F.E.A.R. 2 - Project Origin: Komplettlösung zum Grusel-Shooter

Tipp Alexander Tinius

Wir haben den Grusel-Shooter F.E.A.R. 2 - Project Origin komplett gelöst. Hier ist die Komplettlösung.

F.E.A.R. 2: Project Origin Komplettlösung

Kleine Kinder können ganz schön nervig sein. Vor allem, wenn sie rote Kleider tragen, auf den Namen Alma hören und telepathische Fähigkeiten haben. Umso blöder, dass die verzogene Göre auch im Erwachsenenalter unausstehlich ist. Doch keine Bange: Wir helfen euch mit unseren Tipps Level für Level durch die Kampagne von F.E.A.R. 2: Project Origin. Dann klappt's auch mit Alma!

Inhalt:

• Kapitel 01: Zuflucht

• Kapitel 02: Erwachen

• Kapitel 03: Entdeckung

• Kapitel 04: Rückzug

• Kapitel 05: Replicas

• Kapitel 06: Ruine

• Kapitel 07: Top

• Kapitel 08: Grundschule

• Kapitel 09: Sanitäts-Raum

• Kapitel 10: Snake Fist

• Kapitel 11: Keegan

• Kapitel 12: Epizentrum

• Kapitel 13: Annäherung

• Kapitel 14: Höhepunkt

Den Test zu F.E.A.R. 2: Project Origin findet ihr hier.

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