The Casting of Frank Stone: Macht Supermassive Games wieder einen Schritt nach vorn?

Special Michael Grünwald
The Casting of Frank Stone: Macht Supermassive Games wieder einen Schritt nach vorn?
Quelle: Behaviour Interactive

Der Release von The Casting of Frank Stone steht kurz bevor. Wir durften bereits einen Prolog anspielen und verraten euch, worum es geht.

In den letzten Titeln übernahm jeder Spieler einen oder mehrere Charaktere. Im Couch-Koop wurde der Controller herumgereicht, online gab es in der Dark Pictures Anthology sogar die Möglichkeit, zwei Figuren gleichzeitig an unterschiedlichen Orten zu steuern. Doch aufgrund bestimmter Probleme mit diesem System mischten sich auch im Multiplayer immer wieder Logiklöcher in die Geschichte, was nicht gerade für die allerbesten Spielgefühle sorgte. An dieser Stelle muss Supermassive also ebenfalls nachbessern.

Ein bekanntes Universum

Falls ihr euch fragt, was das Ganze jetzt mit Dead by Daylight zu tun hat - nun ja, bis auf ein paar Kleinigkeiten noch gar nicht so viel. Aber in unserem spielbaren Prolog gibt es schon das ein oder andere Easter Egg zu finden. Und auch einige Geheimnisse sollen aus dem asymmetrischen Multiplayerspiel herüberschwappen.

Krallen kommen aus dem rosa gefärbten Himmel Quelle: Behaviour Interactive Einen kurzen Blick können wir beispielsweise auf den Entitus erhaschen. Das kosmische Wesen gilt als das wahrhaftig Böse im Titel von Behaviour Interactive und verschlingt Welten. Diese Gefahr lauert nun wohl erneut auf uns.

Die Soundeffekte der Fähigkeits-Checks beim Reparieren der Generatoren in Dead by Daylight hören wir ebenfalls bei den Reaktionstest in The Casting of Frank Stone. Wer als DbD-Veteran also ein bekanntes Geräusch vernimmt, weiß, dass demnächst im richtigen Moment eine Taste gedrückt werden muss.

Zudem lassen sich noch etliche Sammelgegenstände aus der Welt von DbD finden. Wir sind zum Beispiel über eine Puppe des Hinterwäldlers gestolpert. Der Killer mit Axt und Kettensäge im Anschlag jagt in Dead by Daylight normalerweise die Überlebenden über die Map, hier wirkt er trotz verunstaltetem Gesicht deutlich harmloser.

Eine weibliche Figur steht vor einer mysteriösen Mechanik Quelle: Behaviour Interactive Im fertigen Spiel werden wir auf noch weitere Parallelen und Mysterien aus dem Kosmos stoßen. Die Vermutung liegt außerdem nahe, dass Frank Stone zu einem späteren Zeitpunkt auch den Weg als Killer nach Dead by Daylight schafft.

Auf hohem Niveau

Aus technischer Sicht gibt's bisher nur wenig zu meckern. Ganz im Gegenteil: The Casting of Frank Stone macht nicht nur bei Mimik und Gestik einen Schritt nach vorn, sondern auch die allgemeine Optik kann sich absolut sehen lassen.

Die Beleuchtung sticht dabei im Vergleich zu The Quarry heraus. Die Lichtstimmung sorgt für eine passende Atmosphäre im neuen Gruselspiel. Schauen wir ein wenig genauer hin, erkennen wir aber noch die ein oder andere unschöne Kante.

Ein Blick über die Straße auf eine Apotheke Quelle: Behaviour Interactive Doch die Entwickler sind sich bewusst, dass der Titel in den letzten Wochen bis zum Release den restlichen Feinschliff benötigt. Es wirkt so, als hätte Supermassive an den Schwächen der Vergangenheit gearbeitet und an Qualität zugelegt.

Fazit

Es wäre so schön, wenn mit The Casting of Frank Stone endlich wieder das volle Potenzial von Supermassive ausgeschöpft wird. Bisher sieht es gut aus.

The Casting of Frank Stone erscheint bereits am 03. September für PC, PS5 und Xbox Series X/S. Interessiert ihr euch für kommende Survival-Horror-Titel, empfehlen wir euch außerdem unseren Ausblick auf fünf ausgewählte Spiele. Transparenzhinweis: Behaviour Interactive stellte uns eine Vorschau-Version von The Casting of Frank Stone zur Verfügung.

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