Cult of the Lamb: Das neue Spiel von Devolver Digital im Test - Seite 4

Test Fritz Büttner Katharina Pache
Cult of the Lamb: Das neue Spiel von Devolver Digital im Test - Seite 4
Quelle: Devolver Digital

Der knuffige Mix aus Dungeon-Crawler und Mangement-Spiel macht im Test eine höllengute Figur!

Aktuelle Änderungen hervorheben

Neben der täglichen Arbeit von Müllbeseitigung oder Holzhacken könnt ihr den Jüngern einen Platz am Schrein zuweisen, wo sie durch Gebete göttliche Inspiration generieren. Mit ihr schaltet ihr neue Gebäude frei, die das Leben im Lager autarker machen oder euch Zugang zu neuen Materialien gewähren.

Das Balancing zwischen den Kämpfen und dem Lagermanagement ist manchmal knifflig. Ist man im Dungeon, sieht man die Lageranzeige nicht und weiß daher auch nicht, wie es um Hunger, Glaube oder Krankheit steht. Kommt man also von einem längeren Feldzug zurück, herrscht im Lager üblicherweise Chaos. Es kostet einige Zeit, wieder für Ordnung, Sauberkeit und Disziplinen zu sorgen. Je besser das Lager ausgestattet ist, desto selbstständiger sind allerdings die Jünger. Bleibt ihr doch mal zu lange weg, ergeben sich immerhin lustige Situationen, die in ihrer Absurdität sicherlich nicht ganz so weit von der Realität entfernt sind. Wenn ihr über die Schwelle eures Camps tretet, das halbe Lager krank ist, zwei eurer Jünger bereits tot neben dem Schrein liegen und ein Abweichler munter gegen euch predigt, dann entfaltet das Spiel sein besonderes Flair.

Wie viel Zeit ihr mit Kämpfen oder Lagerleben verbringt, hängt ganz von eurem Spielstil ab und macht am Ende auch den Unterschied in der Spielzeit aus, den der Entwickler mit 12 bis 24 Stunden angegeben hat, was wir so unterschreiben können. Bei Sozos-Pilzkult könnt ihr neue Gegenstände kaufen. Quelle: PC Games Bei Sozos-Pilzkult könnt ihr neue Gegenstände kaufen.

Was man sonst noch so als Prophet tut

Neben eurer heiligen Mission, den Wartenden zu erretten, dürft ihr euch auch regelmäßig um die Belange eurer Schützlinge kümmern. Im Lager kommen immer wieder Anhänger auf euch zu, um euch kleinere Quests zu geben. Mal ist es was Konservatives wie drei Dekorationsgegenstände zu bauen, mal etwas Absurdes wie eine Kotmahlzeit zu kochen, um sie an eine bestimmte Person zu verfüttern.

Auch abseits der Dungeons und des Lagers gibt es Bereiche zu erkunden. Dort könnt ihr Angeln, Ressourcen kaufen oder Asragaloi spielen. Dieses Würfelspiel wird größtenteils durch Zufall bestimmt und bietet mehrere Schwierigkeitsgrade.

Einerseits ist der Umfang verhältnismäßig gering, andererseits erschlägt uns das Spiel nicht mit hunderten Stunden Spielzeit. Die Kämpfe könnten fordernder und abwechslungsreicher sein, sind aber letztlich sehr unterhaltsam.
Einen bestimmten Jünger im Lager auszuwählen oder überhaupt sich zu merken, wer für was eingeteilt ist, wird bei einer großen Anhängerschaft zum Problem. Trial-and-Error ist die einzige Lösung und führt selten zu Frust. Das Dekorieren des Lagers hat leider kaum Vorteile und gerade das Auslegen von Böden gestalte sich fummelig und nach einigen Tagen verschwindet der Belag auch noch spurlos, wobei nicht ganz klar ist, ob es sich dabei um einen Bug handelt.

Meinung

Meinung

Wertung zu Cult of the Lamb (PC)

Wertung:

9.0 /10

Wertung zu Cult of the Lamb (PS5)

Wertung:

6.0 /10
Pro & Contra
Ein ausgefallener Mix aus Kampf und ManagementBesonderer ComicstilSektenthematik mit viel Humor verpacktEinzigartige Anhänger und erinnerungswürdige Momente
Die Kämpfe könnten abwechslungsreicher seinZu wenig AngriffsmöglichkeitenLagermanagement ist manchmal etwas fummelig

Dabei meckern wir aber auf einem hohen Niveau, denn gerade der Kern des Spiels funktioniert richtig gut. Die Kämpfe, das Lagerleben, der Aufbau der Roguelike-Mechaniken, sowie die Menüführung finden wir gut gelungen. Das Spiel erscheint am 11.08.2022 für PC, PS 5, PS 4, Xbox Series X/S, Xbox One und Nintendo Switch.

UPDATE

Die PS5 Version funktioniert, im Gegensatz zur PC-Version, nicht gut. Bereits in den ersten Spielminuten hängte sich das Spiel zweimal komplett auf. Extremes Ruckeln beim Laden und teils fehlende Animationen bei Bosskämpfen vermiesten uns das Dasein als Sektenführer. Nicht einmal all unsere Anhänger erschienen zur Predigt, wodurch der Spielfortschritt stark gebremst wird. Dafür muss Buße getan werden und die PS5 Version wird abgewertet. Ein Test der Switch-Fassung folgt zu einem späteren Zeitpunkt ebenfalls.

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