Weitere Shooter-Beispiele

Special Dominic Eskofier

Wo kommen sie her, wo gehen sie hin? Im dritten Teil unserer Byte-Biografien beleuchten wir die Evolution der Shooter und zeigen, wie das Genre so erfolgreich wurde, wie es heute ist!

Halo: Combat Evolved Quelle: Games Aktuell Halo: Combat Evolved Halo: Combat Evolved
Erscheinungsjahr: 2001
Entwickler: Bungie
Ursprungssystem: Xbox

Gute Ego-Shooter für Konsolen gab es schon lange vor der Xbox, doch Bungies Meisterwerk ist nicht nur handwerklich top, sondern führt auch Innovationen wie das sich automatisch regenerierende Schutzschild ein - nahezu jeder Genrekollege bedient sich im Folgenden dieser Idee der Selbstheilung. Außerdem integrierte Halo überzeugend zahlreiche Vehikel ins Spielgeschehen.

Bioshock Bioshock Bioshock
Erscheinungsjahr: 2007
Entwickler: 2K Boston / 2K Australia
Ursprungssystem: PC, Xbox 360

Das mitreißende Bioshock haben wir stellvertretend für all die Titel ausgewählt, welche die Evolution von Ego-Abenteuern durch das Einbringen weiterer Spielelemente - in diesem Fall entliehen aus Rollenspiel und Survival-Horror - vorangetrieben haben. Auch die Ego-Puzzelei Portal hätten wir euch hier präsentieren können, allerdings entfernt diese sich doch sehr weit von Ego-Shooter-Prinzipien.

Neben dem actionreichen Ballerspaß gibt es auch einige Shooter, die vermehrt auf Taktik setzen.

  1. Seite 1 Einleitung
  2. Seite 2 Shooter-Beispiele
  3. Seite 3 Weitere Shooter-Beispiele
  4. Seite 4 Team- und Taktik-Shooter
  5. Seite 5 Taktik-Shooter - Beispiele
  6. Seite 6 Shoot 'em Ups
  7. Seite 7 Shoot 'em Ups - Beispiele
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