Die Wii U ist DIE Ankündigung der E3 2011. Doch was denkt die Redaktion über die neue Konsole aus dem Hause Nintendo? Sehen wir der Wii U eine rosige Zukunft voraus oder wird die Konsole mit dem Monstercontroller ein Flop? Die Antworten lest ihr hier im Artikel, neben der Games Aktuell-Redaktion geben auch die Nintendo-Spezialisten von der N-Zone ihre professionelle Einschätzung ab!
Quelle: Matti Sandqvist
Matti Sandqvist: "Ich bleibe noch ein wenig skeptisch."
Matti Sandqvist (Redakteur Games Aktuell): Wie schon damals vor dem Launch der Wii bin ich ratlos. Die Präsentation der neuen Konsole hat mich schon stellenweise umgehauen, nur bleibe ich lieber noch ein wenig skeptisch. Der Controller bietet theoretisch eine ganz neue Ebene von Möglichkeiten für die Entwickler. Ebenso scheint die Grafik-Power zumindest auf dem Level der Sony- bzw. Microsoft-Konkurrenz zu sein. Jedoch: Wie werden die ersten Spiele sein? Wird die Touchscreen-Steuerung bei Metro 2033 oder Darksiders 2 wirklich ausgenutzt? Wird es gute Titel abseits der Games von Nintendo selbst geben? Und wie fühlt sich der Controller in Wirklichkeit an, kann man damit tatsächlich stundenlang zocken?
Ärgerlich wäre zum Beispiel, wenn die Akkulaufzeit nicht lang genug oder das Gamepad zu schwer ist. Ich hoffe, dass ich auf der gamescom selbst Hand anlegen darf. Erst danach wage ich, erste Prognosen zu stellen. Bis dahin bleibe ich gespannt und informiere mich vorab so gut es geht über das Start-Lineup und über die Hardware-Fakten.
Quelle: PC Games
Florian Stangl: "Auf dem Papier wurde alles richtig gemacht."
Florian Stangl (Chefredakteur gamesaktuell.de): Man muss Theorie und Praxis unterscheiden: In der Theorie macht Nintendo alles richtig und hat sich den Spielemarkt der vergangenen zwei Jahre genau angesehen. Mit mutmaßlich diesen Erkenntnissen: Der Absatz der Wii-Konsole stagniert oder sinkt gar, die Kritik der Nintendo-Fans wird lauter, Mobile Gaming wächst stark, Multitouch-Spiele boomen dank iPhone und iPad. Also packt Nintendo all diese Trends in eine neue Konsole mit neuer Steuerung – auf dem Papier wurde alles richtig gemacht.
In der Praxis ist das alles nichts wert, wenn die Spiele diese Steuerungsmöglichkeiten nicht harmonisch und sinnvoll umsetzen. Nintendo hat etwas überraschend viele Coregames gezeigt, die man sonst nur auf PC, PS3 oder Xbox 360 spielen würde. Sofern diese Spiele grafisch auf dem Niveau der Konkurrenz laufen und die Touch-Steuerung auch Coregamern einen echten, spielerischen Bonus bietet, dann hat Nintendo einen echten Gewinner im Portfolio. Doch enden wir wieder bei Partygames und Kinect/Move-Desastern mit Wedel-Steuerung, dann kann ich gerne drauf verzichten.
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