Tropico im Retro Special
Special
Wir blicken im Retro-Special zurück zu den Anfängen der Tropico-Reihe, als El Presidente 2001 erstmals die Macht in seiner Bananrepublik übernahm.
Das größte Herausstellungsmerkmal des Spiels war die seinerzeit ziemlich hohe Komplexität. Von der Wirtschaft über die Bildung und Medien bis zur Freizeitgestaltung sowie von den Gehältern über das Programm von Radio und Fernsehen bis zum Tourismus haben wir als El Presidente so ziemlich jeden Aspekt unserer Untertanen und des Staates in der Hand. Für erprobte Aufbaumanager und Fans tiefgreifender Wirtschaftssimulation war Tropico ein Paradies. Der Preis dafür war allerdings eine recht mangelhafte Einsteigerfreundlichkeit. Ohne sich gründlich in das fast hundertseitige Handbuch einzulesen und sich in das Spiel einzuarbeiten, konnten Beginner sehr schnell überfordert sein.
Wie hoch die Herausforderung des Spiels sein kann, machten besonders die acht in Tropico enthaltenen Szenarien deutlich. In diesen Missionen starten wir mit besonderen vorgefertigten Ausgangslagen und speziellen Zielsetzungen. Diese in der vorgegebenen Zeit zu erreichen, erfordert eine tiefgehende Kenntnis der Spielsysteme, um nicht bei der ersten Gelegenheit im Bankrott zu enden oder als Wahlverlierer dazustehen.
Insel der Individuen
Zu den herausragenden Aspekten des Spiels gehört auch die Tatsache, dass wir in Tropico nicht über eine anonyme Masse herrschen. Jeder Bewohner der Insel ist ein separat simuliertes Individuum mit eigenem Namen, einem Privatleben und eigener politischer Meinung. Wählen wir einen Bürger im Spiel aus, erfahren wir sogar seine Gedanken und können anhand derer erkennen, was der betreffenden Person fehlt oder besonders gut gefällt. Wir erfahren, wo der Untertan wohnt, arbeitet und wie gut seine Bedürfnisse befriedigt werden.
Die hohe Komplexität und spielerische Vielfalt kam zu Release bei den Kritikern gut an. Das Spiel wurde für seine charmanten Innovationen, das intuitive Kamerasystem und die tolle Grafik gelobt. Der allgemeine Tenor war, dass jeder, der mit Aufbauspielen von Sim City bis Zeus etwas anfangen kann, auch mit Tropico sehr viel Spaß haben wird. Die Musik des Spiels wurde seinerzeit sogar mit verschiedenen Awards, unter anderem von der Academy of Interactive Arts & Sciences ausgezeichnet.
Quelle: PopTop
Tropico im Retro-Special (11)
Auch wirtschaftlich wurde Tropico für Entwickler und Publisher ein voller Erfolg. Besonders in den USA, Deutschland und Großbritannien verkaufte sich das Aufbauspiel sehr gut und blieb in diesen Märkten für mehrere Wochen in der Top 10 der Verkaufscharts. In Deutschland übernahm es sogar für einige Zeit die Spitzenposition. Die einzige bekannte Verkaufszahl stammt aus dem November 2001, wo die Zahl der verkauften Exemplare auf über eine Million beziffert wurde. Für ein Aufbauspiel der damaligen Zeit durchaus sehr ordentlich.
Tropico war in jedem Fall erfolgreich genug, um diverse Nachfolger nach sich zu ziehen. Mit Paradise Island folgte weniger als ein Jahr nach dem Hauptspiel eine Erweiterung, in der vorrangig die Tourismussparte deutlich ausgebaut wurde. Wiederum ein Jahr später folgte mit Tropico 2: Pirate Cove ein Nachfolger, der bis heute als einziger Titel stärker von der Diktator-Simulator-Formel abweicht. Hier baute man statt einer karibischen Bananenrepublik eine Pirateninsel auf und schickte seine Seeräuber auf Beutezüge. Poptop Software fungierte bei diesem Titel nur noch als Producer. Entwickelt wurde der zweite Teil stattdessen von Frog City Software. Danach kam die Reihe für ein paar Jahre zum Erliegen, bis der deutsche Publisher Kalypso Media die Rechte von Tropico übernahm. Die Entwicklung des dritten Teils, der wieder zur ursprünglichen Formel des Erstlings zurückkehrte, wurde an das bulgarische Studio Haemimont Games übertragen. Dort entstanden dann in den folgenden Jahren neben Tropico 3 auch Tropico 4 und 5. Der Erfolg wuchs dabei stetig und Kalypso wollte davon natürlich weiter profitieren. Tropico 6 entstand schließlich beim deutschen Studio Limbic Entertainment. Das 2019 erschiene Spiel ist das bisher letzte der Reihe. Doch Tropico 7 ist bereits angekündigt und wird bei einem neu gegründeten Studio in München entwickelt - dem damit fünften Studio, das ein Tropico-Spiel erschaffen wird. Wir dürfen gespannt sein, ob es den Machern weiterhin gelingt, das Rezept des Diktatorsimulators einzigartig und frisch zu halten.
