Tomb Raider: Underworld - Test, jetzt im Laden!

Test Alexander Wenzel

Tomb Raider Underword: Test des neuen Abenteuers von Lara Croft! Überzeugt Lara auch in Underworld?

Lara Croft, sei schlagfertig

Tomb Raider: Underworld (4) Tomb Raider: Underworld (4) Doch wo Schatten ist, da ist auch viel Licht. So ist beispielsweise das Kampfsystem zwar simpel, macht aber dank Nahkampfattacken und Zeitlupenfunktion richtig Laune. Ihr bekommt es dabei nicht nur mit Pixel-Soldaten zu tun, sondern auch mit Pumas, Riesenspinnen und modernden Ex-Homo-Sapiens.

Auch optisch präsentiert sich Underworld von seiner Schokoladenseite. Das liegt nicht zuletzt an Lara selbst: Wasser perlt von ihrer Haut, wenn sie dem Wasser entsteigt, Dreck bleibt an ihr kleben, wenn sie sich abrollt. Wer es schafft, den Blick von ihr zu wenden, wird nicht umhinkommen, zu sagen, dass die Lichteffekte ebenfalls klasse und die Landschaften absolut malerisch sind. Okay, die Schatten wirken unfertig, aber wollen wir mal nicht so sein. Dafür entschädigen allein die gelungene Synchronisation und die orchestrale Beschallung aus den Boxen.

Auf der nächsten Seite: Unser Fazit zu Tomb Raider: Underworld

Wertung zu Tomb Raider: Underworld (PS3)

Wertung:

8.0 /10
Fazit

Okay, innovativ ist das neue Abenteuer nicht. aber: Leute, Lara sah in keinem ihrer bisherigen Auftritte so gut aus! Das allein macht allerdings noch kein gutes Spiel. Darum erfreut es das Zockerherz, dass a) das Geschehen flüssig von der Hand geht und b) der Rätselspaß immer gehobene Klasse ist. Schade, dass durch die blöden Motorradpassagen, die holprige Kamerasteuerung und die sinnlosen Gadgets auf den Spielspaß drücken.
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