Legend of Zelda-Timeline erklärt: Die komplette Zelda-Story im Überblick

Special Nicolai Brülke Lukas Schmid
Legend of Zelda-Timeline erklärt: Die komplette Zelda-Story im Überblick
Quelle: Nintendo, Bildmontage: PC Games

Wir blicken zurück auf die ebenso verworrene wie auch hochspannende Timeline von The Legend of Zelda und erklären euch alles, was ihr Zelda-zur Story wissen müsst!

Vaati wird in The Minish Cap zwar besiegt, der böse Zauberer ist aber keine Eintagsfliege. Im finalen Kampf wird er durch Link in das Schwert der Minish eingeschlossen, jedoch nur, um direkt im chronologisch nächsten Spiel wieder aufzutauchen: The Legend of Zelda: Four Swords.

Bei diesem handelt es zwar nicht um ein wirklich vollwertiges Zelda-Spiel, es hat aber trotzdem eine gewisse Relevanz. Es wurde im Dezember 2002 zusammen mit dem GBA-Port zu The Legend of Zelda: A Link to the Past veröffentlicht und war das erste Multiplayer-Spiel der Reihe. Es ist so konzipiert, dass man zum Vorankommen mindestens zwei Spieler benötigt, alleine ist Four Swords nicht spielbar. Da es nur als Bonus-Titel veröffentlicht wurde, ist es nicht besonders umfangreich. Einen Platz in der Timeline hat es aber dennoch verdient.

Zeitlich gesehen spielt es einige hundert Jahre nach The Minish Cap. Da könnte man sich natürlich die Frage stellen, was die Bewohner von Hyrule für eine Lebenserwartung haben, wenn Link und Zelda nach der ganzen Zeit nicht wirklich gealtert sind. Tatsächlich aber spielt man in fast jedem Zelda-Spiel einen anderen Link. In jeder Generation gibt es nämlich eine neue Inkarnation des legendären Helden.

The Legend of Zelda: Four Swords Quelle: Nintendo Auch Prinzessin Zelda wird von Spiel zu Spiel neu reinkarniert. Das erklärt auch, wie die gesamte Timeline eine Zeitspanne von mehreren Zehntausend Jahren umfassen kann. Zusätzlich gibt es in Four Swords nicht nur einen Link, sondern gleich vier. Das ist vor allem dem Multiplayer-Aspekt des Spiels geschuldet, wird aber auch in die Story integriert.

Vaati ist in Four Swords nun ein Windmagier ohne Erinnerung an die Zeit, in der er selbst ein Minish war. Zwischen den beiden Spielen ist er bereits einmal aus seinem Gefängnis im Schwert der Minish entkommen und hat Chaos über Hyrule gebracht, wurde dann jedoch von einem Helden ins Schwert der Vier eingeschlossen und blieb dort eine Weile. Sein Siegel bricht jedoch einige Generationen später und Vaati kommt erneut frei.

Er entführt die aktuelle Reinkarnation Zeldas und will sie zu einer Heirat mit ihm zwingen. Um sie zu retten, nimmt Link das Schwert der Vier an sich, wodurch drei Klone von ihm erschaffen werden. Diese müssen nun zusammenarbeiten, um Vaati wieder im Schwert einzuschließen und Zelda zu befreien. Nach dieser erledigten Arbeit ist Hyrule danach wieder eine Weile sicher, doch Vaati werden wir trotzdem noch einmal zu sehen bekommen.

Wieder einige Hundert Jahre später bricht in Hyrule ein Bürgerkrieg aus, der lange Zeit andauert. An ihn schließt The Legend of Zelda: Ocarina of Time an. Es kann ohne Zweifel als wichtigstes Spiel der Timeline angesehen werden, da sich seine Handlung über sieben Jahre erstreckt und es die Zeitachse in drei verschiedene Teile spaltet.

Ocarina of Timeline

The Legend of Zelda: Ocarina of Time ist nicht nur für die Zelda-Reihe enorm wichtig. Auch für die Entwicklung der Videospiele an sich hat es einen großen Beitrag geleistet, indem es den Übergang der Action-Adventure in die 3D-Ära eingeläutet hat. Bei Metacritic ist es mit einem fast perfekten Score das bestbewertete Videospiel aller Zeiten.

Bis zu diesem Spiel war die Timeline der Reihe noch unkompliziert. Ein paar längere Pausen hier, einige neue Reinkarnationen da, aber trotzdem noch alles größtenteils linear. Mit Ocarina of Time ändert sich das jedoch gewaltig. Denn hier spielt, wie es der Titel bereits vermuten lässt, die Zeit eine wichtige Rolle.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Quelle: Nintendo Die Handlung beginnt damit, dass ein kleiner Junge aus dem Kokiri-Wald, die erneute Wiedergeburt des legendären Helden Link, von Alpträumen geplagt wird, die eine große Bedrohung vorhersagen. Der Wächter des Waldes, der Deku-Baum, bittet Link, den Dungeon in seinem Inneren zu bereisen und den Fluch zu brechen, der über ihn gelegt wurde.

Link schafft es zwar, den Dungeon abzuschließen, der Tod des Deku-Baums ist aber unvermeidbar. Davor klärt er den Protagonisten aber noch darüber auf, dass Ganondorf der Auslöser des Fluchs ist und er schnellstmöglich Prinzessin Zelda treffen soll. Zu guter Letzt erhält er vom Deku-Baum den heiligen Deku-Smaragd, einen von drei heiligen Edelsteinen, mit denen man den Tempel der Zeit betreten kann, in welchem das Master-Schwert verborgen liegt.

Link bricht also auf in die Hauptstadt von Hyrule und trifft dort zum ersten Mal in diesem Spiel auf Prinzessin Zelda. Zusammen beschließen sie, Ganondorf, der hier übrigens seinen chronologisch ersten Auftritt hat, aufzuhalten. Dafür muss Link die anderen beiden heiligen Steine finden und das Master-Schwert an sich nehmen.

Nach dem Erhalt des dritten Steins geht die Handlung aber erst wirklich los. Als Link zum Schloss Hyrule zurückkehrt, sieht er nur noch, wie Zelda zusammen mit ihrer Wache Impa vor Ganondorf flieht. Sie hinterlässt ihm aber noch ein letztes Geschenk: die Ocarina der Zeit.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Quelle: Nintendo Mit diesem Instrument hat Link die Möglichkeit, die Zeit zu manipulieren und in die Zukunft zu reisen. Die nächsten Stunden werden damit verbracht, weitere Dungeons zu absolvieren und einen Weg zu Ganondorf zu findenn. Dabei muss immer wieder gewechselt werden zwischen der Zeit, in der Link noch ein Kind ist und einer Periode sieben Jahre später, in welcher er bereits das Erwachsenenalter erreicht hat.

Mit dem Master-Schwert und der Hilfe der sieben Weisen, zu denen auch Zelda gehört, kämpft Link schließlich gegen Ganondorf und besiegt ihn ... augenscheinlich. Denn obwohl der finale Showdown gegen Ganondorf im Spiel selbst zwar immer gut für den Helden ausgeht, für die Timeline hat dieses Duell deutlich mehr Bedeutung. Das Finale startet drei mögliche Fortsetzungen für die Geschichte Hyrules.

  • In der ersten Zeitlinie verliert Link gegen Ganondorf, was beinahe zum Untergang Hyrules führt.
  • In der zweiten Variante wird Ganondorf besiegt, Link wird in seine eigentliche Zeit zurückgeschickt und verhindert von vornherein den Aufstieg des Dämonenanführers.
  • In der dritten und letzten Timeline wird Link ebenfalls zurück in seine Zeit geschickt, verschwindet daraufhin aber unerklärlicherweise aus Hyrule und Zelda bleibt allein in der ursprünglichen Timeline.

Alle drei Zweige beinhalten wieder eine Reihe von Spielen, die deren Handlung fortsetzen und die einzelnen Geschichten weitererzählen. Schauen wir uns die drei verschiedenen Timelines also mal genauer an.

Der gefallene Held

Die wahrscheinlich interessanteste Zeitachse, die von Ocarina of Time ausgeht, ist die des gefallenen Helden. Nicht nur enthält sie mit A Link to the Past, Link's Awakening, Oracle of Seasons/Oracle of Ages, A Link Between Worlds, Tri Force Heroes, The Legend of Zelda und The Adventure of Link mit Abstand die meisten Spiele allerTimeline-Verästelungen, sie ist außerdem insofern spannend, als sie nie wirklich passiert ist. Denn um genau zu sein, handelt es sich bei der Fallen-Hero-Timeline nur um ein "Was wäre, wenn ..."-Szenario.

Ihr Auslöser ist die Niederlage Links gegen Ganondorf in Ocarina of Time. Link stirbt und der Dämonenlord erlangt die Macht über alle drei Triforce-Teile. Daraufhin wird er von Zelda und den restlichen sechs Weisen ins Goldene Land verbannt, um Hyrule zu schützen. Da das im Spiel aber nie so passiert und Link dort ja auch theoretisch jederzeit vor dem Bosskampf sterben kann, spiegelt diese Timeline nicht die tatsächlich vom Spieler im Rahmen der Story erlebten Ereignisse wider.

Das erste auf Ocarina of Time folgende Spiel ist The Legend of Zelda: A Link to the Past, und das ist nicht nur wegen des überaus gelungenen Wortspiels einen Blick wert. Das 1992 für das SNES erschienene dritte Spiel der Reihe war der Richtungsweiser für die zukünftigen Spiele. Viele Elemente, die hier eingeführt wurden, sind in den meisten Nachfolgern ebenfalls zu finden und einige ikonische Soundtracks wie die Feenquelle oder Zeldas Wiegenlied wurden für A Link to the Past komponiert.

The Legend of Zelda: A Link to the Past Quelle: Nintendo Die beiden vorher erschienen Spiele The Legend of Zelda und The Adventure of Link waren noch direkte Nachfolger zueinander, A Link to the Past erzählt hingegen eine ganz andere Geschichte, was auch der Grund dafür ist, dass es in der Timeline vor den ersten beiden Spielen und nach Ocarina of Time angesiedelt ist.

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