzlich auch gründlich gegen den Strich (privat spiele ich überhaupt keine geschnittenen Fassungen). Ich denke aber, dass die Entwickler hier noch die bestmögliche Lösung gefunden haben, damit auch deutsche Spieler nicht allzu benachteiligt werden. Mehr Details dazu erfahrt ihr in der offiziellen deutschen Pressemittleilung zur USK-Freigabe von Dead Island 2.
Fazit auf dem PC: Überraschend positiv
Obwohl meine Vorschau-Version nicht ganz fertig war, zeigte sich die Technik auf dem PC gut in Schuss. Sie schreit einem zwar nicht unbedingt "High-End-Grafik" entgegen, manche Details wie zum Beispiel die Spiegelungen wirken da schon etwas angestaubt, doch in Sachen Gestaltung und Atmosphäre hat mir das Spiel trotzdem gut gefallen. Die Performance war dank Unreal Engine außerdem sehr erfreulich, die Ladezeiten fielen kurz aus und was Bugs betrifft, ist mir bislang nix Dramatisches aufgefallen. Hier und da vielleicht mal eine komische Gegneranimation, manchmal sind die Zombies auch etwas zu offensichtlich nachgespawnt - doch ernste Schnitzer wie Abstürze habe ich in mehr als sechs Stunden nie erlebt.
Und das passt eben zu dem positiven Ersteindruck, den ich von Dead Island 2 bekommen haben: Die Hollywood-Postkartenstimmung ist gut gelungen, in den Kämpfen fliegen wirklich die Fetzen und das Spielgefühl erinnert angenehm an den ersten Teil. Natürlich hat Dying Light die ganze Zombie-Formel mit schnellen Verfolgungsjagden, dynamischer Open World und cooler Klettermechanik deutlich weiterentwickelt - doch ob Fans von Dead Island solche Features überhaupt brauchen, steht auf einem ganz anderen Blatt. Wer keine Innovationen erwartet und kein Problem mit derber Gewaltdarstellung hat, sollte sich den 21. April vormerken. Das Zombie-Gemetzel erscheint für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series-Konsolen und natürlich auch für den PC. Die PC-Version startet wieder mal exklusiv über den Epic Games Store, mit einem Steam-Release ist also wohl erst in einem Jahr zu rechnen. (Hinweis: Details zur Exklusivität und zur Aktivierung der internationalen Uncut-Version in Deutschland habe ich beim Publisher angefragt.)
Wie die Entwickler kürzlich verraten haben, soll euch Dead Island 2 etwa 20 Stunden lang beschäftigen, wenn ihr die Hauptquest und ein paar Nebenaufgaben macht. Ein vollständiger Spieldurchgang mit allen Quests dürfte nochmal etwas länger dauern, womit sich der Umfang ungefähr in den Bereichen des ersten Teils bewegen dürfte. Was denkt ihr darüber? Glaubt ihr, die Spielzeit ist für so einen Titel ausreichend? Schreibt uns eure Meinung!
