Nintendo Wars - Retro Special Teil 3: Zeitleiste und Kriegsgeräte

Special Thomas Eder Lukas Schmid
Nintendo Wars - Retro Special Teil 3: Zeitleiste und Kriegsgeräte
Quelle: Nintendo

Retro-Special zu Nintendo Wars: Nintendo mal anders: kriegerisch, aber auf sehr charmante Weise! In unserem Retro-Special zur Nintendo Wars-Reihe nehmen wir die Reihe unter die Lupe!

Die Serien-Zeitleiste

Nintendo Wars: Retro-Special zur kultigen Strategie-Serie Quelle: Nintendo Nintendo Wars: Retro-Special zur kultigen Strategie-Serie Famicom Wars (NES, 1988)
Fakten: Seriendebüt, noch ernste Aufmachung

GameBoy Wars (GB, 1991)
Fakten: Erster Handheld-Ableger der Reihe, sehr langsamer Computer-Gegner

GameBoy Wars TURBO (GB, 1997)
Fakten: Stark verbesserte Neuauflage, mehr Karten, schnellere KI

Super Famicom Wars (SNES, 1998)
Fakten: War nur in Japan als Download erhältlich, wegweisend für den Look der Advance Wars-Nachfolger

GameBoy Wars 2 (GBC, 1998)
Fakten: Von Hudson Soft entwickelt, für Game Boy Color

GameBoy Wars 3 (GBC, 2001)
Fakten: Von Hudson Soft entwickelt, für Game Boy Color

Advance Wars (GBA, 2001)
Fakten: Das erste Advance Wars im Westen, Meilenstein des Taktik-Genres

Advance Wars 2: Black Hole Rising (GBA, 2003)
Fakten: Rundum aufgebohrter Nachfolger des Klassikers, gigantischer Umfang

Advance Wars: Dual Strike (DS, 2005)
Fakten: Sehr guter Serienableger im klassischen Stil, sinnvolle neue Features
Advance Wars: Days of Ruin (DS, 2008)
Fakten: In den USA: Advance Wars: Dark Conflict, neuer, düsterer Look

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Knuffig: Euer Kriegsgerät

Mit folgenden Einheiten zieht ihr in die Nintendo-Kriege!

Hier seht ihr die wichtigsten Einheiten aus Advance Wars, die im Lauf der Jahre noch behutsam erweitert wurden. Die DS-Fassungen bieten zudem neue Truppen wie etwa Flugzeugträger.

Infanterie

  • Schwach in Angriff und Verteidigung
  • Kann Gebäude erobern
  • Flüsse, Berge durch-/überqueren
  • Günstig

Mechs

  • Kleiner Bewegungsradius
  • Offensiv stärker als Infanterie
  • Kann Gebäude erobern
  • Flüsse, Berge durch-/überqueren

Späher

  • Große Reichweite
  • Wichtig bei Kriegsnebel
  • Geringe Panzerung
  • Günstig
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Support-Laster

  • Große Reichweite
  • Gewährt Munition/Treibstoff
  • Transport von Fußtruppen
  • Keine Offensivbewaffnung

Artillerie

  • Mittlere Schussreichweite
  • Ordentlicher Bewegungsradius
  • Bewegen ODER Feuern pro Runde
  • Wehrlos bei Direktangriffen

Leichter Kampfpanzer

  • Gut gegen Bodentruppen
  • Großer Bewegungsradius
  • Günstig
  • Schwach gegen Luftangriffe
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Schwerer Kampfpanzer

  • Sehr stark gegen sämtliche Bodenziele
  • Mittlerer Bewegungsradius
  • Sehr teuer
  • Anfällig für Luftangriffe

Neo-Tank (Ab Advance Wars 2)

  • Sehr stark gegen Boden-und Seeziele
  • Großer Bewegungsradius
  • Sehr teuer
  • Stärkste Bodeneinheit

Raketenwerfer

  • Sehr hohe Schussreichweite
  • Bewegen ODER Feuern pro Runde
  • Geringer Bewegungsradius
  • Wehrlos bei Direktangriffen
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Flak

  • Stark gegen Flugzeuge, Helis und Fußeinheiten
  • Schwach gegen gepanzerte Bodeneinheiten
  • Große Reichweite
  • Günstig
  • Flugabwehrraketen
  • Sehr hohe Schussreichweite
  • Bewegen ODER Feuern pro Runde
  • Geringer Bewegungsradius
  • Wehrlos bei Direktangriffen

Transport-Helikopter

  • Großer Bewegungsradius
  • Transport von Fußtruppen
  • Keine Offensivbewaffnung
  • Günstig

Kampf-Helikopter

  • Großer Bewegungsradius
  • Gute Angriffskraft
  • Defensiv schwach
  • Günstig
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Jäger

  • Ideal gegen sämtliche Flugzeuge
  • Keine Bodenziele angreifbar
  • Große Reichweite
  • Teuer

Bomber

  • Stark gegen Bodenzeile
  • Wehrlos gegen Jäger
  • Große Reichweite
  • Sehr teuer

Transport-Schiff

  • Großer Bewegungsradius
  • Transport von zwei Bodentruppen
  • Keine Offensivbewaffnung
  • Günstig
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Kreuzer

  • Gut gegen U-Boote und Flugzeuge
  • Großer Bewegungsradius
  • Nicht gegen Bodenziele einsetzbar
  • Transport von Helis

U-Boot

  • Ideal gegen Schiffe
  • Können abtauchen und sind so unsichtbar
  • Hoher Treibstoffverbrauch
  • Vielseitig angreifbar
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Schlachtschiff

  • Hohe Schussreichweite
  • Große Feuerkraft
  • Kleine Bewegungsreichweite
  • Sehr teuer
  1. Seite 1 Nintendo Wars - Retro-Special Teil 1
  2. Seite 2 Nintendo Wars - Retro-Special Teil 2
  3. Seite 3 Nintendo Wars - Retro Special Teil 3: Zeitleiste und Kriegsgeräte
  4. Seite 4 Nintendo Wars - Retro-Special Teil 4: Kommandierende Offiziere
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