Wo sind die Entwickler von CD Projekt Red hin? - Seite 6
Special
Wir werfen einen Blick auf die jüngere Geschichte von CD Projekt Red, den aktuellen Status, die Projekte ehemaliger Entwickler und das, was noch kommt.
Die Warschauer Filmhochschule: Pawel Swierczynskis Berufung
Ebenfalls ein besonderer Fall ist der alte Cinematic Director von CD Projekt Red, Pawel Swierczynski, der ganze elf Jahre lang bei dem polnischen Studio werkelte. Der Director, Animator und Layout Artist arbeitete an The Witcher 3 sowie Cyberpunk mit und verwirklichte hauptsächlich die spektakulären Videosequenzen der Titel. Interessant ist, dass Pawel nach seinem Weggang von CDPR zunächst einen Zwischenstopp als Performance Capture Director bei Techland einlegte und von März bis September 2021 als Director bei den Zwischensequenzen für Dying Light 2: Stay Human mitarbeitete. Danach wechselte er mit Oktober 2021 als Cinematic Director zum Warschauer Marketing-Kollektiv The Beast.
Ende Oktober 2021 fand Pawel Swierczynski schließlich seine Berufung als "Dozent für Grundlagen der Animation" an der Warschauer Filmhochschule und verließ damit den Videospielesektor bis auf Weiteres. Wer sich weiter über die Projekte von Swierczynski informieren will, kann ihm auf seinem ArtStation-Profil oder auf YouTube unter seinem Künstlernamen "Reanimathor" folgen.
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Dort könnt ihr euch auch von Pawels Können überzeugen, indem ihr seinen im Jahr 2019 auf dem Indiefest für "Exzellenz" ausgezeichneten Kurzfilm "Lunas Fortress" anschaut, in welchem sich ein Vater seiner Tochter in ihrer eigenen Fantasiewelt langsam wieder annähert, nachdem ihre Mutter an einer Krankheit gestorben ist. Wir empfehlen dabei dringend, eine Packung Taschentücher bereitzuhalten. Es hat immerhin einen Grund, dass CDPR- Spiele vorrangig durch ihre emotionalen Achterbahnfahrten bekannt wurden.
Die Zukunft von CD Projekt Red
Wenn man all diese Namen liest, kann einem als Fan der guten alten Spiele von CD Projekt Red schon ein wenig angst und bange werden. Bedeutet das, dass das Entwicklerhaus ab jetzt leersteht? Wie sieht die Zukunft aus? Und was ist mit all den wütenden Investoren und Sammelklagen passiert?
Wie immer können wir euch zumindest zum Teil beruhigen: CDPR geht es gut und es werden auch weitere Spiele entwickelt - wie man an der kürzlich erfolgten Ankündigung des nächsten Witcher-Titels sehen kann. Das auf der Unreal Engine 5 basierende Spiel stellt so etwas wie einen Neuanfang für CD Projekt Red dar, denn nach dem Cyberpunk-Debakel muss das Studio das Wohlwollen seiner Fans dringend mit Taten statt Worten zurückerobern.
Quelle: Molasses Flood
CD Projekt Red kaufte unlängst das kleine Indie-Studio The Molasses Flood. Der Clou: Durch den Kauf sackte CDPR mehrere hochkarätige Entwickler ein, die unter anderem an Halo 2, Bioshock und Rock Band mitgearbeitet hatten.
Währenddessen fasste man in der Chefetage den Entschluss, Cyberpunk 2077 nicht aufzugeben, jedoch ohne in den fatalen Hype im Vorfeld der Veröffentlichung zu verfallen. Auf ein Gerücht hin, dass Cyberpunk ein Comeback nach Art von No Man's Sky feiern könnte, meinten die Entwickler sogar explizit, dass die Gerüchte "nicht wahr" seien und es in den nächsten Monaten keine Wunder-Erweiterung geben würde.
Was es jedoch sehr wohl geben wird, sind größere DLCs! Während eines Investorengesprächs im ersten Quartal 2021 teilte CEO Adam Kiciński den Anlegern mit, dass rund 160 Mitarbeiter an Cyberpunk 2077 und der ersten Erweiterung arbeiten würden. Zum Vergleich: Das stellt mehr als ein Viertel aller Entwickler des polnischen Studios dar.
Kiciński stellte in einem Interview mit Reuters sogar explizit klar, dass es "keine Option" sei, Cyberpunk 2077 einfach als Verlust abzuschreiben und das Projekt aufzugeben. Im Gegenteil, er hoffe, dass Spieler Cyberpunk noch "auf Jahre hinaus" spielen werden.
Quelle: Yigsoft
Yigsoft sind mit ihren großartigen Modding-Frameworks seit langer Zeit ein Grundstein der Witcher-und Cyberpunk-Communities - und nun ein offizieller Teil von CD Projekt Red.
Ein gutes Zeichen dafür, dass CDPR langsam wieder damit beginnt, seine Community ernstzunehmen, ist auch die Einstellung des Modding-Teams "Yigsoft" aus Budapest. Die begabten Modder wurden vor allem durch die WolvenKit- und Redscript-Mod-Frameworks bekannt, welche es der Community erst ermöglichten, im großen Stil Scripts sowie Mods für Cyberpunk und The Witcher 3 zu erstellen.
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