Wo kommen sie her, wo gehen sie hin? Im dritten Teil unserer Byte-Biografien beleuchten wir die Evolution der Shooter und zeigen, wie das Genre so erfolgreich wurde, wie es heute ist!
Quelle: Games Aktuell
Doom GBA
Doom
Erscheinungsjahr: 1993
Entwickler: id Software
Ursprungssystem: PC
Ihr dachtet sicher schon, wir würden das kreuzböse Doom unter den Tisch fallen lassen. Tatsächlich wurde die GBA-Fassung als eine einzige Version des Spiels aber nicht indiziert, sondern ab 16 Jahren freigegeben - grünem Blut sei Dank. Für wegweisende 3D-Grafik und dem enormen Einfluss auf nachfolgende Ego-Shooter gebührt Doom ein Spitzenplatz in den Videospiel-Annalen.
Quelle: Games Aktuell
Half-Life (dt.)
Half-Life (dt.)
Erscheinungsjahr: 1998
Entwickler: Valve
Ursprungssystem: PC
Die Odyssee des wehrhaften Physikers Gordon Freeman hebt sich in vielen Belangen von vorherigen Shootern ab: Große, zusammenhängende Spielwelt, geskriptete Ereignisse statt vorberechneter Zwischensequenzen, clever in die interaktive Umgebung integrierte Rätsel, spannende Story. Der Megahit ist perfekt. Der 2004 erscheinende Nachfolger toppt den Erstling noch.
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