Stray: Katzen-Abenteuer in der Vorschau - Seite 3

Special David Benke
Stray: Katzen-Abenteuer in der Vorschau - Seite 3
Quelle: Annapurna Interactive

Nachts sind alle Katzen grau. Nur nicht in Stray, da leuchten sie in den Farben der Neonreklamen. Im Action-Adventure schlüpft ihr in das Fell eines Vierbeiners und erkundet eine menschenleere Cyberpunk-Metropole. Was euch dabei erwartet, haben wir uns noch vor Release in einer großen Gameplay-Präsentation angesehen. Alle Erkenntnisse gibt's in der Vorschau.

Viel wichtiger sind B12s andere Funktionen: Er kann gerufen werden, um euer aktuelles Missionsziel zu wiederholen, er übersetzt den Dialekt der Roboter auf Schildern und in Gesprächen. Er dient als Taschenlampe und Inventar, in dem ihr Collectibles - sogenannte "Erinnerungen" - aber auch Gameplay-relevante Gegenstände sammelt, die euch bei Rätseln helfen. Hier hält Stray eine große Bandbreite parat: von Logik-Rätseln, bei denen ihr einen Tresorcode knacken müsst, bis hin zu Physik-Puzzles, in deren Verlauf ihr einen Eimer von einem Vorsprung schubst und dadurch eine Fensterscheibe darunter zerstört. Die besonderen Eigenheiten eures Helden machen sich so auch spielerisch bemerkbar.

Wenn die Katze aus dem Haus ist...

Denn das ist natürlich auch ein wichtiger Aspekt des Spiels: Immersion. Das Gefühl zu haben, wirklich eine Katze zu sein. Dafür haben sich die Macher einige Gimmicks ausgedacht. Ihr könnt zum Beispiel auf Knopfdruck Miauen, auf Fernbedienungen herumdrücken, euch auf dem Bauch eines Roboters zum Schlafen hinlegen oder an Türen kratzen. Dabei glänzt Stray auf der PS5 sogar mit Dualsense-Support in Form von haptischem Feedback.

Diese Interaktionen mit der Umgebung sind nicht immer sinnvoll, manche machen einfach nur Spaß oder unterstreichen die körperliche Präsenz eurer Katze. Wenn ihr durch eine Farbpfütze lauft und danach überall blaue Fußabdrücke verteilt, ist das ein schönes Bildnis dafür, wie ihr mit euren Tat(z)en wortwörtlich Spuren in der Welt hinterlasst.

Damit sich das Ganze möglichst flüssig anfühlt, haben die Entwickler den Animationen besonders viel Zeit gewidmet. Motion Capturing war für Stray keine Option. Eine Katze dazu zu bringen, eine bestimme Bewegung zu machen, die man für das Spiel braucht, grenzt an ein Wunder! Alle Abläufe wurden daher per Hand erstellt - von einer einzigen Person, die sich zu Recherche- und Referenzzwecken dutzende Katzenvideos anschauen musste.

Die Katze aus dem Sack lassen

Es steckt sehr viel Herzblut im Erstlingswerk von Blue Twelve Studios, diesem kleinen Team aus Montpellier, das mit der Entwicklung von Stray bereits vor sieben Jahren begann und jetzt so langsam auf der Zielgeraden einbiegt. Es ist eine Liebeserklärung an Katzen und Katzenbesitzer. 80 Prozent des Teams haben selbst ein kleines Fellknäuel bei sich zu Hause. Im Studio leben zwei Miezen, die sogar als Vorlage für den Hauptcharakter hergehalten haben. Deshalb gibt es auch keine Möglichkeit, ihm einen Namen zu geben oder ihn mit Farben und Mustern individuell optisch anpassen.
Stray: Das Cyberpunk-Katzen-Adventure in der Vorschau. (2) Quelle: Annapurna Interactive Stray: Das Cyberpunk-Katzen-Adventure in der Vorschau. (2) "Wir haben darüber nachgedacht", verrät Swann Martin-Raget auf unsere Nachfrage. "Aber es ging uns nicht darum, die Geschichte irgendeiner Katze zu erzählen, sondern die Geschichte dieser einen Katze. Dafür brauchte es eine visuelle Identität." Das klingt logisch. Und zumindest wir sind nach der Präsentation gespannt darauf, zu erfahren, was uns Blue Twelve Studios mit Stray so alles zu zeigen hat.

Meinung

Stray erscheint am 19. Juli 2022 via Steam für den PC, die Playstation 4 und die PS5. Das Action-Adventure ist außerdem ab Release in PlayStation Plus Extra und PS Plus Premium enthalten. Wer also eine der beiden höchsten Stufen von Sonys überarbeitetem Online-Service abonniert hat, kann komplett kostenlos spielen.

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