Das eigene Hogwarts und die deutsche Synchro

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Das eigene Hogwarts und die deutsche Synchro
Quelle: pcgames.de

Wir waren bei den Machern von Two Point Campus zu Gast. Zwischen Kursen in Hexerei und Tjost, haben wir mit den Devs über ihren Sinn für Humor gesprochen.

Was wäre ein Spiel, in dem man eine Universität leitet, ohne verschiedene Studiengänge, die eure Studenten belegen können? Two Point Campus hat zahlreiche, mal mehr und mal weniger ernst gemeinte Kurse auf Lager. Da gibt es die Einschlaf-Dauerbrenner, wie Mathematik oder Naturwissenschaften, aber auch wesentlich spannendere (und gefährlichere) Kurse. Kochen im Riesenformat ist da noch zahm, richtig dramatisch wird es beim Spionageunterricht, dem mittelalterlichen Lanzenstechen oder gleich bei der Hexerei. Während wir das Kochen bereits bei unserem letzten Spieltermin ausgiebig testen konnten, durften wir nun Abstecher zu den edlen Recken machen und unser eigenes Hogwarts aufbauen.

Hoch zu Ross

Der Aufbau der Levels in Two Point Campus ähnelt denen des Vorgängers. Auf einer Landkarte des Two Point County bietet uns das Spiel verschiedene Standorte für unsere Uni an. Hier findet sich ein Kritikpunkt des Vorgängers wieder, denn an jedem Standpunkt fangen wir immer wieder bei null an. Gleichzeitig versucht Two Point Campus, mehr Abwechslung einzubringen. Die ersten vier Levels, die wir während unserer Preview gespielt haben, hatten allesamt ganz unterschiedlichen Themen.

Während wir in den ersten zwei Tutorial-Levels nur einen Wissenschaftslehrgang oder einen Kochkurs anbieten, hat die Uni im mittelalterlichen Noblestead Ansprüche auf galantes Auftreten und ritterliche Tugenden. Die Studenten sind ein Traum für jeden Veranstalter von LARP-Festivals und wollen im Schwertkampf oder im Tjost hoch zu Ross unterrichtet werden.

Hier zeigt sich eine weitere Gameplay-Neuerung, denn mit einem Pferd auf dem Wohnheimflur lässt sich kein Ritterturnier gewinnen. Deswegen baut ihr nun auch im Freien an eurer Uni herum. Dafür steht euch ein umfangreiches Gelände rund um die Universitätsgebäude zur Verfügung. Das wird auch grafisch betont, denn im Gegensatz zum Vorgänger sind die Umgebungen eurer Wirkungsstätte abwechslungsreich gestaltet.
Auf Schloss Spffinmoore ziehen wir unsere ganz eigene Akademie für Hexerei und Zauberei hoch.  Quelle: pcgames.de Auf Schloss Spffinmoore ziehen wir unsere ganz eigene Akademie für Hexerei und Zauberei hoch. 

Schluck Schnecken!

Während die Uni Noblestead in einer hübschen mittelalterlichen Kleinstadt liegt, verschlägt es uns in Level Nummer vier ins Hochland auf ein ausgewachsenes Schloss. Doch anstatt weiter zuzusehen, wie sich Ritter gegenseitig die Köpfe einschlagen, wird hier der Traum eines jeden Harry-Potter-Fans wahr. Auf Schloss Spiffinmoore sollen wir nämlich eine Zaubereiakademie aus dem Boden stampfen! Dort unterrichten wir das Brauen von Zaubertränken und den Umgang mit dem Zauberstab.

Dabei lernen wir ein weiteres, neues Feature von Two Point Campus kennen, denn anstatt nur vorgefertigte Gebäude zu setzen, dürfen wir jetzt selbst die Grundmauern der universitären Bildung hochziehen. Allgemein hat sich das Team der Two Point Studios darum bemüht, mehr Abwechslung in die Gestaltung der Räume zu bringen.

So gibt es zwar weiterhin die "Kudosh" genannten Punkte, die wir für bestandene Level und Aufgaben erhalten und für neue Möbel ausgeben. Gleichzeitig bietet das Spiel von Haus aus mehr Objekte an, die wir in unsere Klassenräume stellen.

In Sachen Abwechslung will Two Point Campus sein Fundament stärker ausbauen und in unserer Spielsession wurden wir gut unterhalten. Das liegt auch am letzten Standbein, das sich das Studio groß auf die Fahnen geschrieben hat: der Humor. Two Point Campus steckt voller Gags und Zoten, die gute Laune verbreiten wollen.

Weiter gehts auf Seite 3 mit dem Humor des Spiels und der deutschen Übersetzung!

  1. Seite 1 Von Humor und Hexenschuss
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