35 Jahre Super Mario Bros.: Eine Gaming-Revolution - Seite 4
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2022 feiert Super Mario Bros. auch in Deutschland seinen 35. Geburtstag. Grund genug, noch einmal einen genauen Blick auf das legendäre Spiel zu werfen!
In Super Mario Bros. 3 (1988) etwa legt das Team noch mehr Wert auf ein einsteigerfreundliches Balancing in den ersten Welten, fügt eine begehbare Oberweltkarte mit multiplen Pfaden hinzu und erdenkt verrückte neue Power-Ups, die Mario unter anderem Flugfähigkeiten verleihen. In Super Mario World - 1990 Starttitel für das Super Famicom - spendiert man Mario indes einen putzigen Dino-Sidekick namens Yoshi.
Super Mario 64 wiederum katapultiert die Grundidee von Super Mario Bros. am 23. Juni 1996 mit für damalige Verhältnisse bahnbrechender Grafik und Kameraführung in die dritte Dimension und sorgt dank offener Themenwelten und insgesamt 120 darin versteckter Sterne für bis dato ungeahnte spielerische Freiheit. Doch auch Marios multifunktionale Wasserspritze "Dreckweg 08/17" aus Super Mario Sunshine für den GameCube (2002), die beeindruckenden Gravitationsspielereien der beiden Super-Mario-Galaxy-Ableger für die Wii (2007 und 2010), der Vierspieler-Koop-Modus aus Super Mario 3D World für die Wii U (2013) oder die "Gegner mittels Hutwurf übernehmen"-Mechanik aus Super Mario Odyssey (jetzt kaufen ) für die Nintendo Switch (2017) sorgen über die Jahre für frischen Wind im Mario-Universum
In diesem Artikel
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- Seite 6 Bildergalerie
Wusstet ihr schon, dass ...
... Gumbas erst ganz am Ende der Entwicklung von Super Mario Bros. ins Spiel integriert wurden? Grund war der Umstand, dass der Gegnertyp Koopa Troopa für viele Einsteiger zu Spielbeginn eine zu große Hürde darstellte. Um gegenzusteuern, erdachte man den pilzähnlichen Gumba, der bereits nach einem Hüpfer das Zeitliche segnet.
Quelle: Moby Games
Was wäre, wenn man Super-Mario-Bros.-inspirierte Levels selbst bauen und mit anderen teilen könnte? Mit Super Mario Maker für Wii U (2015) erfüllt Nintendo Fans 30 Jahre nach Japan-Release des Kult-Hits endlich diesen Wunsch.
Diese Neuerungen-Liste ließe sich in Anbetracht von mehr als zwei Dutzend Super-Mario-Jump&Runs, die Nintendo seit 1985 veröffentlicht hat, noch eine ganze Weile fortsetzen. Was all diese Titel jedoch auf magische Weise verbindet, sind Gameplay-Säulen, die allesamt mit Super Mario Bros. etabliert wurden und sich seither wie ein roter Faden durch die gesamte Serie ziehen.
Den Anfang macht das Dreigespann aus punktgenauer Steuerung, butterweichem Scrolling und geschmeidigen Bewegungen. Spiel um Spiel bringt Nintendo diese Faktoren so harmonisch in Einklang, dass sich jede neue Mario-Hüpfabenteuer von der ersten Sekunde an grandios anfühlt.
Dazu gesellen sich eine stets faire, aber nach hinten raus spürbar ansteigende Lernkurve, eine in der Regel leicht verständliche Geschichte (die das Gameplay umso mehr in den Fokus rück), eine gehörige Portion Charme und natürlich der Nintendo-typische Feinschliff. Und nicht zu vergessen: Vertrautheit.
Soll heißen, ob Super-Pilz, Feuerblume, Power-Stern, Standard-Gumba, das grundlegende Verhalten einer Piranha-Pflanze und so weiter, viele Gameplay-Elemente in diesem organisch gewachsenen Spieluniversum ticken seit Super Mario Bros. (Ausnahmen bestätigen die Regel!) immer gleich, was der Zugänglichkeit sehr entgegenkommt.
Nintendos stärkste Marke ist auch heute noch omnipräsent
Welche Relevanz Super Mario Bros. seinerzeit für den Videospielmarkt hat, lässt sich aber nicht nur an den Verkaufszahlen ablesen (die 1994 die schwindelerregende Marke von 40 Millionen knacken), sondern auch an Marios Bekanntheitsgrad in den USA. So weist eine wissenschaftliche Studie bereits im Jahr 1990 nach, dass mehr Kinder Mario kennen als die 1928 eingeführte Zeichentrick-Ikone Micky Maus.
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