Für den Test von Ride haben wir die Gefahr einer Dehydratation in Kauf genommen und auf dem Skateboard-Controller literweise Schweiß vergossen.
Quelle: Activision & Gametrailers.com
Wir geben uns natürlich nicht mit halben Sachen zufrieden und wählen den „Hardcore“-Modus. Hier wird uns doch tatsächlich eine freie Lenkung zugetraut! Schnell wird aber klar, warum die Level größtenteils schlauchartig sind und der Spielablauf so arcadelastig ist: Ohne reale Fliehkräfte taumelt man beim Lenken auf dem Brett herum wie ein Betrunkener beim Schlittschuhlaufen.
Der ohrwurmlastige Soundtrack ist zwar gelungen, doch die technischen Aspekte des Spiels enttäuschen: Verwaschene Texturen und häufige Clipping-Fehler fallen auf allen drei Konsolen negativ auf.
