Vampire: Bloodlines 2 im Test: Technik, Bugs, Wertung und Fazit

Test Felix Schütz
Vampire: Bloodlines 2 im Test: Technik, Bugs, Wertung und Fazit
Quelle: PC Games

Wie sehen die Wertung, das Fazit und die Technik zu Vampire: Bloodlines 2 aus?

Indem die Entwickler euren Zugriff auf Waffen beschränken, können sie die Kämpfe zwar ganz gut ausbalancieren, das gilt auch für die gelegentlichen Bossgefechte - aber dafür fällt eben auch die komplette Loot- und Ausrüstungsmechanik weg, die im ersten Bloodlines noch so viel Spaß gemacht hat. Das können die ganzen Vampirzauber nicht mal ansatzweise ausgleichen.

Keine Frage: Wäre das ganze Brawler-Kampfsystem nur eine von vielen möglichen Spielweisen, sähe die Sache anders aus! Doch so ist es schon ziemlich irre, welches Potenzial die Entwickler da liegen lassen.

Bugs, Technik und Performance

Für diesen Test haben wir die PS5-Fassung gründlich durchgespielt und auch die PC-Version ausprobiert. Was wir schon jetzt sagen können: Ihr müsst auf dem PC wieder mal den nervigen Paradox-Launcher installieren, das trifft auch auf das Steam Deck zu. Unsere Kollegen von PC Games Hardware schauen sich die PC-Fassung derzeit aber noch genauer an und werden in Kürze ihre Einschätzung abgeben. Update: Bei PCGH findet ihr jetzt den umfangreichen Technik-Check zur PC-Version von Bloodlines 2.

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Auf der PS5 gibt es zwei Grafikmodi, Leistung und Qualität - wobei der hübschere Modus so unsauber läuft, dass wir ihn nicht empfehlen würden. Optisch haben wir außerdem zwischen beiden Settings kaum Unterschiede ausgemacht. Nehmt also also lieber den Leistungsmodus.

Screenshots aus unserer PS5-Testversion

Die meiste Zeit über war Bloodlines 2 auf der Sony-Konsole ordentlich spielbar, außerdem fallen die Ladezeiten schön kurz aus. Allerdings neigte unsere Testversion auch zu jeder Menge Mikro-Rucklern, die mitten in Kämpfen, aber auch beim Erkunden auf der Straße oder beim Klettern auftreten können. Ladeunterbrechungen zwischen Innenräumen und Außenbereichen gibt es zwar nicht, allerdings gerät das Spiel heftig ins Stottern, sobald man eine Tür öffnet - da werden offensichtlich Teile der Spielwelt hastig in den Speicher geschaufelt.

Die Licht- und Schatteneffekte sind überraschend gut. Leider wirft Phyre selbst keinen Schatten. Quelle: PC Games Die Licht- und Schatteneffekt sind überraschend gut. Ironischerweise wirft Phyre selbst keinen Schatten. Erfreulich: Ätzende Bugs wie im ersten Bloodlines haben wir im Test nicht erlebt. Einmal steckte ein Fußgänger in einer Treppe fest, ein anderes Mal haben uns Gegner erst zu spät erkannt. Nur in einem einzigen Fall sind wir auch mal durch die Spielwelt gefallen, da genügte es aber schon, einfach den letzten Checkpoint zu laden. Alles in allem zeigt sich Bloodlines 2 damit in einem soliden technischen Zustand, die Bug-Katastrophe bleibt diesmal aus. Allein die Performance könnte besser sein.

Und ach, das ließe sich über so vieles in Bloodlines 2 sagen! Nein, es ist kein schlechtes Spiel. Aber es hätte so viel besser, vielfältiger, durchdachter sein können. Und dafür hätte man einfach nur mehr darauf achten müssen, was schon das erste Bloodlines so großartig gemacht hat - und was in der ersten, eingestellten Version von Bloodlines 2 eigentlich auch noch enthalten war.

The Chinese Room hat versucht, ein paar Elemente aus dem eingestellten Bloodlines zu retten. Diese Figur geht auf ein Design von Hardsuit Labs zurück. Quelle: PC Games The Chinese Room hat versucht, ein paar Elemente aus dem eingestellten Bloodlines zu retten. Diese Figur geht auf ein Design von Hardsuit Labs zurück. Ob nun freiwillig oder weil es einfach nicht anders ging: The Chinese Room hat für seine Version von Bloodlines 2 einen anderen Weg eingeschlagen - und der wird dem großen Namen nicht mehr gerecht. Bei den Nebenquests kocht das Spiel auf Sparflamme, Charakterentwicklung findet kaum statt, es gibt keinen anständigen Loot, keine alternativen Lösungswege, die Stadt hat null Erkundungsanreize und die Kämpfe bleiben meistens gleich. Für ein Rollenspiel, das euch 20 bis 30 Stunden beschäftigen will, ist das ganz schön wenig.

Kein würdiger Nachfolger, aber...!

The Chinese Room wollte eben vor allem eine dichte Story abliefern. Und genau da hat uns Bloodlines 2 positiv überrascht! Mit guten Figuren, interessanten Entscheidungen, dichter Atmosphäre und klasse Sprechern. Und damit landet Bloodlines 2 - zumindest für uns - genüsslich zwischen den Wertungsstühlen. Ob man da jetzt eine 6, eine 7 oder irgendwas dazwischen zückt, hängt eben vor allem davon ab, wie sehr man sich am Namen des Spiels stört - und ob man mit den richtigen Erwartungen an das Spiel herangeht.

Nein, Bloodlines 2 ist nicht das Sequel geworden, das wir uns gewünscht haben - und Hardcore-Fans des ersten Teils dürften das Spiel wohl schon aus Prinzip meiden wie Knoblauch mit Weihwasser. Aber es zählt trotzdem noch klar zu den besseren Umsetzungen mit der großartigen Vampire-Lizenz. Und von denen gibt es ja nun wirklich nicht so viele.

Hinweis: Wir haben unser Wertungssystem angepasst, das wirkt sich auch auf diesen Test aus. Alle Details dazu findet ihr hier.

Meinung

Wertung zu Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 (PC)

Wertung:

6.5 /10

Wertung zu Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 (PS5)

Wertung:

6.5 /10

Wertung zu Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 (XSX)

Wertung:

6.5 /10
Fazit

Als Nachfolger und Rollenspiel eine Enttäuschung, doch wer den großen Namen ausblendet, bekommt eine spannende Krimi-Geschichte mit guten Charakteren und viel Atmosphäre - und das hat Respekt verdient.

Wie wertet die Fachpresse? PCGH liefert eine erste Übersicht. Auf Metacritic schneidet Bloodlines 2 nur mittelmäßig ab.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 erscheint am 21. Oktober für PC, PS5 und Xbox Series S/X. Die Version ist ungekürzt. Sprachausgabe gibt's nur auf Englisch, auf Wunsch aber mit deutschen Texten. Entgegen früherer Pläne sind nun doch alle sechs spielbaren Clans in der Standard-Fassung enthalten, der umstrittene "Shadow & Silk"-DLC wurde gestrichen. Stattdessen haben die Entwickler zwei neue DLCs für 2026 angekündigt, alle Infos dazu findet ihr hier. Transparenzhinweis: Für diesen Artikel wurden uns Testversionen vom Hersteller zur Verfügung gestellt.

  1. Seite 1 Bloodlines 2 im Test: Die Fortsetzung, die niemand wollte
  2. Seite 2 Bloodlines 2 im Test: Story, Schauplatz und ein Begleiter wider Willen
  3. Seite 3 Bloodlines 2 im Test: Nebenquests, RPG-Elemente, Clans und Talente
  4. Seite 4 Bloodlines 2 im Test: Kämpfe, Waffen und Magie
  5. Seite 5 Bloodlines 2 im Test: Technik, Bugs, Wertung und Fazit
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