Gute Remakes von Zelda, schicke Neuauflagen von Mario und Metroid? Eigentlich kein Problem für Nintendo! Doch zu viele Klassiker verstauben immer noch im Schrank. Dabei hätten sie so viel Besseres verdient.
The Legend of Zelda: Oracle Saga
Die von Capcom entwickelten Zelda-Schwestern Oracle of Ages und Oracle of Seasons sind in mehrfacher Hinsicht erstaunlich: Beide Spiele wurden parallel ausgetüftelt und gleichzeitig (!) 2001 für den Game Boy Color veröffentlicht. Beide funktionierten als eigenständige Abenteuer, ließen sich aber auch via Passwort "verbinden".
Und obendrein basierten sie technisch auf Link's Awakening von 1993 und sahen deshalb auch kaum besser aus. Als ich zum ersten Mal von dem Doppel-Release hörte, war ich mehr als skeptisch. Doch beide Titel verkauften sich gut und auch die Reviews waren voller Lob.
Quelle: Mobygames
The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (GBC)
Trotzdem zählen die beiden Spiele heute eher zu den unbekannteren Zelda-Abenteuern, 2001 war der Game Boy eben nicht mehr für allzu viele Schlagzeilen gut. Zwar könnt ihr die Spiele mittlerweile wieder bequem über Nintendo Switch Online nachholen, doch damit wird man ihnen eigentlich nicht gerecht: Oracle of Ages und Oracle of Seasons hätten die gleiche hochwertige Behandlung verdient, die schon Link's Awakening bekommen hat!
Die Remakes könnte man prima als Set, oder aber als Einzeltitel zum Download verkaufen. Und wer weiß - vielleicht könnte Nintendo sogar den dritten Teil umsetzen, der ursprünglich mal für die Oracle-Reihe geplant war. Das Konzept wird doch bestimmt noch in irgendeiner Schublade rumfliegen. Ich würd's jedenfalls mit Handkuss nehmen.
Super Mario 3D Land & New Super Mario Bros. Collection
Keine Frage, auf der Switch wird man als Mario-Fan verwöhnt. Allein mit Super Mario Odyssey, Super Mario 3D World, Mario Maker 2 und aktuell Super Mario Wonder bekommen Fans des Kult-Klempners eine Auswahl geboten, mit der keine andere Nintendo-Konsole mithalten kann. Ein paar Spiele fallen aber bis heute durchs Raster.
Super Mario 3D Land auf dem 3DS könnte ich mir zum Beispiel sehr gut in einer Neuauflage vorstellen, optisch ein bisschen aufpoliert und auf 60 Fps gebracht, wäre das doch ein schöner 20-Euro-Titel für Nintendos eShop. Wer noch weiter zurückblickt, findet außerdem New Super Mario Bros. 1 für den Nintendo DS und den Nachfolger für den 3DS, beides Spiele, die bis heute ziemlich in der Versenkung verschwunden sind.
Zu Unrecht, wie ich finde, denn beide sind lupenreine, fröhliche Mario-Hüpfer mit charmantem Leveldesign und guter Präsentation. Teil 2 musste im Vergleich zum Erstling zwar ein paar Federn lassen, aber schlecht war es deshalb noch lange nicht. Warum wurden diese Spiele eigentlich nie zurückgebracht? Ich habe ja Super Mario Maker 2 im Verdacht...
- Super Mario Maker 2 im Test
- Super Mario Bros. Wonder im Test
- Super Mario 3D World im Test
- New Super Mario Bro. U Deluxe im Test
Quelle: Videogameszone
Super Mario 3D Land (3DS)
Super Metroid
Bis heute ist Super Metroid in unzähligen Bestenlisten vertreten, und zwar aus gutem Grund: Das Action-Adventure war 1994 ein bahnbrechendes Erlebnis! Es war so gut, dass es gemeinsam mit dem genialen Castlevania: Symphony of the Night dafür gesorgt hat, dass wir heute von hochwertigen Metroidvanias regelrecht überschwemmt werden.
Denn ein besseres Vorbild lässt sich kaum finden: Samus Arans Abenteuer ist zum Bersten gefüllt mit motivierenden Upgrades und cleverem Leveldesign voller Secrets und geheimer Pfade. Die Atmosphäre ist dank erstklassiger Musikuntermalung und starken Soundeffekten brillant, die Steuerung flutscht wie eh und je und der Spielablauf hält eine Menge Überraschung bereit.
Quelle: PC Games
Super Metroid (SNES)
Kurzum: Super Metroid war schon auf dem Super NES herausragend und hätte streng genommen kein komplettes Remake nötig. Auch wenn ich mich sehr über neue Inhalte freuen würde, wären mir eine grafische Frischzellenkur, schickere Cutscenes und ein orchestraler Soundtrack bereits völlig ausreichend. An Komfortverbesserungen würde ich mir vielleicht noch eine Notizfunktion für die Map wünschen.
Und ich wette, die Fans würden sich dankend auf einen optionalen Randomizer stürzen, der den Wiederspielwert erhöht. Doch selbst ohne solche Extras wäre ein Super Metroid HD für mich ein Blindkauf. Was mich zum nächsten Spiel bringt ... Metroid Fusion! Auf der nächsten Seite lest ihr, warum das GBA-Abenteuer ein echter Volltreffer war.
