Vampire: Bloodlines 2 im Test: Die Fortsetzung, die niemand wollte... ist besser als gedacht?
Test
Wir hatten es befürchtet: Bloodlines 2 ist nicht der würdige Nachfolger geworden, den das Kultspiel verdient. Doch im Test zeigt das Vampir-Rollenspiel auch eine ganze Menge Stärken - ist es am Ende sogar besser als erwartet?
Dieses Jahr dürftet ihr nur wenig Spiele finden, die schon im Vorfeld so verdroschen wurden wie Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Dabei hatte alles eigentlich so gut angefangen! Das erste Bloodlines gilt trotz Bug-Fiasko als Kult-Rollenspiel, bis heute zählt es zu den besten Vampirtiteln überhaupt.
Als dann auf der E3 2019 die lange ersehnte Fortsetzung enthüllt wurde, zeigten sich viele Fans erleichtert: Düstere Stimmung, vielseitiges Gameplay - und mit Brian Mitsoda war auch wieder einer der Originalautoren an Bord! Zwar wirkte vieles noch verdammt unfertig, aber zumindest bekam man damals Eindruck, dass die neuen Entwickler von Hardsuit Labs auf einem guten Weg waren.
Bei Publisher Paradox sah man das jedoch anders: Man ließ die Entwicklung stoppen, Hardsuit Labs wurde gefeuert. Das unfertige Projekt wanderte schließlich in die Hände von The Chinese Room, also zu den Machern von Everybody's Gone to the Rapture und Still Wakes the Deep. Dort konnte man zwar noch einige Charakterdesigns und Ideen aus der eingestellten Version retten, doch im Großen und Ganzen wurde die Entwicklung nochmal von vorne begonnen.
Was die Entwickler dann im September 2023 enthüllten, sorgte für Skepsis - denn The Chinese Room legte plötzlich andere Schwerpunkte und kickte viele vertraute Spielelemente raus. Als dann auch noch die fatale Ankündigung kam, gleich zum Release zwei spielbare Clans kostenpflichtig zu machen, war die Laune der Fans endgültig im Keller. Der DLC-Quatsch wurde zwar schnell wieder rückgängig gemacht, so dass nun doch alle Clans im Hauptspiel enthalten sind - doch der Ruf des Spiels war spätestens da schon mächtig angekratzt.
Nun haben wir's durchgespielt und können es bestätigen: Wer ein vollwertiges Bloodlines im Sinne des Vorgängers erwartet, wird enttäuscht sein! Denn The Chinese Room hat tatsächlich vieles über Bord geworfen oder vereinfacht, und das dürfte alten Fans kaum schmecken. Doch ist damit schon alles gesagt? Von wegen!
In diesem Artikel
- Seite 1 Bloodlines 2 im Test: Die Fortsetzung, die niemand wollte
- Seite 2 Bloodlines 2 im Test: Story, Schauplatz und ein Begleiter wider Willen
- Seite 3 Bloodlines 2 im Test: Nebenquests, RPG-Elemente, Clans und Talente
- Seite 4 Bloodlines 2 im Test: Kämpfe, Waffen und Magie
- Seite 5 Bloodlines 2 im Test: Technik, Bugs, Wertung und Fazit
- Seite 6 Bildergalerie
Update: Wir haben unseren Test mit einem umfangreichen Video Review ergänzt. Bei der Gelegenheit haben wir auch nochmal ein wenig an der Artikelstruktur gefeilt.
Auch wenn's vielleicht schwerfällt: Es lohnt sich, den Namen "Bloodlines" einmal auszublenden und das Spiel einfach nur für sich zu betrachten - denn dann zeigen sich auch eine ganze Menge Stärken, die wir ihm gar nicht zugetraut hätten! In diesem Test schauen wir uns genau an, was gut funktioniert, wo die Probleme liegen, für wen sich Bloodlines 2 (jetzt kaufen 51,93 € / 53,99 € ) wirklich eignet - und warum wir am Ende mehr Spaß hatten, als wir anfangs dachten. Auf der nächsten Seite geht's los!
- Seite 1 Bloodlines 2 im Test: Die Fortsetzung, die niemand wollte
- Seite 2 Bloodlines 2 im Test: Story, Schauplatz und ein Begleiter wider Willen
- Seite 3 Bloodlines 2 im Test: Nebenquests, RPG-Elemente, Clans und Talente
- Seite 4 Bloodlines 2 im Test: Kämpfe, Waffen und Magie
- Seite 5 Bloodlines 2 im Test: Technik, Bugs, Wertung und Fazit