Nintendo Wars - Retro-Special Teil 4: Kommandierende Offiziere
Special
Retro-Special zu Nintendo Wars: Nintendo mal anders: kriegerisch, aber auf sehr charmante Weise! In unserem Retro-Special zur Nintendo Wars-Reihe nehmen wir die Reihe unter die Lupe!
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Kommandierende Offiziere
Sie haben allesamt ihre Vor- und Nachteile sowie Spezialkräfte - die K.O.s von Advance Wars. Hier ein Überblick über die wichtigsten Kommandierenden Offiziere und Bündnisse (Blue Moon, Orange Star, Yellow Comet, Green Earth, Black Hole) von Advance Wars 2: Black Hole Rising - die meisten K.O.s des GBA-Vorgängers sind darin mit enthalten.
Orange Star
Andy
+ Allrounder
- Keine offensichtlichen Schwächen
Special: Reparatur seiner Einheiten
Tami
+ Starke Mechs, Gebäude werden schnell besetzt
- Einheiten sind im Direktkampf eher schwach
Special: Erhöhte Bewegungsreichweite und Angriffskraft
Max
+ Angriffsstarke Einheiten
- Schwächen mit Fernwaffen
Special: Erhöhte Angriffskraft und Bewegungsreichweite
Nell
Nell ist eure Ausbilderin, die euch durch die Tutorials begleitet. Sie kann jedoch als K.O. im Spiel freigeschaltet und eingesetzt werden.
Hachi
Hachi ist der sympathische alte Herr im Laden, wo ihr eure Sterne und Credits einlösen könnt. Auch er kann als K.O. freigeschaltet werden.
Blue Moon
Olaf
+ Hohe Reichweite, Kampfvorteile bei Schnee
- Schwächen bei Regen
Special: Fügt allen gegnerischen Einheiten Schaden zu bzw. verringert deren Bewegungsradius
Kid
+ Stark mit Distanzwaffen
- Schwächen beim direkten Kampf
Special: Erhöhte Angriffskraft und Reichweite in zwei Stufen
Colin
+ Produziert sehr günstig Einheiten
- Relativ schwache Einheiten
Special: Geldsegen und erhöhte Angriffskraft
Yellow Comet
Kanbei
+ Rundum sehr starke Einheiten
- Einheitenproduktion sehr teuer
Special: Erhöhte Angriffs- und Konterwerte
Sonja
+ Hohe Sichtweite bei Kriegsnebel, HP werden nicht angezeigt
- Schwach bei Gegenangriffen
Special: Erhöhte Sichtweite, Angriffs- und Konterwerte
Sensei
+ Überragende Heli-Einheiten
- Schwächen in Bodengefechten
Special: Zusätzliche Angriffskraft für Helis, Infanterie und Mechs werden auf Gebäuden platziert
Green Earth
Eagle
+ Sehr starke Bomber
- Schwache See-Einheiten
Special: Erhöhte Angriffskraft, doppelt ziehen
Drake
+ Erhöhter Bewegungsradius und Defensive von See-Einheiten
- Schwächen bei Flugeinheiten
Special: Fügt allen gegnerischen Einheiten Schaden zu bzw. verringert deren Bewegungsradius
Black Hole
Kat
+ Nutzt Geländeeigenschaften ideal
- Keine offensichtlichen Schwächen
Special: Verbesserte Geländenutzung, erhöhte Angriffskraft, geringe Wegkosten
Adder
+ Lädt seine Spezialleiste superschnell auf
- Keine wirklichen Schwächen
Special: Erhöhung des Bewegungsradius
Maverik
+ Sehr viel Feuerkraft
- Specialleiste füllt sich langsam
Special: Repariert alle eigenen Einheiten, fügt dabei Gegnern Schaden zu
Helmut
+ Große Feuerkraft
- Nicht besonders treffsicher
Special: Erhöhte Angriffskraft, aber auch erhöhte Streuung
Sturm
+ Rundum starke Einheiten
- Keine offensichtlichen Schwächen
Special: Greift Einheiten mit Meteoriten an
