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Features
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Special
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World of Warcraft
WoW: Die alte Garde kehrt zurück - Blizzard heuert heimlich alte WoW-Devs wieder an
Langsam kehren unter den Ex-Blizzard-Devs wieder einige WoW-Entwickler ins Team zurück und versprechen eine bessere Zukunft für das Online-Rollenspiel. Drei Namen machen der WoW-Community Hoffnung.
Special
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Eve Online
Fans, Entwickler und Party in Island: Das besondere Gefühl des EVE Fanfests
Das EVE Fanfest in Island ist mehr als eine Show für Ankündigungen - es ist ein einzigartiges Treffen einer besonderen Community.
Kolumne
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Gothic Remake
Gothic Remake: Als Fan will ich es lieben - aber die Preview macht mich nervös
Das Gothic Remake sieht atmosphärisch stark aus, doch kurz vor Release häufen sich Sorgen: Bugs, fehlende KI und Community-Kritik lassen Zweifel aufkommen. Carlo Siebenhüner zur bangen Frage, ob THQ das noch rechtzeitig fixt.
Kolumne
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XSX
PS5
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Gothic Remake
Gothic Remake vor Release: Aktueller Stand macht Hoffnung, aber es bleiben Fragen
Sechs Jahre nach dem holprigen Start hat das Gothic Remake ein Releasedatum. Welt, Fraktionen, Orks, Kampfsystem und Community-Feedback im großen Status-Check - mit vorsichtigem, persönlichem Fazit.
Special
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Pioneers of Pagonia
Pioneers of Pagonia: Das erwartet euch in der Kampagne
Am 11. Dezember 2025 schafft es Siedler-Konkurrent Pioneers of Pagonia endlich in den Release. Passend dazu liefern die Entwickler das am meisten geforderte Feature: Die Kampagne. Wir verraten, was drinstecken wird.
Kolumne
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PS5
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Landwirtschafts-Simulator 25
Damit könnte mich der Farming Simulator zurückgewinnen: Endlich geht's nach Schottland!
Der Farming Simulator hat mich nach langer Pause zurückgeholt: Mit dem Mercedes-Benz-Pack und der Highland-Fishing-Erweiterung wirkt 2025 wie ein Neuanfang.
Kolumne
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PS5
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EA Sports FC 26
Von wegen Fan-Nähe! EA Sports FC 26 hat Marketing durchgespielt.
EA verspricht mit FC 26 erneut, auf die Community zu hören - doch hinter der Show stecken altbekannte Probleme. Eine Kolumne über Frust, Hoffnung und Maskottchen.
Special
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King of Meat
King of Meat: Ninja Warrior mit Prügeleinlagen - kann das gut gehen?
King of Meat" mixt schräge Parcours, Klopperei und Community-Levelbau zu einem chaotischen Partygame für bis zu vier Spieler - irgendwo zwischen Fall Guys, Gang Beasts und Takeshi's Castle. Ob das reicht, um zu überzeugen, bleibt offen.
Kolumne
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PS4
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Rainbow Six: Siege
Deutschland ist ein Entwicklungsland - zumindest, wenn es um eSports geht: Von diesem Event können wir was lernen!
Entertainment, Gaming und Community - eSports ist mehr als nur digitaler Sport, und Deutschland gerät ins Hintertreffen.
Kolumne
Event
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Polaris-Messe
Die Polaris ist ein Traum für Japan-Fans und hat meine Begeisterung für Cosplay entfacht!
Auf der Polaris in Hamburg gibt es alles, was das Japano-Herz begehrt. Besonders beeindruckend sind die Cosplays der Community, die Lust darauf machen, selbst in das kreative Hobby einzusteigen.
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Hardware
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Playstation VR 2
Virtual Reality ist gescheitert: Es wird Zeit, der Realität ins Auge zu sehen
Schwache Verkaufszahlen, kaum Must-Have-Spiele und wenig Interesse in der Community: Aus dem einstigen VR-Boom ist ein laues Lüftchen geworden.
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Anno 117: Pax Romana
Anno 117: Pax Romana - "Wir sehen keine Notwendigkeit für eine radikale Änderung der Anno-Formel"
Kurz nach der Ankündigung von Anno 117: Pax Romana konnten mit Ubisoft Mainz über Themen wie Community-Einbindung und das antike Setting sprechen.
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Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023)
Call of Duty Modern Warfare 3: "Wir nehmen sehr ernst, was die Community sagt" - Entwickler-Interview
Bereits vor dem Release von Call of Duty Modern Warfare 3 hatten wir die Gelegenheit, im Interview mit Entwicklern bei Sledgehammer Games über die Kampagne zu sprechen.
Kolumne
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PS5
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Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023)
Call of Duty Modern Warfare 3: Diskussion über Matchmaking - ist es notwendig?
Am 10. November feiert Call of Duty: Modern Warfare 3 seinen Release. Bereits die Beta spaltete die Gemüter der Community. Der Grund: Matchmaking. Auch unsere Redakteure Toni und Michi sind sich uneins.
Special
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Stormgate
Stormgate: Starcraft 2 ist tot, aber wer braucht schon Blizzard?
Echtzeitstrategie wird nicht mehr von großen Studios produziert. Diese Zeiten sind lange vorbei. Also müssen Indie-Studios wie Frost Giant in die Bresche springen, um der Community das Futter zu kredenzen, nach dem sie sich sehnt. Zeit also Blizzard zu zeigen, dass es auch ohne sie geht und auf Warcraft 3 und Starcraft 2 nicht ein weiteres Spiel der Kalifornier folgen muss. Es ist Zeit für Stormgate!
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PS1
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Frontschweine
Hogs of War Lardcore: Wie steht es um die Neuauflage von Frontschweine?
Vom Studienprojekt zum offiziell lizenzierten Remaster: Ein kleines Team aus Sheffield arbeitet seit nunmehr vier Jahren an Hogs of War Lardcore, einer Neuauflage des PS1-Klassikers Frontschweine. Wir haben mit Community Manager Owen Mason-Burns über den aktuellen Stand der Entwicklung gesprochen und gefragt: Wann können wir mit einem Release für die PlayStation 5 rechnen?
Special
Thema
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Spiele
Leaks in der Spielebranche: Am Ende gibt es keine Gewinner
Gestohlene Informationen, Erpresserbriefe von Hackern und Beschimpfungen der Community: Leaks sind ein Teil der modernen Gaming-Industrie. Aber wie beeinflussen sie die Branche und die Menschen dahinter?
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PS4
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Tekken 7
Tekken 8: Viele Neuheiten, der gleiche Kern - Katsuhiro Harada im Interview
In unserem Interview mit Game Producer Katsuhiro Harada stellen wir die brennendsten Fragen der Fighting-Game-Community zu Tekken 8, und erhalten auf manche sogar eine Antwort!
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Event
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Polaris-Messe
Event-Bericht von der Polaris-Messe 2022: Ein neuer norddeutscher Gaming-Stern
Mit der Polaris startete 2022 in Hamburg eine nagelneue Games-, Cosplay- und Community-Messe, die neben spannenden Videospielen und einer Neuankündigung von Daedalic auch viele berühmte Content-Creators, Show-Einlagen und Highlights zu bieten hatte. Unser Redakteur Maci war vor Ort und berichtet, warum die Polaris auch über 2022 hinaus relevant sein dürfte.
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Thema
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Spiele
Ubisoft, Activision und Co.: Hört doch einfach mehr auf eure Community!
Am 8. November 2022 soll Ubisofts neues Open-World-Projekt Skull and Bones erscheinen. Die Reaktion auf das Gezeigte war bislang in erster Linie Enttäuschung. Schuld daran ist laut Redakteur Michi auch die Tatsache, dass Entwickler nur selten auf die Wünsche der Fans eingehen. -