Wo sind die Entwickler von CD Projekt Red hin? - Seite 4

Special Christian Schmid Lukas Schmid
Wo sind die Entwickler von CD Projekt Red hin? - Seite 4
Quelle: CD Projekt Red

Wir werfen einen Blick auf die jüngere Geschichte von CD Projekt Red, den aktuellen Status, die Projekte ehemaliger Entwickler und das, was noch kommt.

Covenant.dev: Stan Justs düsteres Kolonie-Management

Im April des Jahres 2021 machte die Ankündigung des Rollenspiel-Strategiespiels Gord Furore auf Steam, denn das Konzept kombinierte in seinem Pitch die Rollenspiel-Elemente diverser Action-Titel wie Path of Exile mit den Strategie-Bausteinen von beliebten Kolonie-Management Simulatoren wie Rimworld und Dwarf Fortress. Das alles soll im Jahr 2022 auf den Markt kommen und den Spieler in die düstere Welt slawischer Mythologie entführen.

Hinter diesem Konzept steckt das Entwicklerstudio Covenant.dev, das von Stan Just ins Leben gerufen wurde. Der ehemalige Producer von The Witcher 3 arbeitete seit 2013 im Entwicklerteam von CD Projekt Red und wechselte im Jahr 2016 in das R&D-Team des Softwarehauses. Währenddessen fungierte er nebenbei als Vorstandsmitglied der Polish Games Association und der European Game Developers Federation, bevor er im Januar 2019 für ein Jahr lang den Posten des Executive Producer bei Spokko bekleidete. Falls euch dieser Name bekannt vorkommt: Spokko regelte für CDPR die Entwicklung des Mobile Games The Witcher: Monster Slayer.

Covenant.dev ist eines der zukunftsträchtigsten Ex-CDPR-Häuser, denn ihr Spiel ist bereits auf Steam einsehbar und die Unternehmenskultur ist so positiv, dass es als erstes und einziges polnisches Entwicklerhaus den Preis für „Great Place to Work“ erhielt. Quelle: Covenant.dev Covenant.dev ist eines der zukunftsträchtigsten Ex-CDPR-Häuser, denn ihr Spiel ist bereits auf Steam einsehbar und die Unternehmenskultur ist so positiv, dass es als erstes und einziges polnisches Entwicklerhaus den Preis für „Great Place to Work“ erhielt.

Im Januar 2020 übernahm Just schließlich den Posten des CEO/Game Directors von Covanant.dev, um das Spiel Gord zu entwickeln. Oh, und fast haben wir vergessen, dass er während all dieser Unternehmungen bis zum heutigen Tage gleichzeitig Vorlesungen als Dozent an der Gamedev School in Warschau hält.

Ein starker Lebenslauf, doch auch der Rest von Covenant.dev kann sich durchaus sehen lassen, denn Just sammelte gezielt Entwickler zusammen, die mit dem Konzept und der Designrichtung von Gord gut zurechtkommen würden: Neben ehemaligen Programmierern von CD Projekt Red (The Witcher 3) heuerte er euch Developer an, die bei 11 Bit Studios (Frostpunk) und Flying Wild Hog (Shadow Warrior 2) arbeiteten.
Gord ist ein Kolonie-Management-Spiel im Stile Rimworlds, mit Action-Elementen und einer Menge düsterer, slawischer Mythologie. Die Ex-Entwickler von The Witcher 3, Frostpunk und Shadow Warrior 2 sind hier gut aufgehoben. Quelle: Covenant.dev Gord ist ein Kolonie-Management-Spiel im Stile Rimworlds, mit Action-Elementen und einer Menge düsterer, slawischer Mythologie. Die Ex-Entwickler von The Witcher 3, Frostpunk und Shadow Warrior 2 sind hier gut aufgehoben. Covenant.dev widmen sich demnach, passend für den lebenslangen Planer Stan Just, "höchsten organisatorischen Standards" und "zeichnen sich durch operative und strategische Planung aus". Auch eine entspannte und kreative Unternehmenskultur wird bei Covenant.dev großgeschrieben.

Denn das Studio ist bis heute das einzige polnische Entwicklerhaus, das mit dem internationalen Preis "Great Place to Work" ausgezeichnet wurde. Die Unternehmensmission "kein Crunch, keine Kernzeiten und viel Empowerment für jedes Teammitglied" scheint damit, zumindest bisher, durchaus ernst gemeint zu sein.

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