Tony Hawk's Skateboarding - Wie ein Spiel eine ganze Bewegung ausgelöst hat
Special
Tony Hawk's Pro Skater veränderte nicht nur die Welt der Videospiele, sondern prägte eine ganze Generation. Aus einer Nische wurde Kult: Skateboarding wurde durch den "Birdman" und die Playstation zum globalen Phänomen.
Obwohl die Tony-Hawk's-Spiele nie auf Realismus ausgelegt waren - oder vielleicht auch genau deshalb - haben sie einen so unfassbaren Spaß gemacht. Vergleichen wir die Titel mit Simulationen wie Skate oder Session, merkt man schnell - die Hürde ist viel zu hoch.
In den EA-Titeln geht es darum, die Tricks möglichst originalgetreu auszuführen. Die Charaktere sind viel behäbiger und es geht größtenteils um Ästhetik. Session setzt da noch einen drauf und kommt mit Hardcore-Realismus um die Ecke.
Quelle: PC Games
50-50-Rail-Grind
THPS war da ganz anders. Das Spiel pfeift auf Realismus. Von einer Rail wird auf die nächste gesprungen, während man zwischendurch waghalsige Sprünge umsetzt, die jeglichen Regeln der Physik spotten. Es geht nicht darum, ob etwas cool ausschaut, sondern darum, ob es Spaß macht und Punkte bringt. Und wenn das durch einen seltsamen Glitch passiert, na ja, dann ist das so. Hauptsache Punkte!
Multiplayer auf dem Sofa
Auch wenn es keine offiziellen Turniere oder Wettbewerbe gibt: Die absoluten Hardcore-Spieler kommen da locker auf Scores jenseits der Millionen Punkte. Wenn ihr selbst mal THPS gespielt habt, wisst ihr genau, wie cool allein schon sechsstellige Scores sind. Die Befriedigung, wenn man eine abgefahrene Kombo gelandet hat, ist einfach unvergleichbar. Und man möchte direkt die nächste Kombo raushauen. Das ist ein Prinzip, das einfach süchtig macht.
Immerhin hat Activision in der Zwischenzeit reagiert und den Remakes, also THPS1+2 und THPS3+4, jeweils einen Multiplayer-Modus verpasst. Grundsätzlich sind die Remakes definitiv einen Blick wert. Die alten Stages sind fantastisch umgesetzt und angepasst - genauso wie Gameplay und Skater.
Wer den alten Vibe also heute noch einmal fühlen möchte, mit den Polygonen von damals aber überhaupt nicht mehr zurechtkommt, schnappt sich die Neuauflagen.
Oh man, Tony - was hast du da nur mit deiner Reihe angerichtet? Mit nur einem einzigen Spiel hast du eine Nische, einen Sport, eine Leidenschaft und auch dich selbst so sehr in den Mittelpunkt gerückt, wie es vorher wohl niemand geschafft hat.
Ich glaube, kurz nach der Veröffentlichung des zweiten Spiels hielt mich jemand an und sagte: "Oh, sind Sie Tony Hawk?" Und ich sagte: "Ja!"
Er sagte: "Mein Sohn denkt, dass Sie nach dem Videospiel benannt sind." Da dachte ich: Was für eine seltsame Realität. Die Leute verbinden meinen Namen heutzutage mehr mit dem Videospiel als mit mir als Person - was großartig ist.
Ich bin stolz darauf.
Quelle: PC Games
Trick-Combo im Warehouse
Tony Hawk's Pro Skater hat bewiesen, welchen Effekt Videospiele auf uns Spieler haben können. Nicht, nur, dass man sich gemeinsam vor die Röhre setzt, die Nachbarn mit dem Soundtrack zum hundertsten Mal an einem Wochenende in den Wahnsinn treibt und sich danach die coolsten Tricks um die Ohren shreddet - das Spiel hat eine popkulturelle Bewegung ausgelöst.
Von der Playstation auf das Brett
Keiner konnte ihn, aber jeder wusste, was ein Kickflip ist. Auf dem Skateboard fühlte man sich wie der coolste Typ aller Zeiten und hat heimlich Avril Lavigne gehört, auf die ohnehin alle einen Crush hatten. Und wenn man sich nicht gerade selbst die Knochen gebrochen hat, lief auf MTV Jackass und man hat zugeschaut, wie andere Typen noch viel dümmeren Quatsch veranstalten.
Der Sache ist sich Tony natürlich auch bewusst:
Ich glaube, dass das Spiel geholfen hat, eine Fangemeinde für Skateboarding zu schaffen, die es vorher so nicht gab. Es gab plötzlich Leute, die sich dafür interessierten - die es verstanden. Die bereit waren, es im Fernsehen anzuschauen, selbst wenn sie es nicht aktiv betrieben.
Und genau das war die Veränderung, die Skateboarding brauchte, um langlebiger zu werden - und zu etwas, das Kinder genauso selbstverständlich ausüben wie eine klassische Mainstream-Sportart.
Umso schöner, dass Skateboarding mittlerweile in mehreren Spielereihen umgesetzt wurde. Bei den Olympischen Spielen treten die Besten der Besten auf ihrem Rollbrett gegeneinander an und nach einer langen Talfahrt schlechter Tony-Hawk's-Spiele sind die Remakes willkommenes Fressen für Nostalgiker und Neueinsteiger.
