Wildstar: Missionen, Events, Endgame und Hardcore-Raids

Special Maria Beyer-Fistrich

Zu Wildstar veranstalteten NCSOFT und Carbine Studios ein Presse-Event im englischen Brighton, bei dem wir die Gelegenheit hatten, mit dem kunterbunten MMO auf Tuchfühlung zu gehen. In unserer Vorschau gibt's brandneue Infos zu den Pfaden, den Missionen, dem Endgame und dem PvP.

Wildstar: Missionen und Events

Dynamische Events sind nichts Neues mehr im Genre der MMOs. Auch in Wildstar gibt es aufploppende Events, für die Ihr Euch mit anderen Spielern zusammentut. Passend zum abgefahrenen Setting der Welt bekommt Ihr es mit Killer-Robotern und verrückten Tieren wie etwa gigantischen Mammuts zu tun. Entwickler Carbine Studios hat bei der Gestaltung der Gegner teilweise eng mit der Community zusammengearbeitet. So entstand nach den Wünschen der Fans beispielsweise eine Art Roboterhund mit Gewehren als Beinen, der in einer der ersten Gruppen-Quests als Gegner herhält. Habt Ihr mal keine Lust Missionen abzuschließen, sorgt das Housing-System für Zerstreuung. Allerdings hatten wir beim Presse-Event keine Möglichkeit, das Housing anzuspielen. Schade, denn was die Entwickler uns über die veränderbare Welt, das Housing und die Verbindung zum Endgame erzählt haben, klingt sehr vielversprechend.

Wildstar: Endgame und Hardcore-Raids

Nicht nur der Weg zum Maximal-Level soll in Wildstar von unterschiedlichen und abwechslungsreichen Missionen geprägt sein. Auch im Endgame soll jeder Spielertyp seine bevorzugte Form der Beschäftigung finden. Neben dem Housing, bei dem sich kreative Naturen austoben, gibt's Instanzen und Hardcore-Raids für Gruppenspieler sowie PvP. Die Raids sollen in Wildstar im Gegensatz zu Schlachtzügen in anderen Spielen stets spannend bleiben. Erreichen will das Entwickler Carbine Studios durch dynamische Encounter in den Instanzen, die wöchentlich wechseln. Die besten Gilden können deshalb nicht wie gewohnt einen Boss-Kampf einüben, um ihn dann immer und immer wieder problemlos zu meistern, sondern müssen sich wöchentlich auf eine neue Herausforderung einstellen.

Die besten Spielergemeinschaften des Servers sollen aber für die Strapazen mit Mounts und tollen Items belohnt werden. Die Belohnungen werden hoffentlich einen angenehmen Konkurrenzkampf zwischen den Topgilden auf den Servern befeuern. Solisten werden ebenfalls fortwährend mit neuen Aufgaben versorgt. Der Plan des Teams ist es, monatlich neue Inhalte nachzuschieben, die die Geschichte der Spielwelt in neuen Quests erzählen und die Welt teilweise verändern. Das kann beispielsweise auch bedeuten, dass neue Events für Story-Wendungen sorgen.

Bildergalerie

  1. Seite 1 Wildstar Preview: Infos zu Pfaden, Fraktionen und Endgame-Plänen
  2. Seite 2 Wildstar: Die Pfade - Entdecker, Soldat, Siedler und Wissenschaftler
  3. Seite 3 Wildstar: Missionen, Events, Endgame und Hardcore-Raids
  4. Seite 4 Wildstar: PvP und Fazit
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